Ogólnie jestem zadowolony ze współpracy z Wjaczesławem, chociaż było dość dużo błędów, ale wszystkie zostały naprawione.
Dziękuję Wjaczesławowi za wykonaną pracę!
📌 Co należy zrealizować (MVP):
Użycie waluty wewnątrz gry.
Prosta nawigacja i interfejs (kup / ilość / cena).
Budżet: 12000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry.
Podobało mi się podejście dotyczące etapowego rozwoju, jestem gotowy podjąć się projektu, wystarczy omówić kilka warunków - na przykład jakie zasoby trzeba będzie używać
Budżet: 12000 UAH Termin: 15 dni
Dzień dobry
Mam doświadczenie w tworzeniu projektów o różnej złożoności, od gier w gatunku Trivia po skomplikowane i realistyczne symulatory. Za sobą mam kilka projektów o milionowej skali.
Będę się cieszył na naszą współpracę!
Budżet: 13000 UAH Termin: 15 dni
Dzień dobry
Jestem deweloperem gier na Unity
Moje prace są w moim profilu
Mam własny zespół, więc praca nie będzie trudna
Po przeczytaniu Twojego TŻ mam kilka pytań, napisz do mnie na priv, omówimy wszystko
Cenę i terminy ustalam warunkowo
Budżet: 15000 UAH Termin: 15 dni
Cześć. Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję stanowisko lidera zespołu w lokalnym studiu gier. Bez problemu mogę pomóc Ci z projektem. Napisz do mnie w wiadomości prywatnej - omówimy szczegóły
Budżet: 27000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, jesteśmy zespołem programistów, chcemy podjąć się Twojego projektu, przeanalizowaliśmy Twoje wytyczne i możemy dostarczyć wszystko, co powyżej przeczytaliśmy
Budżet: 13000 UAH Termin: 21 dni
Witam, chętnie wykonam szybko i solidnie.
Będę zadowolony ze współpracy.
Budżet: 12000 UAH Termin: 12 dni
Witam! Mam duże doświadczenie w tworzeniu gier 2D z różnorodnymi mechanikami, chętnie nawiążę współpracę, piszcie)
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.