Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam Władimir.
Istnieje doświadczenie w projektowaniu i projektowaniu stron internetowych o różnych trudnościach. Pracowałem w Figme przy użyciu komponentów i opcji, projektowanie jest rygorystyczne pixel-perfect. Również duże doświadczenie w pracy z interfejsami mobilnymi i internetowymi.
Portfolio: Freelancehunt
Dodaj link do ostatniego projektu projektowania stron internetowych:
HTTPS://www.figma.com/file/M3oYAkmbqYxPh269SIMci2/Old-Masters-Index
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, interesuje Cię Twoja publikacja, chcę zrobić dla Ciebie dobrą stronę internetową, która przyniesie bezpośrednią korzyść dla Twojego biznesu. Poznałem informacje podane przez Ciebie i chciałbym bardziej szczegółowo omówić Twoje konkretne życzenia.
Mój cel jako specjalista jest przede wszystkim rozpoznawanie Twojej osobistej marki, strukturowanie informacji na temat Twojego produktu/usługi, oszczędzanie czasu i zwiększenie liczby klientów.
Różnica od innych: pełny proces analizy celowej audycji witryny i potencjalnych konkurentów z bezwzględnym uwzględnieniem Twoich potrzeb na wszystkich etapach pracy.
Mój portfel - Freelancehunt
Behance - Behance
Moje CV - https://www.figma.com/proto/BTJ7G3kVa0KvNqCpKBEXpx/CV?page-id=0%3A1&node-id=215%3A279&viewport=-125%2C116%2C0.13&scaling=min-zoom&starting-point-node-id=45%3A17
Budżet: 2500 UAH Termin: 10 dni
Przykład audytu, który przeprowadzę:
HTTPS://www.dropbox.com/s/uedbqljy7kw0fu1/report_roliki.pdf?dl=0
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Gotowy do przeprowadzenia wysokiej jakości audytu aplikacji. Doświadczenie takiego audytora jest duże.
Budżet: 1502 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, dokładnie i dokładnie sprawdzam.
Doświadczenie w tej dziedzinie
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór .
Istnieje doświadczenie w takim testowaniu.
Zaproponuję wykonanie zadania. Wynik zostanie przedstawiony w formie szczegółowego raportu dotyczącego bagażu z zaleceniami.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Opracowanie zestawu elementów graficznych (logo i zestaw banerów) do wizualnego wystroju bloga, zgodnie z korporacyjnym stylem marki. Projekt powinien odpowiadać tematyce bloga i być utrzymany w minimalistycznym / nowoczesnym stylu.
Napisz 5 postów na stronę na Instagramie zgodnie z podanym TZ. Styl obrazów Wizualny styl powinien oddawać atmosferę quiet luxury / old money / editorial. Używać: jasnych, przestronnych wnętrz prywatnych rezydencji; architekturę Londynu, Szwajcarii, Lazurowego Wybrzeża, Północnych Włoch; naturalnych materiałów: drewno, len, kamień, kaszmir; detali serwisu, nakrycia stołu, książek, biurek, tekstur, światła i cieni; spokojnych portretów i momentów pracy personelu bez wymuszonego uśmiechu; minimalizm, dużą ilość wolnej przestrzeni ("powietrza"). Unikać: jaskrawych kolorów i kontrastowych filtrów; stockowych uśmiechniętych ludzi patrzących w kamerę; estetyki biurowej, uścisków dłoni, garniturów biznesowych; klisz HR i rekrutacji (CV, rozmowy kwalifikacyjne, ikony ofert pracy); przeładowanych kolaży i dużej ilości tekstu na obrazach. Paleta kolorów: Kremowy, mleczny, beżowy, piaskowy, ciepły szary, jasne drewno, stonowana zieleń, grafit. Ogólne wrażenie: Każda publikacja powinna wyglądać jak strona magazynu o prywatnych rezydencjach, a nie jak post reklamowy agencji.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.