Python realizacja gry zgodnie z testami z eksperymentem AI
- gromadzenie (realizacja) komponentów oprogramowania (klasy, moduły itp.)do funkcjonowania silnika z możliwością zadawania zadań:
Oto dokumentacja projektowania gier:
https://share-docs.clickup.com/18331894/d/h/hfe7p-3705/7b61fe7ddcb49a3
- dołączenie do testów wewnętrznych (jednostki) w razie potrzeby
- podłączyć testy Gherkin (jest już napisane) do użycia logiki rzeczywistej (jest już repozytorium z poprzedniego projektu)
- stworzyć możliwość uruchomienia emulacji gry (zadajemy parametry, które są w projektowaniu gier, a nawet nasze kroki, już w masie, aby zobaczyć wyniki końca gry, z generacji elementów możemy również zapytać) po tym zbieramy statystyki (monety, kroki, rozbite domy, kryształy) i tak dalej, niektóre mini raporty
- eksperymentalna idea wdrażania sztucznej inteligencji do gry, aby zebrać statystyki w różnych ustawieniach gry (jeśli nie wyjdzie do realizacji, to nie będzie negatywny fitback, a w przypadku przez arbitraż decydujemy, aby obie strony były zadowolone, w ostatniej opcji)
Przykład tego, jak napisane testy:
odpowiedni Python Pytest
Opinia zleceniodawcy o współpracy z Vitaly T.
Python realizacja gry zgodnie z testami z eksperymentem AIBardzo zadowolony z współpracy, profesjonalnego podejścia, ciekawych i pracujących decyzji. Gotowy, aby poddać się Twojej pracy i oferuje nawet szersze widzenie i rozwiązywanie problemów. Znajomość neuronów. Polecam tego wykonawcę! Będziemy dalej pracować!)
Opinia freelancera o współpracy z Yaroslav R.
Python realizacja gry zgodnie z testami z eksperymentem AIDziękuję za projekt. Zadanie jest bardzo ciekawe i dobrze wyznaczone. Jarosław zawsze jest w kontakcie, nawet bardzo późno. Zadanie techniczne i różne kwestie są rozstrzygnięte w najlepszy sposób i omówione. Ustawienie zadania na wysokim poziomie. Polecam dla współpracy.
-
2071 55 2 Dzień dobry, niedawno wykonałem takie zadania dla siebie na Unity/C# o przeniesieniu punków. W mojej realizacji algorytm szuka niektórych reguł, które są sprawdzone w projektowaniu, ale pracuję z nauczaniem maszynowym i sieciami neurologicznymi, więc nie będzie problemem realizować algorytm nauczania właśnie na AI lub z użyciem nauczania Q. Z maszynowym nauczaniem i innymi technologiami AI pracuję głównie za pomocą python/tensorflow i C++/tynydnn oraz samopisu modeli. Realizuję zadania.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Aplikacje desktopowe
Modyfikacja w pracy emulatora
164 PLN
Witaj. Ściągnąłem z Internetu emulator automatu do gier gaminator cf final. Bardzo mi się podoba, ale są tam niedociągnięcia. Jest panel administracyjny, ale otwiera się swobodnie, a nie zamyka w ogóle. Zamyka się tylko razem z aplikacją. A dane po zmianach w panelu… Aplikacje desktopowe ∙ 7 dni 10 godzin temu ∙ 10 ofert |
Opracowanie niestandardowego oprogramowania (aplikacja na Androida + CMS) dla kiosków samoobsługowych SUNMI K2 (fast food)
82 PLN
Szukamy doświadczonego zespołu lub programisty Android na poziomie średnim/zaawansowanym (możliwe, że z umiejętnościami Full-stack) do stworzenia własnego oprogramowania dla kiosków samoobsługowych sieci fast food. Obecnie nasze terminale działają na bazie gotowego chmurowego… Content Management Systems, Aplikacje desktopowe ∙ 12 dni 5 godzin temu ∙ 23 oferty |