Nikita Parshin
Oferta, która wygrała- Zlecenia 4
- Ocena -
- Ranking 504
Budżet: 790 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do pracy. Doświadczenie ponad 3 lata. Pracowałem w Photoshop, Illustrator, Figma, XD, InDesign. UI/UX, projektowanie stron internetowych, logo, banery, poligrafia.
Moje prace to Behance (Behance); https://www.instagram.com/w.design_nickp/ (Instagram);
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry Igor. Wykonuję projekt jakościowo i w minimalnym terminie. Przez cały dzień będę zawsze w kontakcie, będę zadowolony z współpracy.
Przykłady prac w profilu:
Freelancehunt
Dziękuję
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, chciałbym wziąć udział w projekcie po wyjaśnieniu szczegółów.
Teraz nie mogę podać dokładnej oceny, ponieważ granice mojej pracy nie są wyraźnie określone, ale przykłady ceny
fund + kapelusz + log = 400-500 UAH
Czekam na Twoją wiadomość)
Budżet: 3000 RUB Termin: 4 dni
Rozwiązujemy wszelkie pytania dotyczące przyszłego projektu.Włączając UX rozwiązania.( doświadczenie użytkownika )
Doświadczenie w pracy ponad dwa lata.Pracowałem w programie Figma.Wykonuję projekt z efektywnością.*Jako bonus mogę udzielić oprócz portfela - certyfikowane dyplomy [międzynarodowe].Po analizie informacji wysłanych przez Ciebie - zgłaszam ogólny budżet gotowego projektu.🤗Płatność jest akceptowana za pośrednictwem MasterCard, WebMoney lub Paypal.➡
Ważna jest szybkość Twojej odpowiedzi.Cudowność też nie sprzeciwia się przystąpieniu.🕓A później się dowiemy.Nie przygotuj się na recepty innych osób.
-
Igor Pikul
10 luty 2020
Прочитали комментарий к ставке . сдели вывод, что Вы не ознакомились с задачей , Ваши условия 150 евро мимнимальная предоплата , не соответвуют нашей задаче
-
Igor Pikul
10 luty 2020
Это указано в Вашем профиле . так же
Включая UX решения.
(user experience)не относится к нашей задаче , нам нужен просто привлекательный для девушке дизайн листнга товара
-
Ketelina M. 10 luty 2020Ээээ, мой профиль это глобальная инфа. А вам я вроде указала цену за ваш проект. Но для некоторых зря заполняешь.
Не знаю, как по вашему выглядит UX решения для вашей простой задачи)
Тоже самое что сказать дизайнеру: вы используете шрифты и разные программы для оформления. Это выходит в любой этап дизайна.
-
Igor Pikul
10 luty 2020
3000 рублей цена не соотвтствующая объему работу указанному в ТЗ , это так же является одной из причин отклонения вашей ставки
-
Ketelina M. 10 luty 2020Ну это точно вам решать. Написали бы и 1к руб. или сразу свою сумму.
Кстати накопилось откликов с такой же суммой. Пополнится список.
-
Ketelina M. 10 luty 2020Основные причины я узнала. Можно было и не спрашивать.
Спасибо что уделили время. Удачи с проектом)
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Potrzebne dopracowanie istniejącego projektu strony w Figma (gotowość projektu — około 95%). Wprowadzenie drobnych poprawek do aktualnego projektu. Sprawdzenie spójności wszystkich stron, komponentów i wersji responsywnych. Przygotowanie pełnego zadania technicznego (TZ) dla dewelopera strony, które obejmuje: strukturę i opis wszystkich stron; opis wszystkich sekcji i bloków; logikę działania elementów interfejsu; marginesy, rozmiary i siatkę; paletę kolorów; czcionki, ich rozmiary, nasycenie i interlinie; style przycisków, formularzy, kart i innych elementów UI; interaktywne stany (hover, active, disabled itp.); responsywne zachowanie dla różnych rozmiarów ekranów; wszystkie niezbędne uwagi do poprawnej realizacji projektu. Termin wykonania: 3 dni. https://www.figma.com/design/k0dYNiWbpCmtdEv3LUE2dY/%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80-%D0%9D%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%96%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D1%96%D1%97?node-id=148-29576&p=f
Opracowanie zestawu elementów graficznych (logo i zestaw banerów) do wizualnego wystroju bloga, zgodnie z korporacyjnym stylem marki. Projekt powinien odpowiadać tematyce bloga i być utrzymany w minimalistycznym / nowoczesnym stylu.
Napisz 5 postów na stronę na Instagramie zgodnie z podanym TZ. Styl obrazów Wizualny styl powinien oddawać atmosferę quiet luxury / old money / editorial. Używać: jasnych, przestronnych wnętrz prywatnych rezydencji; architekturę Londynu, Szwajcarii, Lazurowego Wybrzeża, Północnych Włoch; naturalnych materiałów: drewno, len, kamień, kaszmir; detali serwisu, nakrycia stołu, książek, biurek, tekstur, światła i cieni; spokojnych portretów i momentów pracy personelu bez wymuszonego uśmiechu; minimalizm, dużą ilość wolnej przestrzeni ("powietrza"). Unikać: jaskrawych kolorów i kontrastowych filtrów; stockowych uśmiechniętych ludzi patrzących w kamerę; estetyki biurowej, uścisków dłoni, garniturów biznesowych; klisz HR i rekrutacji (CV, rozmowy kwalifikacyjne, ikony ofert pracy); przeładowanych kolaży i dużej ilości tekstu na obrazach. Paleta kolorów: Kremowy, mleczny, beżowy, piaskowy, ciepły szary, jasne drewno, stonowana zieleń, grafit. Ogólne wrażenie: Każda publikacja powinna wyglądać jak strona magazynu o prywatnych rezydencjach, a nie jak post reklamowy agencji.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.