Budżet: 100000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, опыт работы с c# более четырёх лет, html, css, js/JQuery, asp.net, ООП. Готов работать с вами.
Для разработки интернет магазина автомобильной тематики, а также товаро-учетной системы требуется разработчик C#. Имеющий опыт работы с каталогами автозапчастей, вебсервисами, высоконагруженными проектами. Проект большой и требует постоянного и длительного участи участия. ТЗ находится на стадии разработки, есть ведущий специалист, который введет в курс дела, покажет, поможет, расскажет. Больше информации при личном общении, компании больше 20 лет, проект интересный.
Budżet: 100000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, опыт работы с c# более четырёх лет, html, css, js/JQuery, asp.net, ООП. Готов работать с вами.
Budżet: 100000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, мы команда разработчиков. Есть большой опыт в больших проэктах. Работаем в связке Laravel+react. Если вас заинтересует, готовы предоставить вам примеры наших работ. Если будут вопросы, с удовольствием ответим на них. Спасибо.
Budżet: 100000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, готовы поработать над Вашим проектом. Работаем частично по факту - после выполнения нами 50% работы, Вы оплачиваете 50% от стоимости проекта. Работаем как юридическое лицо, так и физическое лицо. У нас большой опыт работ, в том числе и в крупных государственных проектах.
Budżet: 100000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Есть опыт работы с высоконагруженными решениями на ASP.NET и интернет-магазином автозапчастей на Magento. Пишите, если заинтересует.
Интернет-магазин на C# ? Ахахахахах ))))))))))))) (Смех Жириновского на программе Вечер с Соловъевым)
А Вы понимаете, сколько Вам обойдётся поддержка и на сколько велик дефицит разработчиков на C#? Это ВСЕГДА выливается в проблемы и переписывается на PHP!
Не нужно верить моим словам. Загуглите статистику.
Я могу разработать шикарную архитектуру и персонализированную систему, ориентированную на Ваш бизнес, которая существенно поднимет Вам прибыль. Есть кейсы именно такой же тематики, как Ваша. Только в ЛС.
Спасибо вам большое за заботу. Если есть примеры высоконагруженных проектов на автомобиьную тематику присылайте в ЛС.
серьезный проект на асп.нет это уровень и стабильность, а ты что хотел на вордпресс или джумле наклепать говнеца?
1. В жизни не делал сайта на упомянутых вами движках. Я пишу на чистом РНР.
2. А в чем серьёзность и уровень? В том что на более старом языке программирования написано будет? Или в том что чем сложнее язык тем лучше якобы?
3. Назовите хотя бы одну причину чем писать Интернет магазин на C# целесообразнее чем на РНР ????
4. Это что же получается что Создатели Фейсбука, Твитера, ВКонтакте и Yutube Дураки?
php интерпретируемый язык программирования, и этого достаточно
Основным недостатком является более медленное выполнение программы по сравнению с выполнением программы, предварительно скомпилированной в машинный код. Например выполнение PHP и Python может оказаться в более чем 100 раз медленнее чем C++
будет время и желание почитайте на досуге хотя бы https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F
Ей богу, меня добивают во такие вот защитники C#, Pascal и прочих коммерчески невыгодных динозавров, вам обидно, что вы учили эту китайскую азбуку, а потом после 2000-ных оказалось что она никому не нужна. Но надо смотреть правде глаза, а не жить прошлым.
Судя по всему Вы никогда не импортировали прайс милионник и не сталкивались с паралельностью процессов. А про сервисы гугл знаете малую вершину айсберга. Веб морду частично.
А в чем проблема импортировать на php? Вы же не через консоль интерпретатора будете это делать, а через Apache или Nginx, которые написаны на С\С++ и могут работать в различных режимах - в т.ч. неблокирующих и параллельных.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0