Budżet: 123456 UAH Termin: 12 dni
давайте посмотрим на тз и оценим адекватно ваш проект. обращайтесь.
Необходимо разработать мобильное приложение на Android для смартфонов (портретный формат) и для планшетов (альбомный формат). Это будет небольшое приложение для заказа клиентом дополнительных услуг при аренде домов.
Есть готовый дизайн, разработанный в рамках этого проекта.
Budżet: 123456 UAH Termin: 12 dni
давайте посмотрим на тз и оценим адекватно ваш проект. обращайтесь.
Budżet: 77777 UAH Termin: 77 dni
Здравствуйте
Могу реализовать на Flutter
Покажите дизайн для оценки
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, если планируете дальше расширяться и выпускать приложение и на иос, то можем посмотреть в сторону flutter что позволит сократить расходы на разработку
Рейт 35$
По всем уточнениям пишите в ЛС
Budżet: 530 UAH Termin: 14 dni
Добрый день!
Разработаю мобильное приложение под ключ.
У вас составлено детальное ТЗ по задаче? Присылайте, обсудим детали!
Без дополнительной информации по проекту, указываю почасовую ставку! Нужно связаться в мессенджере и обговорить проект!
Моё портфолио по приложениям:
IOS
https://apps.apple.com/ua/app/ellie-groups/id1362989420?l=ru
https://apps.apple.com/us/app/true-feedback/id1364012082
https://apps.apple.com/us/app/currux/id1389844564
https://apps.apple.com/ch/app/eat-ch-order-takeaway-online/id648936338?l=en
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ellie.android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.truefeedback
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.curruxapp
Budżet: 12345 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, меня зовут Александр, я из Украины (UTC +2)
Для большей информации о моих навыках зайдите на мое портфолио.
Вы можете быть уверены, что я предоставлю вам качественное приложение для того, чтобы получить позитивный отзыв от вас.
Ваш проект вполне меня заинтересовал, потому что для меня большое удовольствие работать в таких проектах и потому что я имею опыт выше 5 лет в разработке.
Я успел поработать как андроид разработчик в маленькой компании в Харькове, где я улучшил свои навыки.
Я имею опыт в:
- Java, Kotlin
- Android SDK
- Retrofit 1/2, Dagger2, Coroutines,
- DataBinding + ViewModel + LiveData
- Navigation architecture component
- MVVM Clean architecture
- Work Manager
- Room
- Paging Library
- Firebase, Google Cloud, AWS, GraphQL
- Linux, Unix
- Git, Gradle and so on
Budżet: 12345 UAH Termin: 12 dni
Моя команда готова уже приступать к работе
Мы готовы реализовать на React Native
Портфолио Behance
Сайт https://jetup.digital/
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, готов взяться за проект. Делаю на Flutter, есть больше двух лет опыта.
Проекты над которыми уже работал могу скинуть в личные сообщения.
Budżet: 123456 UAH Termin: 12 dni
Добрый день Сергей. Есть тз?
Цены на приложения ОТ 1000$. Работаю с IOS и Android.
Для более точной цены предлагаю сделать прототип приложения
Работаем с:
Разработка под Android на Kotlin, Flutter (Dart), b4x.
Разработка под iOS на Flutter (Dart)
Разработка приложений под Linux / Windows
С++ / Qt
Вот пример прототипов:
Просто прототип: https://ninjamock.com/s/QQB8BTx
https://ninjamock.com/s/K4KXKFx
Прототип+Дизайн https://www.figma.com/file/fHMOLU5dKhFdJYbJFVk8fT1c/IFound?node-id=0%3A1
https://www.figma.com/file/opRRREoL92YboPo2peJCT2/Crewz_mob_app?node-id=190%3A797
Пример Дизайна: Google Drive
Примеры Приложений:
https://docs.google.com/document/d/1afoALbFsFzjcIGRTKZEwJq8yozED5wWWPaTI2Zqxf1Y/edit
Budżet: 12345 UAH Termin: 30 dni
Добрый день!
Готов разработать на flutter.
Покажите дизайн - сориентирую по цене и срокам
Budżet: 5400 UAH Termin: 1 dzień
Приветствую, готов помочь с выполнением вашего проекта на платформе React Native, что позволит в дальнейшем, при необходимости, сделать сборку и под iOS.
Предлагаю детали обсудить в ЛС.
С Ув. Виталий.
Opracowanie międzynarodowej aplikacji mobilnej pod klucz (Projekt + Kod) W celu obniżenia kosztów, możliwe jest zakupienie gotowego projektu 1. Ogólne wymagania dotyczące projektu Platforma: Rozwój wieloplatformowy na frameworku Flutter (jeden kod dla iOS i Android). Typ platformy: Społeczny zakład / Gry o dyscyplinę (Peer-to-Peer 도전戰). Zadanie Wykonawcy: Pełny cykl rozwoju (UI/UX Projekt w Figma, frontend, backend-serwer, baza danych, integracja czujnika IoT i bramki płatniczej). Wielojęzyczność: Pełne wsparcie lokalizacji (i18n) oraz obsługa wielu walut. 2. Wymagania dotyczące UI/UX Projektu Potrzebny jest nowoczesny, neonowo-technologiczny interfejs w ciemnych kolorach (Tryb Ciemny). Kolory akcentujące: Głęboki grafitowy (tło), jasny zielony (finanse, saldo), jasny czerwony (tryb ochrony, zdarzenia karne). Funkcjonalność: Wyświetlanie 4 głównych ekranów dolnej nawigacji (Dashboard, Pokoje Gier, Portfel, Ustawienia urządzenia). Potrzebne są dynamiczne animacje zmiany salda i wyskakujących alertów. 3. Architektura finansowa (Escrow/Holding/Split) Aplikacja do utrzymania depozytów zgodnie z zasadami dyscypliny. Kluczowa jest integracja bramki płatniczej, która obsługuje Split Payments (Podział płatności) oraz Holding funduszy (Stripe Connect dla rynku globalnego/analogiczne dla lokalnego). Logika transakcji (komendy API backendu): Doładowanie: Środki użytkowników są przypisywane do ich konta i zamrażane na transakcyjnym (escrow) koncie systemu płatniczego. Nie trafiają bezpośrednio na konto firmy. Tryb SOLO: Po wystąpieniu zdarzenia wyzwalającego z czujnika IoT w zakazanych godzinach backend wydaje polecenie systemowi płatniczemu przelania stałej kwoty (kary) z konta transakcyjnego użytkownika na konto rozliczeniowe firmy. Tryb GROUP (Pokój): Użytkownicy tworzą wspólną pulę (na przykład 10 osób po 10 dolarów). Pieniądze są zamrażane w ramach konkretnego Pokoju Gier. Po wystąpieniu zdarzenia wyzwalającego u jednego z uczestników jego kara automatycznie się dzieli: 15% (prowizja platformy) trafia na konto rozliczeniowe firmy, a 85% pozostaje w puli nagród pokoju. Po zakończeniu terminu wyzwania backend automatycznie dzieli zgromadzoną pulę nagród między zwycięzców, a system płatniczy dokonuje automatycznego przelewu (Payout) na ich karty. 4. Struktura kabinetów Kabinet 1: „Osobisty Tracker” (Tryb SOLO) Wskaźnik statusu monitorowania (Aktywny/Dostępny/Zablokowany). Konfigurator interwałów czasowych ochrony (Time Picker) oraz ustawienia wartości kary wyzwalacza. Panel stanu zewnętrznego urządzenia IoT (poziom naładowania czujnika w %, poziom sygnału, status synchronizacji). Kabinet 2: „Pokoje Gier” (Tryb GROUP) Narzędzia do tworzenia prywatnych pokoi (generowanie linków/zaproszeń dla przyjaciół) oraz lista publicznych globalnych lig. Tabela wyników (Leaderboard) uczestników z wyświetlaniem ich aktualnego statusu w czasie rzeczywistym, timer do końca wyzwania oraz wbudowany czat grupowy. Wspólny dział: Wielowalutowy portfel Wyświetlanie salda z automatycznym konwertowaniem lokalnych walut w czasie rzeczywistym. Historia transakcji z przejrzystym logiem wydatków, prowizji i wygranych. 5. Wymagania dotyczące Backend i Integracji IoT Stos: Node.js/Python/Go (do wyboru wykonawcy, uzasadnione). Łącze z IoT: Odbieranie pakietów danych z zewnętrznego modułu Wi-Fi. Czas wysyłania powiadomień Push (przez FCM) na smartfon w momencie wystąpienia zdarzenia z czujnika – mniej niż 1 sekunda. Logika antyfraudowa: Serwer musi analizować przesyłane przez czujnik dane telemetryczne wbudowanego akcelerometru (accel_x/y/z). Jeśli zdarzenie występuje przy zerowej zmianie osi przyspieszenia, transakcja jest oznaczana przez system jako podejrzana (ochrona przed statycznym trzymaniem czujnika), użytkownik otrzymuje powiadomienie.
połączenia są realizowane przez kartę SIM w iPhone, więc należy automatycznie przekazywać informacje o przychodzących/wychodzących połączeniach do CRM
Szukam dewelopera (lub małego zespołu) do długoterminowej współpracy nad projektem TennisBRO. TennisBRO to aplikacja mobilna dla miłośników tenisa ziemnego. Głównym celem MVP jest maksymalne uproszczenie organizacji amatorskich turniejów oraz poszukiwania partnerów do gry. Obecnie projekt znajduje się na etapie rozwoju MVP. W przyszłości planowane jest rozwinięcie w pełnoprawny ekosystem dla społeczności tenisowej, jednak teraz potrzebne jest zrealizowanie tylko pierwszej wersji.Główna funkcjonalność MVP Rejestracja i logowanie użytkowników. Profil gracza. Tworzenie i organizacja amatorskich turniejów. Rejestracja uczestników na turnieje. Tworzenie listy uczestników. Zarządzanie turniejem przez organizatora. Wyświetlanie drabinki turniejowej i wyników. Poszukiwanie partnerów do gry (mecze pojedyncze i deblowe). Możliwość stworzenia otwartej gry, do której mogą dołączać inni użytkownicy. Powiadomienia push. Wbudowany czat (jeśli to jest uzasadnione w ramach MVP).Co jest ważne Potrzebne jest dokładnie MVP, bez zbędnych funkcji. Aplikacja powinna być łatwa do skalowania w przyszłości. Ważna jest zrozumiała architektura i wysokiej jakości kod. Preferowane jest użycie technologii wieloplatformowej (Flutter lub React Native), ale jestem otwarty na wasze propozycje.Proszę w odpowiedzi wskazać Na jakim stosie proponujecie rozwój. Wstępną cenę. Termin realizacji. Jakie funkcje wchodzą w podaną cenę. Czy macie doświadczenie w tworzeniu podobnych aplikacji mobilnych. Przykłady zrealizowanych projektów. Jeśli potrzebne są dodatkowe informacje do oceny lub bardziej szczegółowe zadanie techniczne, chętnie je udostępnię po omówieniu.