Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Mam duże doświadczenie w tworzeniu różnych aplikacji mobilnych, w tym z treściami multimedialnymi.
Dzień dobry!
Opis projektu: Wymagana jest разработка aplikacji mobilnej do pracy z mediami. Projekt to interaktywny mikser, który pozwala użytkownikowi łączyć strumień wideo (1) z wieloma ścieżkami audio (do 8) w czasie rzeczywistym.
Aplikacja jest zaprojektowana z myślą o wysokiej wydajności i płynności działania interfejsu przy dużym obciążeniu silnika audio.
Zalecany stos technologii:
Język: Kotlin (Native).
Silnik mediów: ExoPlayer / Media3.
UI: Jetpack Compose.
Architektura: MVVM / Clean Architecture.
Logika: Praca z lokalnymi bazami danych, usługi w tle (Foreground Services), harmonogram zadań.
Co należy zrobić (High-level):
Silnik: Konfiguracja odtwarzacza do synchronizacji odtwarzania do 8 strumieni audio i 1 wideo w bezszwowej pętli (Seamless Looping).
Dane: Implementacja elastycznego systemu zarządzania treścią na podstawie lokalnych plików konfiguracyjnych.
Funkcje: Opracowanie systemu presetów (zapisywanie/ładowanie ustawień użytkownika miksu).
Harmonogram: Konfiguracja uruchamiania i zatrzymywania sesji mediów na podstawie timerów i zdarzeń systemowych.
Treść: Integracja mechanizmu aktualizacji biblioteki plików multimedialnych w tle bez ponownej kompilacji aplikacji.
Integracja systemu monetyzacji przez usługę pośredniczącą (SDK do komunikacji z Google Play Billing bez własnego backendu).
Implementacja mechanizmu dynamicznej aktualizacji bibliotek (import i przetwarzanie pakietów treści do wewnętrznego magazynu).
Renderowanie statycznej treści przez WebView.
Co jest już gotowe:
Pełna specyfikacja (dostępna po podpisaniu NDA lub uzgodnieniu).
Gotowy system projektowy (SVG, zasoby XML, ikony).
Przygotowane zestawy multimedialne do testowania wydajności.
Wymagania dla wykonawcy:
Doświadczenie w realizacji aplikacji z odtwarzaniem audio w tle.
Zrozumienie, jak zapewnić brak przerw (gapless) podczas pętlowania utworów.
Gotowość do korzystania z nowoczesnych narzędzi przyspieszających rozwój (asystenci AI są mile widziani).
Warunki:
Budżet: 80 000 UAH.
Termin: 30-45 dni.
Płatność: Etapowa (kilka projektów z escrow).
W odpowiedzi proszę krótko opisać swoje doświadczenie z ExoPlayer i rozwiązaniami problemów z synchronizacją kilku strumieni audio, doświadczenie w tworzeniu aplikacji na Androida, doświadczenie w rozwoju z wykorzystaniem AI.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Mam duże doświadczenie w tworzeniu różnych aplikacji mobilnych, w tym z treściami multimedialnymi.
Budżet: 26999 UAH Termin: 4 dni
Witaj! Jestem gotów zrealizować ten projekt, mam duże doświadczenie w tworzeniu różnych aplikacji.
Budżet: 1234 UAH Termin: 45 dni
Dzień dobry, mam podobne doświadczenie, napisz, prześlę aktualne CV.
80к - это 1800$
возьмем нижнюю границу - 1 месяц
ето 22 рабочих дняпо 6 часов в день - ето 132 часа
то есть ставка 13-14$ в час (ето почасовая ставка мидла, а мидл будет єто делать дольше месяца)
то есть я уверен на 100 процентов, что даже с ИИ никто Вам не сделает подобного рода проект качественно и за 14 баксов в час.
єто я решил написать что Вы понимали почему все кликают в кнопку "Бюджет проекта значительно занижен"
Przejdziemy przez każdy punkt. Specyfikacja techniczna dla rozwoju aplikacji mobilnej dla usługi dostawy sushi Potrzebna jest aplikacja mobilna (Android i iOS) o funkcjonalności jak najbardziej zbliżonej do strony 911sushi.com.Podstawowe wymaganiaIntegracja Pełna integracja z Poster POS. Wszystkie zamówienia powinny automatycznie trafiać bezpośrednio do Poster. Wykorzystanie istniejącej bazy klientów Poster. Automatyczne stosowanie osobistych rabatów gościa, które są już skonfigurowane w Poster.Autoryzacja użytkowników Rejestracja i autoryzacja. Logowanie za pomocą numeru telefonu (lub inny nowoczesny sposób autoryzacji). Zachowanie historii zamówień. Osobiste rabaty i promocje dla użytkownika.Menu Przegląd kategorii i produktów. Szczegółowe informacje o pozycjach. Możliwość dodawania produktów do koszyka. Wybór modyfikatorów i dodatków (w razie potrzeby).Koszyk i składanie zamówienia Wybór adresu dostawy. Zachowanie kilku adresów użytkownika. Wybór miasta. Wybór czasu dostawy lub "jak najszybciej". Wyświetlanie kosztów dostawy w zależności od strefy. Wsparcie dla stref dostawy z możliwością ich edytowania.Panel administracyjny Potrzebny jest wygodny panel admina z możliwością: edycji menu; dodawania i usuwania pozycji; zmiany cen; zmiany kategorii; zarządzania promocjami; tworzenia i wysyłania kodów promocyjnych; ustawiania limitu użycia kodów promocyjnych; przeglądania statystyk.Promocje i marketing Przewidzieć możliwość: kodu promocyjnego na pierwsze zamówienie; bonusu lub rabatu za zainstalowanie aplikacji; tworzenia kodów promocyjnych z ograniczoną liczbą użyć; masowych wysyłek kodów promocyjnych do użytkowników; przeprowadzania promocji bez konieczności aktualizacji aplikacji.Analiza Potrzebna jest szczegółowa statystyka: ogólna statystyka działania aplikacji; statystyka dla każdej pozycji w menu; konwersja użytkowników; liczba instalacji; liczba złożonych zamówień; średni koszyk; powtarzające się zakupy; analiza dostaw według adresów; wyszukiwanie 100 najpopularniejszych ulic dostawy; inne kluczowe wskaźniki do analizy sprzedaży.Informacyjne sekcje W aplikacji powinny być: linki do mediów społecznościowych; kontakty; mapa z lokalizacją lokalu; informacje o firmie; warunki dostawy i płatności.Wymagania dotyczące działania aplikacji szybka i stabilna praca; brak zawieszeń i krytycznych błędów; nowoczesny i zrozumiały interfejs; wsparcie dla aktualnych wersji Android i iOS.Design Nie ma jeszcze oddzielnego designu. Można wziąć za podstawę istniejącą stronę 911sushi.com. Wszystkie niezbędne materiały są już przygotowane: logotypy; firmowe kolory; menu; księga znaku (jeśli jest dostępna).Etapowa realizacja Rozważam etapowe opracowanie:Etap 1 podstawowa funkcjonalność; integracja z Poster; menu; koszyk; składanie zamówienia; autoryzacja; panel użytkownika.Etap 2 kody promocyjne; system promocji; analiza; statystyka; dodatkowe narzędzia marketingowe; inne funkcje, które mogą się pojawić w trakcie rozwoju projektu.Dodatkowe warunki Po zakończeniu rozwoju należy zapewnić 30 dni okresu testowego, w trakcie którego będą poprawiane ewentualne niedociągnięcia. Po pomyślnym teście - finalne rozliczenie. Ważne, aby wykonawca był gotowy na stopniowe rozszerzanie funkcjonalności, ponieważ nowe zadania mogą pojawić się w trakcie pracy. Priorytet - maksymalnie krótkie terminy realizacji bez utraty jakości. Pożądane, aby wykonawca był z Łucka, ale nie jest to warunek obowiązkowy.Proszę w odpowiedzi na zgłoszenie podać: orientacyjne terminy realizacji; koszt; stos technologii; przykłady podobnych projektów; doświadczenie w integracji z Poster POS; czy są gotowi pracować etapowo; czy zapewniają wsparcie gwarancyjne po uruchomieniu.
Cel: stworzyć APK dla Androida lub Firestick, zainstalować na telewizorze i z komputera uruchamiać wideo, aby na wszystkich telewizorach pokazywało to samo wideo. Będzie stosowane w klinikach do wyświetlania określonych wideo na telewizorach. Również mieć playlisty, aby każdy określony telewizor pokazywał tylko wybraną playlistę. Program powinien pobierać wideo na urządzenie, a nie streamować je, tym samym oszczędzając internet i zasoby. Przy aktualizacji playlisty program zaktualizuje się i będzie pokazywał nowe wideo.
Poszukujemy doświadczonego freelancera (programisty aplikacji mobilnych). Musimy stworzyć i przygotować do publikacji aplikacje (aplikacje) w niszy iGaming. Te aplikacje są opracowywane pod konkretne zadanie — uruchomienie kampanii reklamowych za pośrednictwem Google UAC (Universal App Campaigns). Dlatego krytycznie ważne jest, aby aplikacje były technicznie zoptymalizowane pod algorytmy Google Ads. Prosimy o podanie ceny i terminów.
Dzień dobry. Aby opublikować aplikację w Google Play, potrzebnych jest 20 testerów, którzy będą ją testować. Musicie zainstalować aplikację, kliknąć kilka razy i nie usuwać jej przez 14-15 dni. Zadanie testera: pobrać aplikację na swój smartfon, wejść w nią kilka razy, naciskać przyciski, sprawdzić zakładki i NIE USUWAĆ APLIKACJI PRZEZ 14 DNI! Jeśli Ty lub Twoja drużyna jesteście gotowi do testowania, piszcie. Aktualizacja #1 z 05.07.2026 Potrzebnych jest 20 testerów do testu gry w Google Play. Wymóg Google Play. Gry nie można usuwać przez 20 dni, w przeciwnym razie wszystko się zresetuje i będzie trzeba robić od nowa. Jeśli masz zespół z 20 urządzeniami, przesyłaj oferty. Zadanie testera: pobrać aplikację na swój smartfon, wejść w nią kilka razy, naciskać przyciski, sprawdzić zakładki i NIE USUWAĆ APLIKACJI PRZEZ 14 DNI!