Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Привет. Готов сотрудничать. Опыт работы с Unity более 2х лет.
Ищем фрилансеров на необычные игровые проекты в сфере GameDev.
Работаем с различными жанрами и платформами. В основном, это игры на Android и IOS, но на этом мы не останавливаемся и ищем нестандартные решения, для нестандартных проектов. Ищем таланты, которые будут помогать нам развиваться и сами будут повышать уровень своей квалификации.
Требования к опыту работы:
- Опыт разработки на Unity от 1-го года;
- Хорошие знания инструментария Unity3D (Unity UI, Lighting, Profiler, Unity IAP, Animation, Physics 2D и 3D);
- Уверенные навыки разработки на C#, понимание и практическое применение принципов ООП;
- Наличие игр в портфолио;
- Знание и понимание паттернов;
- Умение работать с системами контроля версий (git);
- Умение создавать эффективный и поддерживаемый программный код;
- Умение разрабатывать быстрыми итерациями.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Привет. Готов сотрудничать. Опыт работы с Unity более 2х лет.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Привет. Заинтересовало ваше предложение. Наша команда может помочь в вашими проектами)
Budżet: 222 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте Александра!
Учусь во втором курсе по направлению "компьютерное программирование"!
Уже как пол года начинаю осваивать Unity и Гейм индустрию в целом!
Летом этого года прошел стажировку по разработке мобильных игр под Андроид!
По поводу портфолио могу оставить только ссылку на свою первую игру, так как сайт и последующие проект еще на стадии разработки!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BooGooGames.TopTipZicZacGame
И могу отправить на тест проекты выполненные во время стажировки!
Умею: работать с системами контроля версий (git)
Навыки в сфере программирования: знаю Java/С/PHP и все принципы ОПП на Java/C#
Знаю что не дотягиваю до хорошего специалиста!
Очень хотелось бы быть частью вашей команды и развиваться вместе с вами!
Готов выполнить тестовый проект...
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.