Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, я в телеграм RockStar_17. Опыт работы с Xamarin -3 года(Forms и Classic). Пишите обсудим детали.
Разработка приложения для детских часов под IOS и android xamarin.
Аналог приложения setracker
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, я в телеграм RockStar_17. Опыт работы с Xamarin -3 года(Forms и Classic). Пишите обсудим детали.
Budżet: 12345 UAH Termin: 12 dni
давайте посмотрим на тз и оценим ваш проект. почему ксамарин именно? он уже умер можно считать.
Укажите модель часов, которые необходимо поддерживать. А ещё лучше - протокол.
Сервер у вас уже есть? SeTracker (и подобные) работают не напрямую с часами, насколько я знаю...
Добрый день. мы реализовуем свой аналог сервера SeTracker .
К нему и нужно будет подключатся.
Заказчику необходимо пребывание исполнителя в Киеве, Украина.
Рассматриваются исполнители только из Киева? Требуется личная встреча?
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0