Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готов реализовать вашу идею на движке Unity(C#). Если устраивает, обращайтесь. Билд под любую желаемую платформу.
Нужно сделать мобильную игру для таких платформ как PlayMarket и App Store. Хотелось бы сделать многоуровневую ламповою 2d игру . Это будет мой годовой проект в институте , который я сам осилить не смогу и поэтому обращаюсь за помощью .
!ЕСЛИ ИГРА ПРЕВЗОЙДЁТ МОИ ОЖИДАНИЯ , ТО Я ГОТОВ ДОПЛАТИТЬ!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готов реализовать вашу идею на движке Unity(C#). Если устраивает, обращайтесь. Билд под любую желаемую платформу.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Приветствую
Готова обсудить более подробно задачи, цену и срок.
Имею опыт работы в разработке дизайна для игр.
Пишите буду рада.
Мои работы Behance
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Опыт работы в Unity 3d и C# - 4 года. Все делаю сам. Примеры моих работ: https://play.google.com/store/apps/dev?id=4844900653049219424
Пишите в ЛС на сайте обсудим проект, цену и срок выполнения.
Budżet: 5000 RUB Termin: 20 dni
Здравствуйте. Мы команда фрилансеров ChatBotFamily, с большим опытом создания сайтов, ботов и приложений для разных платформ. Могу предоставить кейсы, отзывы и наш сайт. Сделаем круто и быстро)
Budżet: 280 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Заинтересовал ваш проект.
Сделаю качественный дизайн игры в Figma.
Стоимость экрана - 280 грн/шт.
Портфолио: Behance. Другие работы могу отправить в лс.
Буду рада сотрудничеству ;)
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Готов сделать игру, есть опыт в создании игр на Android (могу показать свои роботы).
Надеюсь идея для игры есть (но могу придумать).
Графика за отдельную плату(если у вас нету).
Сделаю 2-3 уровня.
Здравствуйте! А почему Вы решили платить разработчикам? Думаю, многие просто за еду смогут сделать проект.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.