Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Выслал на почту.
Есть аудио, неидеальное ) но его нужно сделать максимально идеальным. Длинна - около 30 мин, но я так понимаю размер не имеет значение. Качество можете оценить и попробовать на небольшом участке, я его представляю. Кому интересно - пришлите этот обработанный кусок мне на почту [email protected] и если мне подойдет - открою для вас проект. Спасибо.
Укажите свою цену.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Выслал на почту.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, с удовольствием выполню Ваше задание. В течении часа.
Без проблем.
Евгений.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Сделаю качественно!
тестовый фрагмент отослал Вам на почту.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Пример в личном сообщении.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Обращайтесь
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Пример вышлю в личном сообщении.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Скинул на почту примерник. Звук можно отпалировать ещё больше.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Обращайтесь.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Тест выслал на почту.
С уважением, Денис.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер. Скинул на почту. Дыхание тоже могу убрать, но дороже.
[email protected]
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Выслал на почту.
Szukam dźwiękowca do obróbki replik ukraińskiego dubbingu gry Slay the Princess. Materiał jest już nagrywany przez aktorów. Każda replika jest zapisana w osobnym pliku audio w formacie FLAC, 24 bit / 44 100 Hz / mono. Całkowita objętość projektu wynosi około 9 800 replik o różnej długości. Pracę można wykonywać częściami, w miarę napływu nagrań od aktorów. Co należy zrobić: — oczyścić nagrania z szumów tła, trzasków, zbędnych wdechów i innych defektów; — w razie potrzeby usunąć nadmierne echo pomieszczenia; — wyrównać głośność replik; — nałożyć filtry tam, gdzie to potrzebne; — wykonać podstawową equalizację, kompresję i inną niezbędną obróbkę; — przyciąć zbędną ciszę na początku i na końcu nagrania; — zachować oryginalną nazwę, format i strukturę plików; — nie zmieniać tempa, wysokości głosu i interpretacji aktorskiej bez osobnych wskazówek. Wymagana jest staranna i jednolita obróbka wszystkich replik, aby głosy brzmiały naturalnie w grze. Przed rozpoczęciem pracy dostarczę małą próbkę testową, na podstawie której uzgodnimy łańcuch obróbki i pożądany rezultat. Nagrania zostały wykonane przez różnych aktorów w różnych warunkach, dlatego mogą się nieco różnić jakością, poziomem hałasu, głośnością i akustyką pomieszczenia. Należy doprowadzić je do maksymalnie jednolitego i spójnego brzmienia, nie tracąc naturalności głosów. Preferowane jest doświadczenie w pracy z dubbingiem gier, dubbingiem, audiobookami lub dużą ilością krótkich plików głosowych. W odpowiedzi dodaj przykłady obróbki głosu „przed/po”, podaj program, w którym pracujesz, orientacyjne terminy oraz koszt obróbki minuty gotowego materiału. Orientacyjny budżet całego projektu wynosi 4 900 UAH. Płatność możliwa jest częściami za faktycznie wykonany zakres.
Cześć! Potrzebuję poprawić jakość nagrania audio, aby słowa były wyraźnie zrozumiałe. Oto szczegóły zadania: Na nagraniu słabo słychać rozmowę osoby z powodu silnego hałasu tła silnika samochodu. Dźwięk silnika jest monotoniczny, ale zagłusza użyteczny sygnał (rozmowę). Ponadto głos brzmi stłumiony, ponieważ rozmowa była prowadzona przez głośnik (głośnomówiący). Czas trwania nagrania wynosi około 15-20 minut. Należy maksymalnie stłumić niskoczęstotliwołowy hałas silnika, podnieść częstotliwości zrozumiałości mowy (zakres 1–4 kHz) i uczynić słowa zrozumiałymi do transkrypcji (stenogramy). Szczególne życzenia: Ważne jest, aby nie "przytłumić" dźwięku filtrami AI, aby głosy nie zamieniły się w robotyczny metaliczny artefakt. Jeśli całkowite usunięcie hałasu bez szkody dla mowy jest niemożliwe, lepiej pozostawić część hałasu, ale zachować artykulację słów i aby było zrozumiałe dla obu mówców.
Wykonać transkrypcję pliku audio. Tłumaczenie na tekst pisany z zachowaniem dokładnego sensu. Audio z szumem. Czas trwania - około 1 godziny.
Audio 30 minut z hałasem. Zapisz rozmowę każdego uczestnika w tekst, wykluczając dźwięki z telewizora i ulicy.
Cześć wszystkim! Szukam BeatMakera z portfolio w gatunku Hip Hop / Trap. Przesyłajcie linki do swoich prac. Dziękuję