Budżet: 1300 UAH Termin: 10 dni
Готов обсудить и выполнить ваш проект!
Budżet: 1300 UAH Termin: 10 dni
Готов обсудить и выполнить ваш проект!
Budżet: 700 UAH Termin: 7 dni
Сделаю
Budżet: 150 USD Termin: 3 dni
Вітаю!
Мене звати Анастасія, і я представляю студію з м. Одеса, Україна.
Наша студія займається розробкою сайтів, веб-дизайном, розробкою ігор. Спеціалізуємося на замовленнях ззовні, власні продукти не розробляємо. Я з величезним задоволенням хочу запропонувати Вам цю співпрацю. Ми маємо постійних віддалених співробітників різного класу і готові слідувати будь-яким вашим вимогам.
Пропоную Вам ознайомитися з нашим портфоліо на сайті darinx.com, щоб переконатися - ми зможемо підійти для цього проекту. Зі мною дуже легко зв'язатися, інформація є на моїй сторінці.
Буду чекати Вашої відповіді.
Дякую за увагу.
Анастасія Волошина,
Менеджер з продаж,
Студія "DarinX"
м. Одесса, Україна.
Budżet: 10 USD Termin: 10 dni
Добрый день, Сергей!
Предложение у Вас в сообщениях.
Портфолио у нас в профиле.
Ждём Вашего ответа!
С Уважением,
Администрация Веб Студии Yogurt-Design
Kyivstar: +38 098 404 59 20
MTC: +38 066 465 19 13
E-mail:[email protected]
Website:yogurt-design.com
Для звонков из России:+7 499 322 84 10
Budżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Готов приступить. Честь большой опыт
Budżet: 100 USD Termin: 3 dni
Вiтаю, Зацікавив ваш проект...
Budżet: 100 USD Termin: 7 dni
Готов выполнить. Имею опыт разработки интерфейсов, сделаю удобный интерфейс с которым у пользователей не будет проблем!
Budżet: 40 USD Termin: 2 dni
Привіт, готовий допомогти.
Мої роботи можна переглянути в портфоліо – vk.cc/4rzRwv.
Napisz 5 postów na stronę na Instagramie zgodnie z podanym TZ. Styl obrazów Wizualny styl powinien oddawać atmosferę quiet luxury / old money / editorial. Używać: jasnych, przestronnych wnętrz prywatnych rezydencji; architekturę Londynu, Szwajcarii, Lazurowego Wybrzeża, Północnych Włoch; naturalnych materiałów: drewno, len, kamień, kaszmir; detali serwisu, nakrycia stołu, książek, biurek, tekstur, światła i cieni; spokojnych portretów i momentów pracy personelu bez wymuszonego uśmiechu; minimalizm, dużą ilość wolnej przestrzeni ("powietrza"). Unikać: jaskrawych kolorów i kontrastowych filtrów; stockowych uśmiechniętych ludzi patrzących w kamerę; estetyki biurowej, uścisków dłoni, garniturów biznesowych; klisz HR i rekrutacji (CV, rozmowy kwalifikacyjne, ikony ofert pracy); przeładowanych kolaży i dużej ilości tekstu na obrazach. Paleta kolorów: Kremowy, mleczny, beżowy, piaskowy, ciepły szary, jasne drewno, stonowana zieleń, grafit. Ogólne wrażenie: Każda publikacja powinna wyglądać jak strona magazynu o prywatnych rezydencjach, a nie jak post reklamowy agencji.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.
Trzeba zrobić 5 karuzel na Instagram po 7 slajdów trzeba naśladować styl marki istniejących postów i zrobić projekt tak, aby było chętnie przesuwać w prawo Dodaję zrzut ekranu z zadaniem i zrzut ekranu aktualnych stylów/kolorów