Olesya Golod
Oferta, która wygrała- Zlecenia 18
- Ocena -
- Ranking 825
Budżet: 1150 UAH Termin: 14 dni
Pozdrawiam, Eugen, mogę zrobić 15 sekund za 1000gn.
Mój styl wykonania jest przedstawiony w przykładach:
HTTPS://youtu.be/Hz8-HPNt354
HTTPS://youtu.be/xvTElve1_Rk
HTTPS://youtu.be/BVFi0ZpeM9I
HTTPS://youtu.be/QZn3A8gWuSE
HTTPS://youtu.be/qY43Vwf1Gx8
HTTPS://youtu.be/tZa_lQrJKLs
HTTPS://youtu.be/zliLoQNsQ8I
HTTPS://youtu.be/DfGT3YLcwxQ
E-mail: [email protected]
Źródło: Lesya1718
Viber/WatsApp/Telegram: +38 099 659 1854
VK HTTPS://vk.com/olessiagold
Fb https://www.facebook.com/OlessiaGold
Strona internetowa: http://videoanimate.ru/
Budżet: 2500 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam ! Tworzymy skuteczne filmy wideo dla biznesu: animacje wideo, duddle wideo, kolorowe, czarno-białe kreskówki, show biznesowe i biznesowe prezentacje wideo. Nasze prace można obejrzeć na kanale YouTube https://www.youtube.com/channel/UC-ODp0Xo50gDRR0YTJNUz0A
Wracajcie się! Będziemy chętni pomóc!
Strona internetowa: http://profiscribe.com.ua/
Budżet: 1500 RUB Termin: 7 dni
HTTPS://www.youtube.com/edit?video_referrer=watch&video_id=63RA6ohSmN0
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=kdGQ_0HT3cg
Oto przykłady prac
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
15 zł za seks.
Prace: Https: // Behance
Https: //Drive.Google.Com/File/D/1Gccpt2Pnyyxlrxfm32Fjaxwmjy-P9-Vb/Zobacz
Budżet: 650 UAH Termin: 1 dzień
Zamówię w ciągu 8 do 24 godzin i natychmiast dostarczę projekt w odpowiedniej jakości i wideo.
Mój portfel - https://dmarvik.wixsite.com/marv1k
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Eugen, pozdrawiam Cię
Będę robił film animowany.
Ceny i terminy po dyskusji szczegółów.
- Zlecenia 9
- Ocena -
- Ranking 447
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Wziąć pracę, istnieje doświadczenie w tworzeniu wyjaśniających filmów, proponuję styl i scenariusze, pisz, będę zadowolony z pracy z tobą!
Budżet: 800 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry !
Mogę pracować w 4 dni plus prace. Jeśli potrzebujesz dźwięku, mogę podać do 4 głosów(dźwięk o wartości 30c za 200g)
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Freelancehunt
пишите - обсудим
Budżet: 800 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry, gotowy do wykonania, istnieją przykłady prac, możemy bardziej szczegółowo omówić w ls
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Ja robię.
Jakościowo .
Przykłady niektórych prac można obejrzeć na qwerity.jimdo.com/galeria w sekcji "Wideo i animacja" i na kanale: https://www.youtube.com/channel/UCyPS8NNosPll8djJAdRuM_A?view_as=subscriber
Zwróć się.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Prosimy o przegląd portfela pod adresem: https://vimeo.com/user36349086
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Budżet: 1111 UAH Termin: 111 dni
2D animator
Rysuję wielokrotne postacie
Przykłady :
WEB www.youtube.com/user/alamid776
Budżet: 3000 RUB Termin: 3 dni
Pozdrawiam ! Zrobię to jak najszybciej i jakościowo.
Konieczne jest wyjaśnienie kosztów i terminów (można jest sprzedaż).
Pracowałem w programach: cała linia Adobe (Premiere, After Effects, Animate, Edge Animate, Photoshop, Illustrator, InDesign, Audition...); EDIUS; Pinnacle Studio; Anime Studio Moho; CorelDraw itp.
Jestem wykonawcą i robię wszystko sam, bez pośredników. Doświadczenie jest.
Przykłady niektórych prac na stronie https://fedirivanovuch.wixsite.com/blackwolf
50% wstęp na Qiwi, WebMoney lub kartę VISA
Wyświetlacz: Fedirivanovuch
e-mail: [email protected]
Telefon / Viber: +380976885032
Oferty ukryte
-
Yevhenii Voskobiinyk 2 marca 2018Есть ли сценарий, начитка? Или хотя бы список того, что хотели бы визуализировать
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.