Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, gotowy do tworzenia gry w Android Studio (Kotlin) lub Unity (C#) w razie potrzeby.
Należy opracować prostą grę arkadową. Możesz użyć narzędzi, które są dla Ciebie wygodne, takie jak Cordova/Flutter/Android Studio/Unity, ale preferujemy dwa pierwsze. Możesz samodzielnie wybrać język programowania (Kotlin, Java - priorytet).
-Jakość kodu nie jest zasadnicza.
-Maksymalna liczba aktywności w grze - 5.
-Gra może być prostym biegaczem lub innym typem arkady, szczegóły opiszemy w specyfikacji technicznej. Dodatkowe aktywności (ustawienia, instrukcje, polityka prywatności itp.) dodajemy tylko dla wskazania kompletności funkcjonalności.
-Główne wymaganie - unikalność kodu.
-Projekt zakłada długoterminową współpracę.
-Istnieje perspektywa dodatkowych zamówień na rozwój gier, nawet kilka na tydzień.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, gotowy do tworzenia gry w Android Studio (Kotlin) lub Unity (C#) w razie potrzeby.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witam!
Zainteresowałem się Pańskim projektem, jestem gotowy podjąć się realizacji. Pracuję w branży gier od ponad 7 lat. Tworzę w Unity (w języku C#).
Posiadam wiele doświadczenia w różnych zadaniach (szablony UI, lokalizacje, inapp-y i inne), co przyspiesza proces tworzenia, szczególnie na początkowych etapach. Jeśli planują Państwo wydawać wiele różnorodnych gier, mogę stworzyć szablon z metafunkcjonalnością, do którego będę dodawać odpowiednią mechanikę gry (czyli mogę pracować nad projektami w trybie przepływowym).
Moja standardowa stawka wynosi 10-15$/godzinę, w zależności od złożoności i zakresu. Jednak jeśli projekt jest duży i długoterminowy, możemy ustalić bardziej korzystny dla Państwa budżet.
Proszę o kontakt!
Budżet: 6666 UAH Termin: 4 dni
Cześć, potrafię wykonać tę pracę stosunkowo szybko i solidnie, jestem ciekawy Twoich warunków
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zainteresowałem się Twoim zamówieniem. Jestem gotowy do długoterminowej współpracy. Czekam na Twoją wiadomość!
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.