Budżet: 6500 UAH Termin: 5 dni
Jestem gotów robić gry. Ale za bardziej adekwatne pieniądze, a nie za 2 grosze. Czekam na propozycje - lepszego pracownika nie znajdziecie.
Potrzebna jest prosta gra arcade. Możesz używać wygodnych dla siebie narzędzi, takich jak Cordova/Flutter/Android Studio/Unity, ale preferujemy pierwsze dwa. Możesz samodzielnie wybierać język programowania (Kotlin, Java - w priorytecie).
-Jakość kodu nie jest kluczowa.
-Maksymalna liczba aktywności w grze – 5.
-Gra może być prostym runnerem lub innym typem arcade, szczegóły opiszemy w dokumentacji technicznej. Dodatkowe aktywności (ustawienia, instrukcje, polityka prywatności itp.) dodajemy tylko dla wskazania pełności funkcjonalności.
-Główne wymaganie – unikalność kodu.
-Projekt jest zaplanowany na długotrwałą współpracę.
-Istnieje perspektywa dodatkowych zamówień na rozwój gier, do kilku w tygodniu.
Budżet: 6500 UAH Termin: 5 dni
Jestem gotów robić gry. Ale za bardziej adekwatne pieniądze, a nie za 2 grosze. Czekam na propozycje - lepszego pracownika nie znajdziecie.
Budżet: 15000 UAH Termin: 20 dni
Dzień dobry
Piszę programy w Flutter od ponad 4 lat
Jestem gotów zająć się Twoim projektem
Pisz na prywatnie
Budżet: 5000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry, możemy omówić, pracuję z kotlin android studio.
Szczegóły piszcie w PW.
Budżet: 4500 UAH Termin: 3 dni
Cześć , mam dobre doświadczenie w tym i rozumiem unikalność wyglądu interfejsu, dzięki animacjom i efektom, napisz do mnie
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Cześć. Od dwóch lat rozwijam podobne aplikacje w Unity. Jestem gotów do współpracy
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Cześć!
Mam ponad trzyletnie doświadczenie w tworzeniu gier, w tym z wykorzystaniem silnika Construct 3 dla IOS/Android/HTML5. Jestem gotów omówić możliwość współpracy oraz warunki pracy. Oto moje portfolio (https://codecanyon.net/user/squaredstudio).
Czekam na wasze propozycje i jestem gotów omówić dalsze szczegóły.
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, jestem gotowy wykonać to zadanie w Unity, mam doświadczenie w tworzeniu podobnych gier. Piszcie, wszystko omówimy w wiadomościach prywatnych
Budżet: 1900 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, rozwijam aplikację na Androida w Kotlinie, mam około dwóch lat doświadczenia w programowaniu. Jestem zainteresowany realizacją.
Budżet: 20000 UAH Termin: 20 dni
Dzień dobry! Nazywam się Oleg, jestem deweloperem aplikacji Android z ponad trzyletnim doświadczeniem. Posiadam umiejętności w zakresie tworzenia gier w Kotlinie i Javie, a także pracuję z narzędziami Android Studio. Zapoznałem się z twoim zadaniem i jestem gotów stworzyć prostą grę arcade, używając unikalnego kodu i do 5 aktywności. Według wstępnej oceny, projekt zajmie mi 2-3 tygodnie. Będę zadowolony, aby omówić szczegóły i przystąpić do pracy. Czekam na twoją odpowiedź!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Mam około dziesięciu lat doświadczenia w tworzeniu aplikacji mobilnych na Androida.
Budżet: 15000 UAH Termin: 30 dni
Zrobię na Unreal Engine 5. Mam doświadczenie (2 lata). Wszystkie szczegóły możemy omówić
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Mogę zrobić zgodnie ze wszystkimi wymaganiami
_____________________________________________
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.