Budżet: 2400 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam . Mam doświadczenie w pracy w Unity od ponad roku, prowadząc portfolio. Jestem przekonany, że bez problemów poradzę sobie z pracą. Istnieje cała potrzebna wiedza, pomoc z projektem do samego wydania.
Budżet: 2400 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam . Mam doświadczenie w pracy w Unity od ponad roku, prowadząc portfolio. Jestem przekonany, że bez problemów poradzę sobie z pracą. Istnieje cała potrzebna wiedza, pomoc z projektem do samego wydania.
Budżet: 5000 UAH Termin: 15 dni
Pozdrawiam . Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję pozycję Team Lead w lokalnym studio gier. Bez żadnych problemów mogę Ci pomóc w projekcie. Pisz w wiadomościach osobistych - porozmawiajmy o szczegółach
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Cześć, mam dobre doświadczenie w rozwijaniu gier mobilnych na Unity, pracował z firebase,
Najnowsze projekty, na których pracowałem -
1 . Ar Gallery - Ios/Android galeria aplikacja, w której użytkownik może oglądać obraz, wieszyć go na ścianie i kupić
Link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WebYou.Gallery36
2 . Military Fabric Tycoon - Android gra, w której użytkownik pełni rolę właściciela fabryki wojskowej. Tutaj używam AdMob, więc doświadczenie jest)
Gra jest gotowa do uruchomienia, więc nie ma jeszcze na Google Play))
Link: https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/15a3ud5/from_an_idea_for_a_hackathon_to_a_project_in_four/
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Cześć, zrobimy wszystko w porządku, aby zrozumieć, co potrafię zrobić gry, oto przykład moich gier:
HTTPS://play.google.com/store/apps/details?id=com.CLICKERLAND
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LoggiaGames.krasnaknopka
Budżet: 6000 UAH Termin: 10 dni
Dobry wieczór ! Mogę towarzyszyć grze od początku do publikacji (ale publikację lepiej zrobić poza terminem ze względu na nieprzewidywalność Google Play). Możemy nawet zgodzić się na mini edycja gry, ale pod moim kontem w Apple Store
Oto przykłady moich projektów:
HTTPS://play.google.com/store/apps/details?id=com.apogames.phasmophobia
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apogames.nuclearapocalypse
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bidwars.cardealership
HTTPS://play.google.com/store/apps/details?id=com.nununustudio.BidWars
HTTPS://play.google.com/store/apps/details?id=com.mypuppycompany.dogcity
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.amaze_solution.woohoo
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SunStrikeGames.AutoDuels
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AmazeSolution.
Budżet: 7000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, doświadczenie w Unity 2 lat, jest portfolio na GitHub i doświadczenie w publikacji w Google Play i reklamy gry w TikTok. Cena nie jest ostateczna, trzeba będzie omówić projekt i tak dalej, ale z przyjemnością szybko spełnię Twoje zadanie
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.