Budżet: 13500 UAH Termin: 10 dni
Cześć!
Jestem gotowy zająć się opracowaniem serii prostych gier 2D na Androida.
Stos technologiczny: Flutter + Flame (silnik gier oparty na Flutterze). Świadomie proponuję go zamiast Unity — dla gier arcade tego poziomu (Snake, Space Invaders) to szybszy cykl rozwoju, mniejsza waga pakietu, stabilna praca na Androidzie bez zbędnych zależności, a także łatwiejsze skalowanie serii gier na jednej bazie kodu z ponownym wykorzystaniem gotowych modułów (monetyzacja, analityka, szablony UI) dla każdej kolejnej gry.
Co zrobię dla pierwszej gry:
1. Czysta rozgrywka klasycznej mechaniki bez błędów (Snake lub Space Invaders — do wyboru).
2. Grafika — minimalistyczny design lub gotowe darmowe zasoby (Kenney.nl, OpenGameArt), styl ustalimy wcześniej.
3. Integracja AdMob (baner/pełnoekranowy/nagrodowy) + Firebase Analytics.
4. Budowa .aab, spełnienie wymagań Google Play (formularz bezpieczeństwa danych, ocena treści, docelowy poziom API), publikacja w Play Market.
Terminy: 7–10 dni roboczych na pierwszą grę "pod klucz", w tym testowanie.
Koszt pierwszej gry: 250–300 USD (zależy od złożoności i możemy to omówić), stała kwota za wynik.
Dla kolejnych gier serii — szybciej i taniej dzięki gotowej infrastrukturze (monetyzacja, analityka, szablon projektu), szczegóły omówimy po pomyślnym zakończeniu pierwszej.
Jestem gotowy zacząć od razu po uzgodnieniu szczegółów i wyborze pierwszej gry.