Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Работу сделаю быстро и качественно. Пишите все обговорим
Необходимо создать оконное приложение на C# + winforms состоящее из библиотеки классов.
Математические расчеты для реализации методов класса имеются в табличном редакторе и будут высланы личным сообщением вместе с текстом задания.
Нужно переписать на язык программирования имеющиеся вычисления и на их основе создать библиотеку классов (3 класса).
Приложение без дизайна, очень простое. Построение графиков как в табличном редакторе желательно.
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Работу сделаю быстро и качественно. Пишите все обговорим
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, хотелось бы узнать подробности, пишите, обсудим
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Добрий вечір, готовий розробити Ваш додаток. Неодноразово розробляв курсові роботи на мові C# (WPF, Windows Forms)
Построение графиков как в табличном редакторе желательно.
Имеется в виду, что по табличным данным нужно будет построить график и показать его в окне программы?
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0