zrobić animacje dla 4 gier
1 gra 2 kowbojów stoi i stopniowo podnosząc ręce kierują na siebie rewolwery, są postacie w tle, należy zrobić animację podnoszenia ręki, strzału i drżenia ręki przy strzale + animację upadku
2 gra 3 spadochroniarzy skaczą z samolotu, (jest animacja samolotu) plan przesuwa się na 3 postacie, lecą przez 30 sekund, należy zrobić przewijanie tła (tło jest) dla każdej z postaci należy zrobić animację upadku jak spadochron się nie otworzył i on upadł na ziemię, animacja powinna być kreskówkowa
3 gra 10 bunkrów (zdjęcie bunkra jest) wchodzą do niego postacie, przelatuje samolot lub helikopter i zrzuca bombę, następuje wybuch (animacja wybuchu jest) należy zrobić animację upadku na każdy bunkier (bunkry są identyczne, po prostu w różnej kolejności wybuch)
4 gra od zera, lub wygenerować obrazki postaci w AI
gra omash na rosyjską ruletkę z archetypami w jednym panelowym domu, pokazująca historię różnych ludzi, którzy doszli do jednego wyniku
narysować podobny dom tylko stalinowski lub chruszczowka
w 6 pokojach jest 6 postaci
1) mężczyzna z przerzedzonymi włosami, typowy remont, zdjęcie z rodziną w mieszkaniu, gdzie jest sam, nie uśmiecha się, tania lampa szafa przesuwna i stolik kawowy
2) Pracownik z fabryki, podarte luźne spodnie, stara szwedzka ściana, lustro z pęknięciem, puste butelki po piwie w mieszkaniu itd.
3) Biznesmen w samotnym mieszkaniu ze złotą lampą, popiersie z jego twarzą, zdjęcie z samochodem i podobne atrybuty
4) Student standardowy obraz, z minimalistycznym mieszkaniem
5) kobieta 40+ z mnóstwem kotów, wokół kocie kuwety, miski i koty
6) niepełnosprawny na wózku, zmęczony chorobą, pokój usiany strzykawkami, sprzętem medycznym typu kroplówki, itp. i poza nimi nic więcej
cała animacja powinna trwać 1 minutę
można zrobić tak, że najpierw pokazuje się blok mieszkalny z wyłączonym światłem, potem światło stopniowo zapala się w 6 mieszkaniach (tak na naszej platformie będzie wyświetlana gotowość graczy i odliczanie zakładu w tej grze) kiedy wszyscy 6 są gotowi, plan przesuwa się na 6 mieszkań, gdzie 6 postaci siedzi na krześle (6 na wózku) z rewolwerem w ręku i drżeniem w rękach (jeśli nie jest to zbyt kosztowne, to dodać animację jak kręcili bębenkiem) po 56 sekundach słychać strzał i 1 z nich strzela w głowę, można dodać jeszcze według własnego wyboru, że gdzieś przebiega karaluch, spada popiersie itd.