Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Zrób animację skanowania. Możesz dodatkowo zrobić skanowanie wybranego fragmentu zdjęcia po najechaniu myszą na zdjęcie.
Pisz, wykonam to solidnie.
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, chętnie pomogę.
Zaimplementuję animację skanera, podłączę, przetestujemy, wszystko będzie świetnie.
Opiszę, jak można to wykorzystać w innych projektach
Tylko dobre opinie. Pomoc techniczna 24/7
Budżet: 998 UAH Termin: 1 dzień
Cześć. Gotowy zrobić dla Ciebie taką animację na CSS. Napisz do mnie na PW, omówimy szczegóły.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry)
Mam ogromne doświadczenie w rozwiązywaniu podobnych zadań
Proszę się zgłaszać, doprecyzujemy szczegóły i mogę zacząć
Andrii Los
Oferta, która wygrała- Zlecenia 12
- Ocena 5.0
- Ranking 1 332
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mogę zrealizować na HTML, CSS! Pisz i omówimy szczegóły!
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Mogę zrobić to na CSS i JS. Uruchomienie będzie przez funkcję, wywołujesz funkcję i ona wykonuje skan. W dół i wraca do góry, nic więcej nie jest potrzebne po „skanowaniu”
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Programowanie stron internetowych
Szukam dewelopera OpenCart do zakończenia pracy nad stroną. Projekt jest już częściowo zrealizowany: główna część funkcjonalności została wprowadzona za pomocą gotowego szablonu, ale trzeba doprowadzić stronę do finalnego stanu roboczego. Główne zadania: - dopracowanie katalogu; - konfiguracja i poprawne wyświetlanie stron produktów; - wyświetlanie filtrów; - dodanie brakujących atrybutów; - import produktów z pliku CSV. Potrzebny specjalista z doświadczeniem w pracy z OpenCart, katalogami produktów, filtrami, atrybutami i importem danych. Proszę o przesłanie: Przykład podobnego projektu. Orientacyjny termin realizacji. Format współpracy (godziny czy stała stawka) oraz liczba godzin.
Moduł "Ankiety" dla Evolution CMS + wielojęzyczność
Potrzebne jest stworzenie Modułu "Ankieta", w którym będą ankiety, pytania i opcje odpowiedzi do pytań (logika wyświetlania pytań oraz przetwarzania odpowiedzi - zrealizujemy w osobnym projekcie). 1. Lista i CRUD dla "Ankiet". W liście ma być "Nazwa ankiety", ikony "Edytuj/Usuń". Po kliknięciu na Edytuj - ma otworzyć się formularz z: "Nazwą" - input, pole obowiązkowe, "Opis" textarea ankiety (nieobowiązkowe), przycisk "Zapisz". Poniżej pytania dotyczące tej ankiety, wyświetlane w trybie tylko do odczytu. Po kliknięciu na "Usuń", ma pojawić się potwierdzenie "Czy na pewno chcesz usunąć Ankietę", jeśli klikniesz "tak" - ma zostać usunięta Ankieta i wszystkie pytania, które się w niej znajdują. Zrealizować wielojęzyczność zakładkami, języki: ukraiński, angielski i rosyjski (w przyszłości - niemiecki i hiszpański). Nad listą u góry ma być przycisk "Dodaj Ankietę", po kliknięciu na który - zostanie zrealizowana powyżej opisana logika, tylko z pustymi polami. 2. Lista i CRUD dla "Pytań". W liście ma być: Nazwa pytania, ikony "Edytuj/Usuń". Po kliknięciu na Edytuj, ma być: "Pytanie" - pole input, obowiązkowe, "Opis pytania" - pole textarea, oraz dynamiczne bloki dodawania opcji odpowiedzi, ten blok ma się nazywać "Opcje odpowiedzi". Każda opcja odpowiedzi ma zawierać "Nazwa opcji" - input (pole obowiązkowe), "Quest 1" - lista rozwijana z 24 Questami (pole obowiązkowe), oraz krótkie input "Punkt" z możliwością podania w nim liczby dodatniej (pole obowiązkowe), + jeszcze jeden "Quest 2" - lista rozwijana z 24 Questami (pole nieobowiązkowe), oraz krótkie input "Punkt" (pole nieobowiązkowe) z możliwością podania w nim liczby dodatniej, oraz ikona usuń, po kliknięciu na którą ma być potwierdzenie "Czy na pewno chcesz usunąć opcję odpowiedzi", jeśli tak - tylko bieżąca opcja odpowiedzi ma zostać usunięta. Przycisk zapisz, który zapisuje formularz. Zrealizować wielojęzyczność zakładkami, języki: ukraiński, angielski i rosyjski (w przyszłości - niemiecki i hiszpański). Nad listą u góry ma być przycisk "Dodaj Pytanie", po kliknięciu na który - zostanie zrealizowana powyżej opisana logika, tylko z pustymi polami. 24 Questy to statyczna lista z nazwą questu i liczbą, która mu odpowiada, NIE autoinkrement, a ręcznie podana liczba. Całą listę przekażę w wiadomościach prywatnych. Lepiej wprowadzić tę listę jako osobną tabelę w bazie danych, aby można było w razie potrzeby ją rozszerzać. CRUD dla tej listy NIE jest potrzebny. Design/markup - ma odpowiadać designowi, markupowi samego panelu administracyjnego. Kod modułu ma wykorzystywać API samego CMS, pisać swój kod - tylko wtedy, gdy nie ma gotowego API. W idealnym przypadku oczekuję oceny w godzinach, aby zrozumieć koszt 1 godziny pracy. Wygodnie mi pracować w logice timerate`ów.
Potrzebny programista Progress 4GL do dopracowania funkcjonalności istniejącego systemu ERP. Zadania dopracowanie istniejącej funkcjonalności systemu ERP zgodnie z dokumentacją techniczną; wprowadzenie zmian do istniejącego kodu; naprawa wykrytych błędów; testowanie zrealizowanej funkcjonalności przed przekazaniem wyniku.Wymagania praktyczne doświadczenie w pracy z Progress OpenEdge (4GL / ABL); doświadczenie w dopracowywaniu i wsparciu systemów ERP; uwaga na jakość kodu i szczegóły; samodzielność i odpowiedzialność.Warunki współpracy jednorazowe zadanie; wynagrodzenie za wykonane zadanie (nie godzinowe); dokumentacja techniczna zostanie przekazana wykonawcy po omówieniu. W odpowiedzi proszę podać: doświadczenie w pracy z Progress OpenEdge (4GL / ABL); krótkie informacje o zrealizowanych projektach;
Jest niemiecka strona z loginem i hasłem. Przy autoryzacji na stronie z jednej przeglądarki daje możliwość pracy z wieloma zakładkami. Przy autoryzacji z różnych przeglądarek wylogowuje i pozwala pracować w jednej. Infrastruktura do realizacji to wirtualna lokalna sieć oraz serwer Windows.
Szukamy doświadczonego programisty Blockchain Full-Stack, który pomoże zbudować grę Web3 typu Endless Runner nowej generacji z mechaniką rozgrywki na łańcuchu, NFT i tokenizowanymi nagrodami. To okazja do pracy nad innowacyjną grą, która łączy nowoczesne technologie internetowe z infrastrukturą blockchain. Będziesz współpracować z programistami gier, inżynierami backendowymi i projektantami, aby stworzyć skalowalne inteligentne kontrakty, integracje Web3 oraz płynne doświadczenie gracza.
