Budżet: 15 USD Termin: 1 dzień
15 $- 1 сторінка
очень интересно готова с вами работать
Почта: [email protected]
Портфолио:
Freelancehunt
Всем привет! Ребята нужен каталог для мебельной компании. Фото и текст есть.
Необходимо оформить дизайн и дать нам файл .pdf и файл графического дизайна, где мы сможем его редактировать (исходник)
Каталог вот этого сайта
Budżet: 15 USD Termin: 1 dzień
15 $- 1 сторінка
очень интересно готова с вами работать
Почта: [email protected]
Портфолио:
Freelancehunt
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект!
Предлагаю свои услуги
Мое портфолио: http://ezhovapro.wix.com/design
По цене и срокам договоримся после полного ознакомления с четким ТЗ
для связи:
e-mail: [email protected]
skype: ezhova_lena
Budżet: 150 USD Termin: 7 dni
ВИКОНАЮ Ваше замовлення !
Freelancehunt
Budżet: 15000 RUB Termin: 15 dni
Команда студии дизайна SOLASS имеет огромный опыт работы с мебельными компаниями. Студия производит работы от создания логотипа и фирм. стиля до рекламных кампаний.
Имеем ОГРОМНЫЙ ОПЫТ работы с мебельными компаниями и салонами.
Стоимость зависит от количества страниц и объемов работ
Стоимость работ:
Концепт-дизайн каталога - 15 000 руб.
Дизайн и верстка каталога - около 2 200 руб./стр
Обработка фото - от 100 до 200 руб./фото
Будем рады сотрудничеству!
Портфолио можно просмотреть на нашем сайте http://solass.com.ua
Презентация информации и работ студии: http://file.4mir.net/solass.pdf
С уважением,
креативный директор
студии дизайна SOLASS
Олег Говрас
+38 0472 382269
[email protected]
Budżet: 350 USD Termin: 10 dni
Оригинал-макет для полиграфии, ................... за 1 полосу (страницу), ..... 10 - 30 $
(обработка, кадровка, коррекця по цвету, обтравка, цветоделение.)
Обложка.................... 100 $
Более подробная информация и портфолио на сайте:
www.artgraphic.kiev.ua
E-mail: [email protected]
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Создать логотип компании + дизайн визитки ООО "330 ОМ". Сферы деятельности: разработка и производство систем автоматики для вентиляции и отопления.
Budżet: 2 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте , заинтересовало Ваше предложение !
Буду рада сотрудничать с Вами , после уточнения деталей !
Есть хороший опыт работы !
Мои контакты :
[email protected]
Skype: alina_sone
Budżet: 1500 RUB Termin: 2 dni
Добрый день.
Нужен только дизайн? Верстка не нужна?
Сколько типовых страниц надо сделать?
Budżet: 100 USD Termin: 7 dni
Здравствуйте, обращайтесь. Буду рада помочь!
Budżet: 1000 UAH Termin: 6 dni
Сумма, конечно, не в 1500 рублей за такой объем.
возможна также отрисовка для каталога. занималась таким недавно.
Freelancehunt
Freelancehunt
Budżet: 3000 RUB Termin: 10 dni
Обращайтесь.
Портфолио: Freelancehunt
Budżet: 1500 RUB Termin: 6 dni
Здравствуйте! Буду рада помочь! По образованию я художник-мастер по дизайну. Имею большой опыт в создании графического и рекламного дизайна. Занимаюсь разработкой логотипов, фирменного стиля и тд. Работаю быстро, качественно, за приемлемую цену, с «кучей» идей и только под хорошую музыку. Никаких задержек по срокам. Примеры работ можно посмотреть в моем портфолио: http://odemidova.ru/. Надеюсь на сотрудничество. С уважением, Оксана.
Budżet: 1500 RUB Termin: 1 dzień
Сроки в зависимости от объема.
Budżet: 100 USD Termin: 5 dni
Добрый день. Готова выполнить качественный креативный каталог. Опыт разработки каталогов есть. Смогу показать при личной переписке.
Обращайтесь. Рада буду сотрудничеству!
Budżet: 50 USD Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Обращайтесь, сделаю оригинально и красиво
Портфолио в профиле
Budżet: 150 USD Termin: 15 dni
Здравствуйте! Опыт работы - более 15 лет. Сделаю быстро и качественно. Портфолио: https://www.freelancer.com/u/Olekiy.html
Budżet: 1500 RUB Termin: 7 dni
Обращайтесь. Сделаю качественный дизайн. Предоставляю несколько вариантов на выбор.
Опыт работы дизайнером - 5 лет.
Портфолио: Behance, dropr.com/luisaluisa
email: [email protected], Skype: p.s.luiza.
Budżet: 90 USD Termin: 7 dni
Сделаю быстро и качественно, внесу правки, делаю в современном стиле, работы есть в портфолио:)
Budżet: 1500 RUB Termin: 7 dni
Готов выполнить!
Budżet: 50 USD Termin: 4 dni
Обращайтесь! Буду рада сотрудничеству!
Пишите на почту: [email protected]
или в скайп: MerryL
Budżet: 300 UAH Termin: 10 dni
Стоимость разворота.
Budżet: 50 USD Termin: 5 dni
Обращайтесь. Смотрите образцы в портфолио. Сроки и цена условные, надо бы подробнее обсудить все
Budżet: 20 USD Termin: 2 dni
Готов взяться за Ваш заказ!!! :)
В полиграфии больше 10 лет.
Оплата WebMoney, ПРИВАТ 24.
Портфолио
WWW.GALO.KIEV.UA
WWW.GALO-INT.RU
E-mail:[email protected]
ICQ: 450650512
SKYPE: GALO-2000
Budżet: 4000 RUB Termin: 6 dni
Буду рад обсуди сотрудничество с Вами.
ПРИМЕРЫ РАБОТ ______________________________________________________
(сейчас ведется обновление портфолио)
http:// Freelancehunt
http://anatolysidorenko.wix.com/portfolio#!portfolio/vstc2=коллаж
Budżet: 100 USD Termin: 6 dni
Здравствуйте. Готова предложить свои услуги.
Budżet: 1500 RUB Termin: 2 dni
Добрый день.
Моё портфолио: Freelancehunt
Готов взяться за ваш проект в рамках предложного вами бюджета.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.