Moduł płatności ASP.NET Core
Polecam tego wykonawcę jako profesjonalistę swojej pracy!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię, robię
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam . W ciągu 3-5 dni wszystko jest gotowe do realizacji. Doświadczenie w takich projektach w PHP. Specyfikacja jest taka sama jak w C#, ale z cechami samego języka.
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Gotowy do realizacji Twojego projektu. Będę zadowolony z współpracy.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0