Budżet: 27000 UAH Termin: 60 dni
Dzień dobry! Jestem doświadczonym deweloperem Unity, przeglądałem grę wideo, ciekawy projekt, chciałbym уточnić, kiedy będzie TZ? Żeby bardziej dokładnie zorientować was w terminach i kosztach.
chcę zrealizować projekt tego rodzaju https://youtu.be/HlDJojugosk?si=WyU_cpOVAIh6Jz1r, chcę się dowiedzieć, ile to może zająć czasu i ile wymaga środków. Nie ma grafiku. Specyfikacja na ten moment jest w opracowaniu. Budżet do uzgodnienia
Budżet: 27000 UAH Termin: 60 dni
Dzień dobry! Jestem doświadczonym deweloperem Unity, przeglądałem grę wideo, ciekawy projekt, chciałbym уточnić, kiedy będzie TZ? Żeby bardziej dokładnie zorientować was w terminach i kosztach.
Budżet: 26999 UAH Termin: 49 dni
Dzień dobry, Anton,
Zapoznałam się z opisem twojego projektu i chciałabym rozpocząć z tobą rozmowę, aby omówić go bardziej szczegółowo i podzielić się informacjami o sobie. Pracuję w branży GameDev od ponad 5 lat i mam wiele pozytywnych opinii. Otrzymałam również status Top-Rated Plus na platformie Upwork.
Specjalizuję się w tworzeniu gier i mam zespół, w skład którego wchodzą specjaliści od: designu, animacji, testowania, tworzenia muzyki do projektów, dokumentacji gier, projektowania poziomów, VFX oraz UI/UX designu. Pracujemy efektywnie, zawsze odpowiadamy szybko i sprawnie, posiadamy kompetencje do rozwiązywania różnych problemów i odpowiadamy na wszystkie twoje zapytania.
Przejrzałam link do gry, który podałeś, i chciałabym wyjaśnić, na jakim etapie jest tworzenie specyfikacji, mogę zrobić przykładową wycenę na podstawie wideo gry, ale ta ocena nie będzie dokładna, lub mogę poczekać na specyfikację, aby dostarczyć ci dokładniejszą wycenę, proszę, daj znać, co będzie dla ciebie wygodniejsze?
Zacznijmy rozmowę, aby omówić wszystkie szczegóły projektu i wszystkie interesujące pytania.
Budżet: 27000 UAH Termin: 50 dni
Cześć. Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję stanowisko lidera zespołu w lokalnym studiu gier. Bez problemu mogę pomóc Ci w projekcie. Pisz w wiadomościach prywatnych - omówimy szczegóły
Budżet: 27000 UAH Termin: 27 dni
Witaj, robię grafikę, animację i dźwięk do gier,
porozmawiajmy, robię prawie wszystko, duże doświadczenie 15+ lat (strony, banery (statyczne, gif, wideo), FS (logo itd.), druk, gry)
Moje portfolio:
Behance
Banery:
Behance%28naciśnij-i-poczekaj-na-załadowanie-jest-ich-dużo%29
Behance
Gry:
Behance
Dziękuję.
Вітаю! Від 1000$ до 3000-5000$ часу потребується десь від місяца до двух, це приблизно кажу тому-що все індивидуально, типу мова программування кросплатформиность це все дуже важно, графіка теж важлива. Можу вас трішкі ззорієнтувати. напишіть в приват
Варто розділити розробку на етапи (прототип-демо-MVP-альфа-бета-реліз) і механіки.
https://chatgpt.com/share/6784e73b-fa80-800f-bf98-e296d1d0e881
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.