Budżet: 16000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry,
Mogę zająć się projektem parsowania linków followers w SoundCloud i zbierania adresów e-mail z opisów stron użytkowników. Mam doświadczenie w pracy z zapytaniami w C# i mogę efektywnie zrealizować usuwanie duplikatów oraz eksport wyników do tabeli. Moja stawka to 16$ za godzinę.
Jestem gotów rozpocząć pracę nad projektem od razu.
Z poważaniem,
Maksym
Anton P.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 6
- Ocena -
- Ranking 620
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry
Profesjonalnie rozwijam parsery/skrypty w C# .net od około 10 lat.
Wykonam dla Ciebie ten projekt na zapytania w ciągu kilku dni. W celu szczegółowej dyskusji napisz na prywatne. Dziękuję!
Budżet: 1950 UAH Termin: 2 dni
Cześć!
Zainteresował mnie Twój projekt, mam duże doświadczenie w asynchronicznym/wielowątkowym parsowaniu z użyciem proxy (Requests, Websockets, AioHTTP, HTTPX, BS4) oraz emulacji działań użytkownika (Selenium/Playwright).
Do opracowania oprogramowania mam "gotową bazę", co pozwoli zrealizować oprogramowanie zgodnie z określonymi wymaganiami w ciągu kilku dni.
Skontaktuj się ze mną, aby omówić szczegóły i cenę realizacji tego projektu!
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Cześć. Jestem gotów wykonać Twoje zadanie. Napisz na PW, aby omówić szczegóły.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Cześć!
Jestem gotów zrealizować parser w Pythonie do wyszukiwania i parsowania linków do subskrybentów, a także do wyciągania adresów e-mail z opisów użytkowników na SoundCloud. Zrealizuję usunięcie duplikatów i eksport wyników do tabeli. Jestem gotów zmieścić się w kilka dni.
Skontaktuj się w celu omówienia szczegółów.
Z poważaniem, Paweł
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0