Dmitry Shmidt
Oferta, która wygrała- Zlecenia 14
- Ocena 5.0
- Ranking 556
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Sergię! Wykonuję wysokiej jakości animację.
Z szacunkiem Dmitry
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Sergi. Gotowy do pracy.
Wracajcie się!
Porozmawiamy o cenach i terminach.
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLyJ4HIRjkvqwlSYKd0h3HUbVa_Ck2DkOn
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLyJ4HIRjkvqw6jv1EfTgMmXBiDnpiqP7c
- Zlecenia 7
- Ocena -
- Ranking 333
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry .
Interesuje mnie Twój projekt.
Napisz i omówmy wszystkie szczegóły.
Będę zadowolony ze współpracy
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór !
Zrobię piękną animację. Dodajemy dym z podłogi + coś jeszcze wymyślę.
Z szacunkiem, Nikita
Budżet: 1250 UAH Termin: 1 dzień
Napisz, zrobimy
Praca na kilka godzin
Przykłady prac znajdują się w portfelu.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam
Zadanie jasne
HTTPS://youtu.be/eM0H6gJovKM
HTTPS://youtu.be/Eku6x4PgEj4
HTTPS://youtu.be/1HdO0V_3DFE
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Profesjonalny myszny projektant, realizuję wysokiej jakości animację ruchu samochodu.
Przykłady moich prac:
HTTPS://youtu.be/aFRmxil0t0M
HTTPS://youtu.be/F3HHPPmb0No
HTTPS://youtu.be/WvUs-oywOeY
HTTPS://youtu.be/cZdRgcaUJ48
HTTPS://youtu.be/5pYu0pvbJyA
https://youtu.be/f_BYkNztKgA
HTTPS://youtu.be/9XV6wz5WL7A
HTTPS://youtu.be/HXscWSzcu1I
HTTPS://youtu.be/fDyIrJ3NoKA
HTTPS://youtu.be/g4lHgIHPWlw
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, przykłady animacji z cyklu:
HTTPS://youtu.be/8aalN1wcS70
Pozostałe moje prace:
https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg
Będę z przyjemnością współpracował z Tobą)
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Pracowałem w After Effects, gotowy do rozpoczęcia dzisiaj
Możemy zrobić efekt ruchu za pomocą pasów w pobliżu samochodu, a także będą krążyć koła i sam samochód będzie lekko wstrząsnąć drogą i to, co działa silnik, wszystko razem da dobry efekt
Mój portfel Behance
Skontaktuj się, po rozmowach zaczniemy pracować.
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień .
Mogę zrealizować Twoją ideę.
Szczegóły animacji lepiej omówić w PP.
Mój show-
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=VlSotGpG4-U
Zwróć się, porozmawiajmy
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Mogę spełnić Twój zamówienie.
Przykłady prac
Google Drive
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Budżet: 1300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam
Pracowałem w takich programach (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Premiere Pro, After Effects)
Reklama wideo znajduje się na Google Disk
[Przekierowano do portfela]
Freelancehunt
[Google Disk] - dla łatwego przeglądania prac
Google Drive
Obracaj się
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Możesz również zrealizować ruch koła i niewielkie podnoszenie samego samochodu.
Wszystko będzie odpowiadać rozmiarowi pliku (rozwiązanie, format i chronometr)
Behance
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
- Zlecenia 9
- Ocena -
- Ranking 821
Budżet: 8500 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam ! Tworzę filmy animowane w After Effects, także duży wybór dyktatorów (mężczyzn i kobiet)
Prace :
HTTPS://youtu.be/DTRdP4h5cRg
HTTPS://youtu.be/qfgDw-jjf6M
HTTPS://youtu.be/etn1TnxRUQA
HTTPS://youtu.be/mJ3ku8aEk18
HTTPS://youtu.be/QV7HKELZhdI
HTTPS://youtu.be/2o3yeUWc_FI
Z szacunkiem Filip. Pokojnego nieba !
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.