Starszy projektant UI/UX
Szanowni koledzy, prośba: jeśli nie jesteś Senior UI/UX — nie pisz. Pomoc nie jest potrzebna - potrzebujemy specjalisty, który w 120% rozumie, czym jest platforma ride-hailing.
Proszę przesyłać rzeczywiste prace z aplikacji mobilnych, w których osobiście tworzyłeś design. Mityczne rendery nie będą brane pod uwagę.
Dziękujemy za zrozumienie.
O projekcie: to rozbudowany międzynarodowy ekosystem do zamawiania przejazdów. Tworzymy nie tylko design, ale system inżynieryjny, w którym 70% komponentów jest ujednoliconych między aplikacjami, a interfejs bezpośrednio wpływa na szybkość podejmowania decyzji w czasie rzeczywistym.
Potrzebujemy projektanta systemowego, który potrafi pracować z Design Tokens, rozumie specyfikę Map-First interfejsów i jest gotowy zaprojektować 148+ ekranów dla iOS, Android i Web.
🛠 Zakres prac (Scope of Work): 148 ekranów + Marketing
1. Aplikacja dla pasażera (iOS & Android) — ~27 ekranów
- Cała ścieżka użytkownika: od logowania (OTP) do oceny przejazdu.
- Map-First UI: Główny ekran bez Top Bar, zarządzanie przez pływające widgety.
- Rider Boost: Interfejs systemu licytacji ceny w czasie rzeczywistym (efekty "Flash" przy zmianie ceny).
- Live Activity: Śledzenie przybycia auta i trasy.
2. Aplikacja dla kierowcy (iOS & Android) — ~26 ekranów
- Onboarding & KYC: Złożony proces ładowania 6+ zdjęć auta i dokumentów.
- Przychodzące zamówienie: Ekran przyjęcia zamówienia (Full Screen Intent) nad blokadą telefonu.
- Zmiana & Zarobki: Statystyki zarobków, saldo G-Wallet.
3. Panel administracyjny (Web ERP) — ~44 strony
- Framework-ready Design: Projektowanie interfejsu z uwzględnieniem gotowych bibliotek React (shadcn/ui lub MUI) w celu przyspieszenia kodowania.
- Evidence Console: Złożony widget arbitrażu sporów (mapa "Plan vs Fakt" + telemetria).
- Dispatch & Surge: Zarządzanie geozonami (Polygon Tool) i mapami cieplnymi.
4. Klient śledzenia w sieci (Mobile Web)
- Responsywna strona do publicznego udostępniania przejazdu (przeglądanie trasy w przeglądarce bez aplikacji).
5. Zasoby marketingowe (App Store & Google Play)
- Zrzuty ekranu: Przygotowanie 6–8 promocyjnych zrzutów ekranu dla każdej aplikacji (Rider/Driver) z mockupami urządzeń i tekstami marketingowymi.
- Ikony: Opracowanie zestawu ikon aplikacji dla wszystkich rozszerzeń (iOS/Android).
⚙️ Standardy techniczne i wymagania
1. Podstawa & Branding
- Praca ściśle według dostarczonego Brandbooka.
- Kolor podstawowy: Getz Green (HEX #35BF02).
- Typografia: Poppins (Bold/Medium dla nagłówków, Regular dla tekstu).
- Siatka: Ścisła 8dp/8px grid.
2. Technologiczna ciemna tematyka (Adaptive UI)
- ⛔ ZABRONIONE: Ręczne przefarbowywanie każdego makietu na ciemny kolor.
- ✅ WYMAGANIE: Realizacja ciemnej tematyki przez system Design Tokens (Variables) w Figma. Wszystkie kolory (Background, Surface, Text-Primary) muszą być powiązane ze zmiennymi, aby programiści mogli zmieniać temat na poziomie kodu jedną linią.
3. UI Kit dla programistów
- Stany: Rysowanie wszystkich stanów elementów: Normal, Pressed, Disabled, Loading.
- Anti-Flicker: Obowiązkowe projektowanie Skeleton Loaders (migających placeholderów) dla wszystkich list i kart, aby uniknąć "skoków" interfejsu podczas ładowania.
4. Ekran powitalny
- Projektowanie ekranu startowego z uwzględnieniem natywnej animacji: płynne Fade-in logo w ciągu 800 ms (bez skomplikowanych efektów 3D).
5. Map-First Design
- Głęboka stylizacja map (Custom Google Maps JSON Style) dla jasnych i ciemnych tematów.
- Projektowanie warstw Heatmap (heksagonalna siatka) i logiki ruchu markerów auta (płynność, zakręty).
✅ Lista kontrolna gotowości do przekazania (Handoff)
Uważasz się za gotowego do przekazania makiet programistom (Developer Handoff Meeting), gdy spełnione są następujące warunki:
- [ ] Wszystkie ekrany zakończone i sprawdzone w trybie jasnym/ciemnym.
- [ ] System projektowy udokumentowany (kolory, tokeny, czcionki, odstępy, cienie).
- [ ] Biblioteka komponentów gotowa (wszystkie komponenty główne zebrane i uporządkowane).
- [ ] Assets wyeksportowane (ikony w SVG, ilustracje, animacje Lottie).
- [ ] Interakcje opisane (stworzone prototypy przejść i logiczne powiązania).
- [ ] Specyfikacje responsywne gotowe (adaptacyjność pod różne rozmiary ekranów iPhone/Android).
- [ ] Dostępność uwzględniona (kontrast WCAG AA, strefy dotykowe ≥ 44pt).
Warunki współpracy
- Narzędzia: Figma (poziom Master: obowiązkowa znajomość Auto-layout 5.0, Variables/Tokens, Component Properties).
- Termin realizacji: ~16 tygodni (4 miesiące).
- Dane wejściowe: Dostarczamy pełne Techniczne Zadanie, listę ekranów i Brandbook.
Szanowni koledzy, prośba: jeśli nie jesteś Senior UI/UX — nie pisz. Pomoc nie jest potrzebna - potrzebujemy specjalisty, który w 120% rozumie, czym jest platforma ride-hailing.
Proszę przesyłać rzeczywiste prace z aplikacji mobilnych, w których osobiście tworzyłeś design. Mityczne rendery nie będą brane pod uwagę.
Dziękujemy za zrozumienie.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie aplikacji mobilnych
Szukam projektanta UX/UI. Redesign strony internetowej + projekt aplikacji mobilnej dla CAR RENT UAProjektant UX/UI do redesignu strony internetowej i projektu aplikacji mobilnej Szukam doświadczonego projektanta UX/UI do długoterminowej współpracy.Projekt dotyczy serwisu motoryzacyjnego (wynajem samochodów i samochody do wykupu). Należy zaktualizować istniejącą stronę i… Projektowanie aplikacji mobilnych, Projektowanie stron internetowych ∙ 1 dzień 23 godziny temu ∙ 76 ofert |
Szukam projektanta UI/UX do aplikacji mobilnychSzukałem projektanta z doświadczeniem w pracy z aplikacjami mobilnymi z subskrypcjami (jeśli takiego doświadczenia nie było - proszę nie składać ofert). Należy stworzyć kilka ekranów w aplikacji, szczegóły przekażę w wiadomości prywatnej. Jeśli to możliwe, proszę od razu… Projektowanie aplikacji mobilnych ∙ 9 dni 20 godzin temu ∙ 34 oferty |
Konsultacja projektanta UI UX dla głównych ekranów aplikacji IOSSzukałem doświadczonego projektanta UI/UX w aplikacjach IOS/Android, który potrafi pokazać dużą ilość informacji, nie przeciążając ekranu i czyniąc go maksymalnie prostym i zrozumiałym Zadanie: pomóc w stworzeniu struktury 2 ekranów Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX), Projektowanie aplikacji mobilnych ∙ 13 dni 22 godziny temu ∙ 27 ofert |