Budżet: 4500 UAH Termin: 2 dni
Dobrego czasu!
Gotowy do współpracy, przykład wideo https://youtu.be/iYIWZNcxWJw?si=88XCbH0nhdgMXn8c
Zgłaszajcie się !
Potrzebny motion designer, aby zmontować efektowny showreel, który będzie reprezentować przypadki agencji
Referencja: https://www.instagram.com/p/DL7D5zesNrs/?igsh=MXdjMDI4ODZoZmJh
Tutaj TZ: https://lunar-thunder-891.notion.site/24d58f090932805ca8c7f5b17af12074?pvs=74
(Nie zwracajcie uwagi na nazwy przypadków, to wewnętrznie dla zrozumienia, jakie kadry przygotować, my je przygotujemy, trzeba będzie tylko efektownie je przedstawić)
Proszę napisać od razu, jak widzicie etapy pracy i uzgodnień, terminy i koszt, a także jakie narzędzia proponujecie używać (mile widziane jest również wykorzystanie AI)
Budżet: 4500 UAH Termin: 2 dni
Dobrego czasu!
Gotowy do współpracy, przykład wideo https://youtu.be/iYIWZNcxWJw?si=88XCbH0nhdgMXn8c
Zgłaszajcie się !
Budżet: 4200 UAH Termin: 5 dni
Cześć, Dariy!
Jestem gotowy stworzyć efektowny showreel dla twojej agencji, który wyraźnie odzwierciedli twoje przypadki. Mój plan: najpierw przeanalizuję dostarczone ujęcia, następnie opracuję scenariusz i estetykę wideo, po czym użyję Adobe Premiere Pro do montażu i Adobe After Effects do efektów animacyjnych. Proponuję opcje zatwierdzeń na każdym etapie.
Terminy: 5 dni.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry. Jestem zainteresowany pracą nad podobnym projektem na podstawie referencji. Mogę zrobić zarówno bardziej dynamiczną wersję, jak i pozostawić ją płyną. Pracuję w Adobe Premiere Pro.
Przykłady niektórych wcześniejszych prac: Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry!
jestem zainteresowany i gotowy do pracy
pracuję w aplikacjach Adobe, i nie tylko
co dokładnie będzie dostarczone do pracy?
czekam na odpowiedź
Google Drive
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, jestem tym, czego potrzebujesz). Zrobię to szybko i jakościowo. Montuję z łatwością, a za pomocą AI lub SI mogę zrobić cokolwiek. Z kreatywnością wszystko super. Również jeśli trzeba, zrobię dubbing z AI. Czekam na wiadomość prywatną w celu ustalenia szczegółów. Przykład moich prac: Google Drive
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Freelancehunt
proszę się kontaktować, omówimy
Budżet: 8000 UAH Termin: 5 dni
Profesjonalny motion designer, zrobię świetne showreel.
Przykłady moich prac:
https://youtu.be/bprLhaOrRUY
https://youtu.be/aFRmxil0t0M
https://youtu.be/Fwv3LTx4qjE
https://youtu.be/mgm1xBJNiM0
Budżet: 5000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, Daria!
Nazywam się Jarosław, jestem profesjonalnym edytorem wideo i kreatywnym producentem z doświadczeniem w montażu, projektowaniu dźwięku i wizualnym opowiadaniu historii. Dokładnie zapoznałem się z twoim projektem i jestem pewien, że mogę go zrealizować jakościowo i w terminie.
Jestem gotów omówić szczegóły, zaproponować pomysły i dostosować proces do twoich wymagań.
Będę zadowolony z współpracy!
Z poważaniem,
Jarosław!
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry,
Jestem gotowa do współpracy, zrobię dynamiczny filmik według waszego referencji, uwzględniając wszystkie życzenia. Przekażecie materiały, zrobię storyboard, uzgodnimy szczegóły i zrobię finalne wideo, potem poprawki, jeśli będą.
Moje portfolio:
Freelancehunt
Dribbble/shots
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Witam, jestem gotów zająć się Państwa projektem w najbliższym czasie. Proponuję omówić wszystkie etapy i uzgodnienia w wiadomości prywatnej. Proszę pisać, chętnie pomogę.
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Zadanie zrozumiane.
Etapy pracy:
Ty wykonujesz, ja opracowuję projekt, ty sprawdzasz, jeśli coś nie odpowiada, poprawiamy, ty akceptujesz.
Zrobię wysokiej jakości płynna dynamiczną animację.
Termin wykonania — 2 dni.
Pisz, będę szczęśliwy, że mogę pomóc.
Budżet: 2497 UAH Termin: 2 dni
Witam!
Zainteresował mnie Twój projekt.
Jestem gotów przystąpić do pracy po kilku pytaniach.
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Miłego dnia.
Zainteresował mnie Twój projekt i z przyjemnością go zrealizuję.
Twój projekt podzielimy na etap storyboardu oraz na samą animację projektu.
W zależności od tego, w jakim terminie, albo Ty, albo ja przygotujemy storyboard, sama animacja będzie gotowa w ciągu jednego - dwóch dni.
Portfolio: Behance
Więcej szczegółów chętnie omówię osobiście
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Cześć, możemy zrobić jakościowy showreel
Moje portfolio https://bento.me/fedor81
Od Ciebie materiały, ode mnie praca
Wszystkie szczegóły możemy omówić prywatnie
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.