Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Witaj. Moje portfolio - Freelancehunt
Pisz, omówimy szczegóły.
Potrzebny projektant kreatywów do reklamy ukierunkowanej.
Preferowane doświadczenie w rysowaniu dla biznesu informacyjnego.
Rynek USA.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Witaj. Moje portfolio - Freelancehunt
Pisz, omówimy szczegóły.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, jestem projektantką, która potrafi tworzyć przyciągające kreatywne banery do mediów społecznościowych.
Współpracując ze mną, otrzymasz projekt, który idealnie odpowiada Twoim potrzebom i celom.
Moje portfolio: Freelancehunt
Z najlepszymi życzeniami, Aleksandra
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, z przyjemnością wykonam kreatywy do Twojej reklamy.
Oto moje portfolio: Freelancehunt
Behance
Cena jednego kreatywu - 400 zł.
Pisz - omówimy szczegóły
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Witam. Gotowy całkowicie zaangażować się w Twoje zadanie.
Moim celem jest nie tylko wykonać, ale stworzyć unikalny i efektywny design, który przewyższy Twoje oczekiwania.
Włożę w to serce i maksymalne wysiłki, aby Twój projekt odniósł sukces.
Skontaktuj się ze mną i przekonaj się sam!
Gotowy, aby zacząć już teraz, a jeśli masz wątpliwości, mogę opracować koncepcję pod Twoje TZ.
Budżet: 800 UAH Termin: 5 dni
Cześć!
Zajmuję się tworzeniem banerów do reklamy biznesów.
Oto kilka przykładów moich prac w różnych dziedzinach:
Freelancehunt
Opowiedz bardziej szczegółowo, co dokładnie chcesz zobaczyć na banerach?) Co trzeba namalować oraz jaka ilość jest potrzebna?)
Jeśli masz przykłady, które ci się podobają, będzie super.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Gotowa do współpracy
Link do mojego portfolio: Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
👋Witaj!
😊Interesuje mnie twoje zadanie
📅Zajmuję się grafiką od ponad półtora roku
😎Wielu zadowolonych klientów na serwisie i poza nim
💎Zobacz moje portfolio: Freelancehunt
Będę czekać na dobrą współpracę z tobą)
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Cześć!
Jestem projektantką SMM. Stworzę stylowe nowoczesne banery 🤌
Portfolio:
💼 Behance
💼 Freelancehunt
Budżet: 550 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, Arciomie!
Nazywam się Władysław, jestem projektantem z 6-letnim doświadczeniem. Proponuję stworzenie kreatywów do reklamy targetowanej, które przyciągną Twoją docelową grupę odbiorców w USA. Rozwiążę problem przyciągania uwagi za pomocą jasnych i zrozumiałych projektów, dostosowanych do biznesu informacyjnego. Moja pasja do detali i wysokiej jakości wykonania zapewni skuteczność Twojej kampanii. Czekam na możliwość współpracy!
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, chcę zaproponować siebie jako projektanta- ilustratora do tworzenia kreatywów. Dobrze posługuję się językiem angielskim i również doskonale posiadam wszystkie potrzebne umiejętności do tworzenia reklamowych kreatywów! Jestem gotów wykonać zadanie testowe. Proszę o kontakt, będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Cześć, robię kreatywy, które osiągają 4-5 ctr
I na których Roas wynosi 700%
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, Artem! Jestem gotowa stworzyć kreatywy do reklamy targetowanej, które przyciągną uwagę twojej publiczności w USA. Mam doświadczenie w projektowaniu dla biznesu informacyjnego, więc rozumiem, jak wyrazić twoją ideę i przyciągnąć klientów. Tworzę unikalne i estetyczne rozwiązania, które zwiększają zainteresowanie i konwersję. Osiągnijmy razem twój cel! Czekam na twoją odpowiedź!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Witaj! Opracuję kreatywy, które będą odpowiadać Twoim wymaganiom. Pracuję do pełnego zatwierdzenia. Zacznę dzisiaj
Zobacz przykłady w portfolio Freelancehunt oraz na stronie
Behance
Pisz, omówimy szczegóły!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, mam na imię Ania. Jestem grafikiem)
Zobacz przykłady moich banerów pod tym linkiem)
Freelancehunt
Cena jednego banera to 350 UAH, przy zamówieniach hurtowych możliwe są zniżki)
Czas realizacji jednego kreatywu to 1-3 godziny
Czy macie przykład prac, które wam się podobają, to pomoże mi trafić w wasze oczekiwania?)
Muszę również wiedzieć, na jakich platformach będą umieszczane banery, dziękuję)
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Cześć! Jestem Alina i jestem nowicjuszką na freelancie.
Zainteresował mnie Twój projekt!)
W razie potrzeby - wykonam zadanie testowe!
Przestrzegam wszystkich Twoich życzeń i wymagań.
Czekam na Twoją wiadomość w celu omówienia szczegółów!
Przykłady prac - Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Witaj! Jestem gotów podjąć się Twojego projektu. Mam doświadczenie w tworzeniu kreatywów.
Jeśli jesteś zainteresowany, pisz.
Prace w profilu.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Cześć . Rysuję fajne kreatywy.
Napisz do mnie , omówimy szczegóły
Oto kreatywy, które robiłem:
https://freelancehunt.com/showcase/work/reklamni-kreativi/1741088.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-publikatsiy-instagram-dlya-internet-provaydera/1835246.html
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Jestem gotowa wykonać twoje zadanie. Z
Doświadczenie w web designie - 2 lata.
Moje prace ⬇️
Freelancehunt
Pracuję w Figma. Kontaktuj się!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, zainteresował mnie Twój projekt.
Pracuję tylko na jakość, biorę pod uwagę wszystkie życzenia.
Jestem w stałym kontakcie, odpowiadam na wszystkie pytania!
Omówimy szczegóły w wiadomościach prywatnych
Portfolio – https://www.figma.com/file/JM8gCvDZ5pdW8XUXYGTdNI/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%96%D0%BE?type=design&node-id=0%3A1&mode=design&t=pZKaNcIisamXCdWf-1
Behance
Зовнішня реклама це вулична. Вам потрібні категорії Банери або оформлення соцмереж.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (perspektywa) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: opracowaną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Mamy już wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą dla merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Mamy już gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realizmu6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien tworzyć poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien tworzyć poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytyczny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego projektu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Konceptach postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady prac dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy właśnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin wykonania przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.
Potrzebuję, aby osoba projektant narysowała szablony (80 szt.) odzieży postaci anime dla gry Roblox. Dokładne i jedynie słuszne wymiary do załadowania klasycznej koszuli (Classic Shirt) w Roblox: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Idealny stosunek: 585 x 559 px Ważne wymagania techniczne: Format pliku: Ściśle PNG Dokładne wymiary do załadowania klasycznych spodni (Classic Pants) w Roblox są dokładnie takie same jak dla koszuli: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Ostateczny rozmiar: 585 x 559 px Szablony są dołączone. Listę bohaterek również podam. Dla jednego kostiumu postaci trzeba zrobić 2 szablony, które następnie są ładowane w Roblox Studio w sekcjach (Pants i Shirts). Łącznie trzeba zrobić 40 postaci. 1 postać - 2 szablony koszula i spodnie. Szablony muszą być dostarczone w formacie PNG. Trzeba również zrobić podgląd ubranego już na Roblox postaci w spodniach i koszuli 40 szt
Przygotować karuzelę na Instagram zgodnie z makietą, zachowując styl. Tekst i inne informacje do posta zostaną dostarczone.
Poszukujemy ilustratora 2D / projektanta ruchu do stworzenia zabawnych animowanych pakietów naklejek dla naszej platformy edukacyjnej używanej przez uczniów (w wieku 7–17 lat). To jest rola freelancerska z możliwością dalszej współpracy. 1. Pierwsze zadanie Stwórz pakiet naklejek na lato / wakacje letnie (do 10 naklejek). Niektóre naklejki powinny być animowane, podczas gdy inne mogą pozostać statyczne. Najpierw stworzysz 2–3 koncepcje postaci na podstawie naszych istniejących awatarów platformy (zdjęcia referencyjne zostaną dostarczone). Po zatwierdzeniu, zilustrujesz i animujesz finalny pakiet naklejek. 2. Czego szukamy Powinieneś być w stanie: - zaprojektować oryginalne postacie od podstaw (bez AI ani zasobów stockowych); - ilustrować w uroczy, ekspresyjny styl maskotki/chibi; - animować własne ilustracje (proste animacje pętlowe); - optymalizować pliki do użytku w sieci. Ważne: Szukamy kogoś, kto potrafi obsługiwać zarówno ilustrację, jak i animację, a nie tylko animować istniejące dzieła sztuki. 3. Wymagania techniczne Statyczne naklejki - 512×512 px - WebP - Przezroczyste tło - Mniej niż 1 MB Animowane naklejki - GIF - Przezroczyste tło - 12–15 FPS - Nieskończona pętla - Proste animacje (mruganie, machanie, skakanie, błyskanie itp.) 4. Oczekiwania Szukamy kogoś, kto pracuje efektywnie. Jako odniesienie, oczekiwalibyśmy, że doświadczony ilustrator/animator ukończy pakiet 10 naklejek (w tym kilka prostych animacji) w około 5 godzin. 5. Aby aplikować, prosimy o dołączenie: 1. Portfolio (szczególnie naklejek, maskotek, postaci, zasobów do gier, emotikonów lub ilustracji edukacyjnych). 2. Przykłady animowanych naklejek GIF, które stworzyłeś. 3. Czy tworzysz ilustracje od podstaw? 4. Czy sam ilustrujesz i animujesz? 5. Twoja stawka godzinowa. 6. Twoje szacunkowe godziny na pakiet 10 naklejek (2D i animowanych). 7. Twoje preferowane oprogramowanie (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine itp.). Proszę rozpocząć swoją propozycję od słowa "Lato", abyśmy wiedzieli, że przeczytałeś pełny opis.