Witam, towarzystwo.
Jest strona internetowa producenta samochodów karetki z
interaktywnym 3D sliderem na Three.js.
Modele są ładowane w formacie .glb (glTF 2.0 PBR).
Szukam wykonawcy do jednorazowych zleceń — orientacyjnie
1–2 razy w roku:
— nowy model nadwozia, gdy pojawia się nowy samochód
— drobne poprawki istniejących modeli w razie potrzeby
Obecnie nie ma konkretnego zadania.
Celem jest znalezienie sprawdzonego specjalisty z wyprzedzeniem,
aby skontaktować się, gdy zajdzie potrzeba.
═══════════════════════════
CO TRZEBA UMIEĆ
═══════════════════════════
- Modelowanie samochodów w Blenderze (lub Maya/3ds Max)
- UV unwrap + PBR teksturowanie (malowanie karetki)
- Eksport do glTF 2.0 (.glb) — standardowy PBR,
BEZ rozszerzeń Verge3D/Soft8Soft (S8S_*)
- Sprawdzenie pliku na gltf.report przed oddaniem
═══════════════════════════
W ODPOWIEDZI PROSZĘ PODAĆ
═══════════════════════════
1. Przykład pliku .glb (dowolny samochód z teksturami)
2. Zrzut ekranu z gltf.report dla tego pliku
3. Koszt nowego modelu samochodu z malowaniem
4. Koszt poprawek do gotowego modelu
═══════════════════════════
PLIK-WZÓR
═══════════════════════════
Dodaję plik .glb — taki format i jakość są potrzebne
na wyjściu. Załaduj na gltf.report i sprawdź
czy widzisz tekstury i nie ma błędów.