- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 598
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Gotowy do zrobienia.
HTTPS://www.youtube.com/user/StudioCactus1/videos
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, bardzo się cieszę, że współpracuję)
Portfolio - Behance
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Freelancehunt
Skontaktuj się, omówimy
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam
Mam wiele prac w takiej formie.
Chcę, ale potrzebuję pochodników.
Budżet: 350 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam !
Przykłady przesyłam do wiadomości osobistych.
Nazywam się Maxim, jestem projektantem graficznym, pracuję w takich programach jak
After Effect; llustrator; CorelDRAW; Rhotoshop; In Design.
Link do mojego portfela: Freelancehunt
Zainteresowałem się Twoim zadaniem, mogę go wykonać jakościowo i w określonym terminie.
Zacznijmy od dyskusji na temat Twojego projektu już teraz.
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Zrobię to bez problemów!
Przykłady prac:
Google Drive
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=SJdFdFG8M9M&t=29s
HTTPS://lottiefiles.com/share/0YUmVj
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Napisz do LS i wysyłaj źródła, na chwilę zabieram za Twój projekt!
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Dobry jest.
Gotowy do dialogu!
Przykłady prac w profilu to Freelancehunt.
Piszemy i omówimy szczegółowo.
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Niektóre z moich prac:
HTTPS://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Zwróć się. Będę chętny pomóc!
Budżet: 350 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam !
Bardzo interesuje mnie Twój projekt. Porozmawiajmy o szczegółach.
Zapewniam sobie, że praca zostanie wykonana w odpowiednim czasie i zrobię jak najszybciej.
Pozdrawiam wasze życzenia i poprowadzę, jeśli będzie to konieczne. Współpraca na stałej podstawie jest mile widziana.
Cena jest minimalna, bo kupię portfel.
Moje prace: https://www.youtube.com/channel/UCasPX1SH0cE7XLq9KzbBJMw
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 226
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię dla Ciebie projekt w ADOBE PHOTOSHOP w 10 minut.Czekam na Twoją odpowiedź.Dziesięć lat doświadczenia w pracy.Wzrost wizualizacji w moim portfelu na tej stronie Freelancehunt
Przykłady wizualizacji 2D 3D zobacz na linkie!!Aż !
Obejrzyj kanał z przykładami wideo moich prac naciśnij zakładkę wideo
https://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng?view_as=subscriber
HTTPS://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng/about
Działal rolki dla RŽD, AEROFLOTY, sieci restauracji "TOKYO" i Moskwy Metropolitan.
Załączony portfel i kanał youtube tam są inne przykłady!
Ile zapłacisz za Twoje zamówienie?
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, interesuje mnie Twój projekt, ponieważ mam duże doświadczenie w tym kierunku.
Przykłady moich prac można zobaczyć tutaj https://www.youtube.com/user/berkutovich
lub w profilu. Napisz, gotowy do dyskusji na szczegóły.
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, zajmuję się tworzeniem mobilnej grafiki w profesjonalnym programie fusion. Zrobię animację w lepszej i taniej formie.
Moje prace :
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Mam nadzieję, że uda mi się zrealizować Twój projekt bez żadnych problemów. Daję gwarancję na realizowane przez mnie projekty, szczegóły można dowiedzieć się w moim podsumowaniu lub w osobistym rozmowie.
Ja sam jestem osobą społeczną i biorę pod uwagę życzenia klienta, problemy z mojej strony nie pojawiły się o czym mówią opinie o pracy ze mną.
Napisz, jeśli chcesz ze mną pomóc.
Yevgeny Antoschenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 10
- Ocena -
- Ranking 224
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Wystarczy to zrobić.
Staram się tworzyć prezentacje wideo i infografiki.
Przykłady moich prac:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=8nFXoan_EFA
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=aJdJrtEng8A
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=sViIAesn1Yk
Zadzwoń, będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Mogę spełnić Twój zamówienie.
Przykłady prac
Google Drive
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, przesyłaj psd, opisz porządek zdjęć, wykonam teraz.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
-
Tanya Stepanovich 29 maja 2020Яка тема анімації? я тільки вчусь і готова зробити анімацію за 200грн
-
Konstanin Rabchun 29 listopada 2020Откройте личку, либо отпишите мне в телеграм по ферстилю kosOpenSpace мой ник. Спасибо)
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.