Budżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, Olekksiju. Gotowy, aby stworzyć animację GIF zgodnie z Twoim TZ. Ciekawi mnie zobaczyć pliki źródłowe. Proponuję kontynuować w wiadomościach prywatnych.
- Zlecenia 5
- Ocena 5.0
- Ranking 1 489
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry
Z przyjemnością zrealizuję dla Państwa projekt.
Specjalizuję się w wideo explainerach, animacjach logo, animacjach reklamowych, tworzeniu infografik do mediów społecznościowych i wielu innych.
Moje portfolio Behance
Będę zadowolona, aby omówić projekt bardziej szczegółowo, a wtedy będę mogła podać dokładne terminy i cenę za pracę.
Dziękuję za uwagę
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Zainteresował mnie Twój projekt i z przyjemnością go zrealizuję.
Portfolio: Behance
Będę wdzięczny za współpracę!
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 145
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Witaj!
Specjalizuję się w tworzeniu wysokiej jakości, dynamicznej i stylowej animacji, która skutecznie podkreśla markę i przyciąga uwagę. Jestem gotów zrealizować Twój projekt, uwzględniając wszystkie życzenia i szczegóły.
🔹 Co otrzymasz
✔ Płynną, nowoczesną animację, która wygląda profesjonalnie
✔ Indywidualne podejście i uwagę na szczegóły
✔ Optymalizację pod różne platformy (media społecznościowe, strony internetowe, prezentacje)
✔ Przestrzeganie terminów i elastyczność w poprawkach
Mam duże doświadczenie w pracy z animacją i wiem, jak uczynić ją maksymalnie atrakcyjną i efektywną. Jestem gotów omówić wszystkie szczegóły i zaproponować najlepsze rozwiązanie właśnie dla Twojego projektu!
Skontaktuj się ze mną – będę zadowolony ze współpracy! 😊
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, nazywam się Aleksander, jestem początkującym animatorem 2D i mogę robić nieskomplikowane animacje 2D lub animacje logo, więc dobrze poradzę sobie z waszą pracą. Zawsze chętnie i gotowy do współpracy, proszę się kontaktować, kiedy będzie to dla was wygodne.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
dzień dobry!) zrobię dla was ładną animację gifa, napiszcie do mnie, ustalimy cenę i trzeba zobaczyć konkretne zdjęcie
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry! 👋
Jestem gotowy, aby omówić twój projekt 📝 i rozpocząć pracę! 💻
Przykłady w moim portfolio! 🖼️
Freelancehunt
Skontaktuj się ze mną!😉
- Zlecenia 7
- Ocena 5.0
- Ranking 643
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witaj, Alexey.
Mam duże doświadczenie w animacji dla stron internetowych i nie tylko, pomogę stworzyć dla Ciebie animację GIF Twojego logo!
https://freelancehunt.com/showcase/work/portfolio-animation-lottie-json-svg-gif-after-effects/1914723.html
Pisz, odpowiem na wszystkie pytania!
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 216
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Interesują mnie szczegóły
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Budżet: 777 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Z wyjątkiem niektórych kwestii technicznych, wykonam, bez problemu! Do pracy mogę przystąpić natychmiast! Omówimy w wiadomościach prywatnych! Czekam na wiadomość! Dziękuję.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry! Bez problemu zrobię gif w potrzebnym formacie. Pozwól, że zapoznam się z materiałami.
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Oleksij, dobrego dnia. Zrobię szybko i jakościowo. Doświadczenie w pracy w Photoshopie ponad 10 lat.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
https://youtu.be/ok9oPojZ_JI - showreel
Jestem doświadczonym projektantem mówienia 2D&3D. Przez 15 lat zrealizowałem tysiące projektów (Osobiste studio projektowania animacji - Startfire), doskonale rozumiem typografię (co jest aktualne), udoskonaliłem estetyczny gust, potrafię pracować w krótkich terminach. Współczesne tendencje wymagają wprowadzenia bardziej interesujących rozwiązań - doskonale rozumiem animację 2D i 3D i z przyjemnością stworzę Twoją animację GIF.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry!
Mogę zaproponować kilka wariantów animacji (na przykład: płynne migotanie, pojawianie się z lewej do prawej, lekkie powiększenie lub podświetlenie).
Proszę o informację:
• czy potrzebny jest maksymalnie „lekki” GIF (minimalna waga dla stron/banerów), czy można zrobić trochę bardziej skomplikowany z efektami?
• czy chcą Państwo otrzymać kilka wariantów do wyboru?
- Zlecenia 89
- Ocena 5.0
- Ranking 7 320
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry .zrobię
Jaka animacja jest potrzebna ...?
Potrzebne są szczegóły
Proszę o kontakt
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Cześć!
Z twojego logo (96×20 px) mogę zrobić animację GIF z różnymi efektami. Rozmiar pliku zostanie zoptymalizowany do szybkiego ładowania.
Budżet: 3333 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry,
Jestem gotów do dyskusji.
Dokładna cena zależy od szczegółów
💎 Moje prace:
https://giphy.com/channel/KPMotionGraphics
---
👉 Umowa osobista: https://freelancehunt.com/project/add/for/418564?r=D571k
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.