Budżet: 2500 UAH Termin: 10 dni
Готов к сотрудничеству буду рад знакомству и общению есть опыт работ
Budżet: 2500 UAH Termin: 10 dni
Готов к сотрудничеству буду рад знакомству и общению есть опыт работ
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Привіт. Зацікавив ваш проект. Готовий виконати його в найкращому вигляді. Вартість вказана за міні демку, сама гра буде вартувати в рази більше. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Добрий день. Пропонуємо послуги команди із шестирічним досвідом роботи над тренажерами, симуляторами та іграми для VR та PC.
Працюємо Oculus Rift, Quest \ Quest2, Pico Neo 2 Eye, HTC ViVE та AR. Також оптимізуємо графіки під мобільні платформи.
Здійснюємо розробку ігрових Hi-Poly та Low-Poly моделей, анімацій.
Працюємо у таких програмах як:
- Unity
- Blender 3D
- 3D-Coat
- Substance Painter
Маємо досвід успішної роботи з клієнтами з України, Ізраїлю, США, Польщі, Перу, Нової Зеландії.
Усі роботи здійснюємо "під ключ".
Працювати можемо через ФОП.
Наш сайт: https://www.room505.in.ua
Також наші роботи можна знайти тут: https://www.youtube.com/channel/UChLaw1qPgf6XCT6Zk4vn75g/videos
https://www.artstation.com/zozulyavitalii
https://sketchfab.com/room505
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Доброго дня!
Зацікавив ваш проект і я хотів би над ним попрацювати. За вказану суму готовий розробити основну механіку гри з "розбудови" міста, добування ресурсів, "туману" карти та декілька механік бою юнітів. Організація АІ та поведінки ботів в суму не входить. Давайте більш детально обговоримо в ПП, що саме вам потрібно, та складемо чітке ТЗ (якщо його у вас ще немає)?
Budżet: 3000 UAH Termin: 10 dni
Добрий день, працював в Unity, є приклад власної демо-гри. Деталі ТЗ можемо обумовити в приватних повідомленнях, якщо зацікавило то звертайтесь. Гарного дня
Артем, 2700 это оплата недели работы очень начинающего программера. Для того, чтоб успеть что-то сделать в эти сроки нужно составить чёткое тз, иначе ничего не выйдет.. просто как совет земляку ;)
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.