Budżet: 18000 UAH Termin: 21 dni
Dzień dobry. Mam doświadczenie w tworzeniu długich gier w kości online. Proszę o kontakt.
Tworzenie gry online w Nardach (krótkie, długie) - możliwość grania na pieniądze z prawdziwym przeciwnikiem
gra musi być dostępna tylko wśród swoich (po linku z kodem) pieniądze gracze przekazują i grają między sobą na wcześniej ustalone stawki. gra zabiera swój procent od zwycięzcy. (to w skrócie, pozostałe kwestie są omawiane) uruchomienie od zera i późniejsze wsparcie
Budżet: 18000 UAH Termin: 21 dni
Dzień dobry. Mam doświadczenie w tworzeniu długich gier w kości online. Proszę o kontakt.
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, gotowy do realizacji
Omówimy wszystkie szczegóły osobiście, cena zostanie podana po ustaleniu wszystkich szczegółów
Sporządź szczegółowe wytyczne i podaj swoje terminy, jakie są potrzebne, oraz czy będzie od was hosting?
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, jestem gotów omówić możliwość współpracy. Napisz na priv, omówimy wszystkie szczegóły
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.
Trzeba zrobić na teksturę Template w Photoshopie, ja wam wyślę samą teksturę i mam przykład tego, jak chciałbym, żeby wyglądała template