Budżet: 123456 UAH Termin: 12 dni
на такой проект нужно от полугода и тысяч от 30-40 долларов. если есть понимание этого, то обращайтесь.
Необходимо создать мобильное приложение с отдельной административной веб-панелью.
По функционалу приложение должно быть аналогично приложениям телеграмм/whatsapp.
Требования к функционалу:
1. отправка/принятие/удаление у меня/удаление у всех мгновенных текстовых сообщений;
2. отправка/принятие/удаление у меня/удаление у всех файлов (jpg/gif/mp3/mp4/pdf/doc/xls/ppt);
3. отправка/принятие/удаление у меня/удаление у всех URL;
4/отправка/принятие/удаление у меня/удаление у всех контактов из телефонной книги;
5. отправка/принятие/удаление у меня/удаление у всех геолокакции через GoogleMap;
6. возможность совершения аудио/видеозвонков;
7. воспроизведение видео из ссылок YouTube в самом окне чата;
8. панель настройки профиля (Логин/фотография/текстовый статус);
9 панель настроек приватности (Был: Все/Мои контакты/Никто), (фото профиля: Все/Мои контакты/Никто), (статус: Все/Мои контакты/Никто), (отчеты о прочтении: Все/Мои контакты/Никто), (заблокированные: список заблокированных);
10. панель настроек номера (изменить номер);
11. панель удаления аккаунта;
12. смайлы/эмодзи;
13. возможность поиска в истории чата.
Budżet: 123456 UAH Termin: 12 dni
на такой проект нужно от полугода и тысяч от 30-40 долларов. если есть понимание этого, то обращайтесь.
Budżet: 50000 UAH Termin: 50 dni
Здравствуйте, я с командой возьмёмся за Ваш проект, есть опыт в разработке мобильных приложений. Сейчас мы работаем себе на рейтинг, поэтому о цене можем поговорить.
Пишите в лс или телеграмм:
@snovuda
@Mila_Mamaeva
@ellen1412
Budżet: 300000 UAH Termin: 120 dni
Здравствуйте!
Есть команда, готовы взяться за ваш проект.
Сроки ориентировочные. Для точных просчетов стоимости нужно обсудить все моменты, но ценник будет точно от $25K
Обращайтесь.
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте, очень заинтересовал Ваш проект.
Готов обсудить детали и приступить к разработке.
Есть команда для Вас.
Уверенно работаю с:
Java and Android SDK; OOP; SQlite/ORM; Retrofit/ Gson; Firebase;
Multithreading in Android/Java; Bluetooth API, Google MAP API;
Knowledge of client-server architecture, REST; unit testing; Dagger 2, Butter Knife, Picasso, RxJava; Gradle; Git;
Примеры работ:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.takeawaymogul.app
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.privatix&hl=ru
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snappyrecruit https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.medicoapp.client
Жду Ваш ответ.
Budżet: 250000 UAH Termin: 60 dni
После уточнения требований подготовим детальную оценку.
Качественно выполним Ваш проект и будем сопровождать после релиза.
Подробнее - через личные сообщения.
Mobiwolf.com существует с 2010 года. Специализируемся на разработке комплексных мобильных решений под платформы Android, iOS. Преимущественное число наших заказчиков - зарубежые компании из США и Европы.
Budżet: 777 RUB Termin: 77 dni
Здравствуйте.
Мы команда инженеров с опытом. Делали узко-направленную систему с видеозвонками и чатом под платформы web, android, ios, linux terminal.
Можем взять на себя разработку такого приложения.
[email protected]
skype: art-coral
WhatsApp +380967001820
Budżet: 200000 UAH Termin: 120 dni
Здравствуйте. Сделаю оптимально по соотношению цена/качество. Портфолио: http://programs.gq
Budżet: 123456 UAH Termin: 60 dni
Добрый вечер!
Вы хотите получить web, iOS, Android приложения?
Несколько из моих последних проектов:
https://itunes.apple.com/us/app/macs-light/id1451207686?ls=1&mt=8
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lumiring.Macs&hl=ru
https://itunes.apple.com/ru/app/zoome/id1372685798?mt=8
Буду рад обсудить детали с вами лично, например в телеграмме @ironhide369.
Добрый день , делал подобное приложение. Богатый опыт с мессенджерами , есть готовые решения , пишите обсудим. Телеграм @AstikDev
Wymagana przyspieszona weryfikacja Facebook Business Manager / WABA/Whatsapp Business Manager Kto może pomóc w tym - proszę podać cenę/terminy/gwarancje?
Opracowanie międzynarodowej aplikacji mobilnej pod klucz (Projekt + Kod) W celu obniżenia kosztów, możliwe jest zakupienie gotowego projektu 1. Ogólne wymagania dotyczące projektu Platforma: Rozwój wieloplatformowy na frameworku Flutter (jeden kod dla iOS i Android). Typ platformy: Społeczny zakład / Gry o dyscyplinę (Peer-to-Peer 도전戰). Zadanie Wykonawcy: Pełny cykl rozwoju (UI/UX Projekt w Figma, frontend, backend-serwer, baza danych, integracja czujnika IoT i bramki płatniczej). Wielojęzyczność: Pełne wsparcie lokalizacji (i18n) oraz obsługa wielu walut. 2. Wymagania dotyczące UI/UX Projektu Potrzebny jest nowoczesny, neonowo-technologiczny interfejs w ciemnych kolorach (Tryb Ciemny). Kolory akcentujące: Głęboki grafitowy (tło), jasny zielony (finanse, saldo), jasny czerwony (tryb ochrony, zdarzenia karne). Funkcjonalność: Wyświetlanie 4 głównych ekranów dolnej nawigacji (Dashboard, Pokoje Gier, Portfel, Ustawienia urządzenia). Potrzebne są dynamiczne animacje zmiany salda i wyskakujących alertów. 3. Architektura finansowa (Escrow/Holding/Split) Aplikacja do utrzymania depozytów zgodnie z zasadami dyscypliny. Kluczowa jest integracja bramki płatniczej, która obsługuje Split Payments (Podział płatności) oraz Holding funduszy (Stripe Connect dla rynku globalnego/analogiczne dla lokalnego). Logika transakcji (komendy API backendu): Doładowanie: Środki użytkowników są przypisywane do ich konta i zamrażane na transakcyjnym (escrow) koncie systemu płatniczego. Nie trafiają bezpośrednio na konto firmy. Tryb SOLO: Po wystąpieniu zdarzenia wyzwalającego z czujnika IoT w zakazanych godzinach backend wydaje polecenie systemowi płatniczemu przelania stałej kwoty (kary) z konta transakcyjnego użytkownika na konto rozliczeniowe firmy. Tryb GROUP (Pokój): Użytkownicy tworzą wspólną pulę (na przykład 10 osób po 10 dolarów). Pieniądze są zamrażane w ramach konkretnego Pokoju Gier. Po wystąpieniu zdarzenia wyzwalającego u jednego z uczestników jego kara automatycznie się dzieli: 15% (prowizja platformy) trafia na konto rozliczeniowe firmy, a 85% pozostaje w puli nagród pokoju. Po zakończeniu terminu wyzwania backend automatycznie dzieli zgromadzoną pulę nagród między zwycięzców, a system płatniczy dokonuje automatycznego przelewu (Payout) na ich karty. 4. Struktura kabinetów Kabinet 1: „Osobisty Tracker” (Tryb SOLO) Wskaźnik statusu monitorowania (Aktywny/Dostępny/Zablokowany). Konfigurator interwałów czasowych ochrony (Time Picker) oraz ustawienia wartości kary wyzwalacza. Panel stanu zewnętrznego urządzenia IoT (poziom naładowania czujnika w %, poziom sygnału, status synchronizacji). Kabinet 2: „Pokoje Gier” (Tryb GROUP) Narzędzia do tworzenia prywatnych pokoi (generowanie linków/zaproszeń dla przyjaciół) oraz lista publicznych globalnych lig. Tabela wyników (Leaderboard) uczestników z wyświetlaniem ich aktualnego statusu w czasie rzeczywistym, timer do końca wyzwania oraz wbudowany czat grupowy. Wspólny dział: Wielowalutowy portfel Wyświetlanie salda z automatycznym konwertowaniem lokalnych walut w czasie rzeczywistym. Historia transakcji z przejrzystym logiem wydatków, prowizji i wygranych. 5. Wymagania dotyczące Backend i Integracji IoT Stos: Node.js/Python/Go (do wyboru wykonawcy, uzasadnione). Łącze z IoT: Odbieranie pakietów danych z zewnętrznego modułu Wi-Fi. Czas wysyłania powiadomień Push (przez FCM) na smartfon w momencie wystąpienia zdarzenia z czujnika – mniej niż 1 sekunda. Logika antyfraudowa: Serwer musi analizować przesyłane przez czujnik dane telemetryczne wbudowanego akcelerometru (accel_x/y/z). Jeśli zdarzenie występuje przy zerowej zmianie osi przyspieszenia, transakcja jest oznaczana przez system jako podejrzana (ochrona przed statycznym trzymaniem czujnika), użytkownik otrzymuje powiadomienie.
połączenia są realizowane przez kartę SIM w iPhone, więc należy automatycznie przekazywać informacje o przychodzących/wychodzących połączeniach do CRM
Szukam dewelopera (lub małego zespołu) do długoterminowej współpracy nad projektem TennisBRO. TennisBRO to aplikacja mobilna dla miłośników tenisa ziemnego. Głównym celem MVP jest maksymalne uproszczenie organizacji amatorskich turniejów oraz poszukiwania partnerów do gry. Obecnie projekt znajduje się na etapie rozwoju MVP. W przyszłości planowane jest rozwinięcie w pełnoprawny ekosystem dla społeczności tenisowej, jednak teraz potrzebne jest zrealizowanie tylko pierwszej wersji.Główna funkcjonalność MVP Rejestracja i logowanie użytkowników. Profil gracza. Tworzenie i organizacja amatorskich turniejów. Rejestracja uczestników na turnieje. Tworzenie listy uczestników. Zarządzanie turniejem przez organizatora. Wyświetlanie drabinki turniejowej i wyników. Poszukiwanie partnerów do gry (mecze pojedyncze i deblowe). Możliwość stworzenia otwartej gry, do której mogą dołączać inni użytkownicy. Powiadomienia push. Wbudowany czat (jeśli to jest uzasadnione w ramach MVP).Co jest ważne Potrzebne jest dokładnie MVP, bez zbędnych funkcji. Aplikacja powinna być łatwa do skalowania w przyszłości. Ważna jest zrozumiała architektura i wysokiej jakości kod. Preferowane jest użycie technologii wieloplatformowej (Flutter lub React Native), ale jestem otwarty na wasze propozycje.Proszę w odpowiedzi wskazać Na jakim stosie proponujecie rozwój. Wstępną cenę. Termin realizacji. Jakie funkcje wchodzą w podaną cenę. Czy macie doświadczenie w tworzeniu podobnych aplikacji mobilnych. Przykłady zrealizowanych projektów. Jeśli potrzebne są dodatkowe informacje do oceny lub bardziej szczegółowe zadanie techniczne, chętnie je udostępnię po omówieniu.