Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Портфолио: Freelancehunt
Скайп и Почта: [email protected]
Telegram: +380661680046
Вид сайта:
Корпоративный
Интернет-магазин
Этапы разработки:
CMS
Дизайн
Оплата
ТЗ - высылаем после просмотра портфолио.
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Портфолио: Freelancehunt
Скайп и Почта: [email protected]
Telegram: +380661680046
Budżet: 20000 UAH Termin: 60 dni
Приветствую. Если самопис реализован на PHP, то открыт к сотрудничеству. Привлек внимание факт долгосрочного сотрудничества. Цифра за месяц работы. За указанную сумму разберусь с самописом, буду поддерживать и внедрять необходимый функционал в будущие продукты. Портфолио в профиле.
095-319-57-38
067-94-33-599
Alex
Budżet: 20000 UAH Termin: 30 dni
Опыт разработки CRM, ERP более 20 лет , автоматизация птицефабрик , строительных компаний, водоканалов, станций техобслуживания автомобилей ...
Имеем большой опыт разработки и сопровождения WEB- систем управления сетью магазинов построенных на базе системы учета товаро-материальных ценностей ( http://storkshop.atwebpages.com/ и stork.atwebpages.com ) (ОАЭ) и корпоративных сайтов ( pro-info.com.ua) ,управления предприятиями ( sims.sintec.uk.com )(Британия) и для туристических компаний http://traveln.secom.in.ua(Израиль)
Опыт поддержки и разработки web-систем более 10 лет в том числе интернет -магазинов. В основном самописные PHP. PERL, CGI, JavaScript, Ajax, JQuey, HTML, CSS, MySQL .
Готовы поработать с Вами.
skype: su_sever
Budżet: 40000 UAH Termin: 30 dni
Добрый день. Будем рады помочь, используем свою нулевку (CMF – https://moveiton.net/cms-atom) для написание админок под клиентов.
Портфолио можно посмотреть здесь:
https://moveiton.net/portfolio
Работаем официально, по договору, через ФОП 3й категории. Готовы встретиться и обсудить подробности!
Мои контакты:
+38 (093) 351-42-53
anton[@]moveiton.net
Budżet: 84000 UAH Termin: 40 dni
Добрый день Артем, мы команда и рекомендуем присмотреться к нашей уже готовой разработке (B2B портал). Ссылка на Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=oM1WSDpYolQ&feature=youtu.be
Написан на PHP YII2;
В сайт входит:
1) Корпоративная страница с публичным каталогом в который можем добавить базовую розничную цену и будет вам B2C интернет магазин.
2) Мощный личный кабинет для B2B клиентов с постпродажным функционалом.
3) Интеграционные работы к вашей учетной системе.
По поводу дизайна если наш готовый шаблон вам не подойдет рассмотрим ваш, не проблема.
Оплата у нас безналичная строго по договору как на ТОВ так и на ФОП как вам удобно.
Готовые работы лучше показать при встрече либо подключиться к моему монитору чтобы посмотреть B2B портал и все остальное.
Примеры публичной части:
http://autooptimal.com.ua/
http://autotm.by/
Адаптация под все устройста: ПК для офисных клиентов, планшет для возможно торговых представителей, Мобильный для клиентов работающих на рынке, в киосках и т.д. чтобы иметь возможность зайти в личный кабинет с телефона.
Посмотрите, если вам такой магазин подходит, то свяжитесь со мной мы тоже из Киева и обсудим ваш проект. Портфолио также есть в моем профиле. Благодарю.
0975757083
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
Буду рад выполнить ваш проект!
Спасибо за детальное описание задачи.
Как можно связаться с вами для обсуждения?
Cо своей стороны гарантирую:
- Соблюдение сроков
- Приемлемую цену
- Связь 7 дней в неделю
Посмотрите мое портфолио и давайте работать!
http://hashadona.myportfolio.com
Так же отзывы о работе со мной
https://freelansim.ru/freelancers/nikolafreelance/opinions
С Уважением, Дмитрий!
Skype - xerber4
VK - https://vk.com/dmitriy_polonsky
Telegram - @Pollonsky
Gmail - [email protected]
Budżet: 50000 UAH Termin: 150 dni
Здравствуйте!
У нас ООО, готовы взять в работу Ваш проект, опыт огромный, есть своя команда. Работаем быстро и качественно. Предоставляем пожизенную гарантию на сайты от нашей команды. Составляем подробный план разработки и следуем ему.
Тел.: +38 068 716 23 00
Оф.: +38 044 331 70 73
Портфолио: https://cheport.com.ua/portfolio
Budżet: 860 UAH Termin: 1 dzień
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°*"˜¯`´¯˜"*
Здравствуйте.
Готова обсудить детали и приступить к задаче!)
Портфолио: Freelancehunt
Telegram: @fate77788
Skype: fate777-88
WhatsApp fate777-88
Email: [email protected]
Phоtoshop,CorelDraw,Illustrator,InDesign,Cinema 4D,After Effects,...
¯ `•.¸¸.> ¯ `•.¸¸.> ¯ `•.¸¸.>
Budżet: 20000 UAH Termin: 15 dni
Здравствуйте, Артём!
Готова разработать дизайн для вашего сайта.
Сделаю быстро и качественно.
Пишите в лс - обсудим детали проекта.
Буду рада сотрудничеству!
Budżet: 14000 UAH Termin: 18 dni
Здравствуйте, Артем!
Интересен ваш проект, со своей стороны в работе могу обещать сделать все продуманно, красиво и в срок.
В первую очередь всегда стараюсь сделать стильный дизайн который решает поставленные задачи и дает хороший результат.
Ссылка на некоторые работы из моего портфолио:
Behance
Крайний проект который делал:
Google Drive
Еще примеры работ могу выслать по необходимости.
Телефон: 093 270 31 97
Почта: [email protected]
Facebook: fb.com/vlad.kushniruk.1
Telegram: Vlad_Kush
Скайп: [email protected]
Budżet: 10000 UAH Termin: 15 dni
Здравствуйте, Артем. Ознакомилась с Вашим заданием, с удовольствием помогу Вам в создании сайта
Сделаю все быстро. Срок в 15 дней указан как максимальный, с учетом всех правок и доработок, постараюсь сделать быстрее.
Работать буду без предоплаты, до Вашего полного утверждения.
Я постоянно на связи любым удобным для Вас способом.
Мое полное портфолио
Behance
Гарантирую качество в краткие сроки!
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте!
Меня заинтересовало сотрудничество по данному проекту.
С своей стороны готов предложить
грамотный ui/ux designer. Который будет включать следующие этапы:
1. В себя включает сбор информации о продукте. Также сюда входит причины и цели создания проекта + изучение целевой аудитории;
2. Создать пользовательский сценарий, который в итоге даст нам четкое понимание того, какие действия должен предпринимать наш пользователь. Стоит заметить, что в этом временном отрезке нужно продумать пользовательский поток, а также карту сайта.
3. Прототипирование. Этот этап даст нам визуальное представление о проекте:
Возможность добавить функционал, которого не было раньше.
Улучшить коммуникацию с разработчиками.
Очень важно обсуждать прототипы с разработчиками, для того чтобы избежать технических сложностей.
Что касается инструментов, то обычно я использую Sketch или Adobe XD. Они очень помогают при UI. Хотя иногда использую Adobe Photoshop или Adobe Illustration.
Лучший инструмент, который служит мостом между дизайнером и разработчиком, я рекомендую Zeplin.
4. Итоговый результат - это UI(визуальный дизайн). Принципиально придерживаюсь выбранных цветов, наполнения, размера шрифтов и т.д. На этом уровне поверхности, мной решаются множество задач, которые небыли решены раньше. Для того чтобы понять насколько результат соответствует действительности, нашей командой было проведено ряд тестов. В заключение хочется сказать, что продукт можно считать успешным, когда люди им пользуются. Никому не нужно великолепное кресло, если в нем не возможно сидеть. Поэтому проектирование удобного и полезного сайта можно сравнить с созданием удобного кресла.
Спасибо за внимание!
Вот примеры портфолио:
Behance
А вот пару реализованных проектов
http://seiyamazaki.com/en/
https://dimetrap.com/
Здравствуйте, каждый раз удивляюсь откуда у заказчиков хоть и редкое, но все же проскакивающее желание на самописе делать сайт? вы же становитесь заложником веб-мастера. Неужели из-за минимального количества скриптов? так это уже не актуально, главное не на вордпрессе делайте - скорость будет отличная.
Вы что-то можете аргументированно ответить, или написанное выше это предел вашей глубокой мысли?
Почему-то ожидал от Вас такого ответа... Наш диалог никак не относится к заказу, поэтому не будем разводить полемику.
Ответ на вопрос в чем разница между сайтами на CMS и "your language" популярный фреймворк легко гуглится, а вы, возможно, нашли бы немного полезной инфы.
Я пришел по тегу Python и примерно понимаю как реализовать задачу на Django(Подставьте свой, к примеру Yii), при этом проект будет быстрый, масштабируемый, с тестами и т.д. Самое главное, отвечать требованиям заказчика сегодня и в будущем.
Какую CMS вы б использовали для решения задачи?
Эту задачу я решил бы на Opencart достаточно легко. А то, что вы можете сделать B2B на каком-то фреймворке - ох, хотел бы я на это посмотреть, а так же кто бы взялся эту "муть" после вас в случай чего доделывать. В то время как на опенкарте это решение уже есть, при чем не на коленке написанное, а проверенное и отлаженное у десятков тысяч пользователей, и все баги исправлены, годами работы. Так что априори, ничего подобного вы не можете предложить, ибо это просто неразумно даже разговаривать об этом.
Witam! Potrzebuję wizualnie dostosować system InvenTree (open-source) do prezentacji projektu kawiarni. Składny backend i integracja z kasą (POS) nie są wymagane — ważna jest zewnętrzna przeróbka interfejsu, aby pokazać różnicę „Było / Stało”. Stos technologiczny projektu: Python (Django) + React (Mantine UI). Co należy zrobić w interfejsie: Dostosowanie marki, Zmiana nazw w menu bocznym i tabelach, Usunięcie pól inżynieryjnych z formularzy, Skonfigurowanie jednego przepisu „składania” napoju (na przykład, Cappuccino), aby przy ręcznym odpisywaniu ze magazynu wszystkie składniki były wyraźnie odliczane, dodanie funkcji w postaci dodatkowych raportów oraz wyjaśnienie zasad działania wprowadzonych zmian. Wszystkie szczegóły omówimy osobiście. Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w pracy z Django i React (Mantine UI). Zdolność do szybkiego wykonania zadania — projekt potrzebny do prezentacji. Pracujemy przez Safe (Bezpieczną transakcję). W odpowiedzi zacznij od słowa „KAWA”, aby widział, że przeczytałeś do końca. Napisz swoje terminy i cenę.
Konieczne jest opracowanie aplikacji lub skryptu, który automatycznie konwertuje pliki z formatów YML lub JSON na format XLS, z późniejszym generowaniem linku do wyjściowego pliku XLS do promocji Wymagania: Dane wejściowe: Plik w formacie YML (linki będą dostarczone) lub Plik w formacie JSON (linki będą dostarczone, JSON nie zawiera drzewa kategorii, ale każdy produkt znajduje się w osobnej tablicy). Dane wyjściowe: Plik w formacie XLS z dostępem przez bezpośredni link. Plik powinien być automatycznie aktualizowany według harmonogramu, na przykład codziennie. Wymagania funkcjonalne: Możliwość określenia liczby dni dla Dostępności Na zamówienie dla każdego wejściowego linku. Aplikacja powinna stabilnie działać w warunkach ograniczonego hostingu zasobów. Preferowany intuicyjny interfejs webowy do zarządzania ustawieniami.
Potrzebna jest niewielka poprawka w programie, który formuje zamówienia do druku. Zadanie: Dodaliśmy do asortymentu miękkie szkło z nadrukiem. W zamówieniach nazwa nadruku będzie wyróżniona symbolami #...# dla poprawnego rozpoznawania. Przykład: Miękkie szkło, #Abstrakcja biała# 2.0mm, Kształt: Prostokąt... Wymagane: jeśli w tekście zamówienia znajduje się fragment między symbolami #...#, program powinien rozpoznać go jako zamówienie z nadrukiem; przy formowaniu PDF lub arkusza do druku takie zamówienie należy wyróżnić innym kolorem (jakimkolwiek widocznym, uzgodnimy podczas realizacji); reszta logiki działania programu ma pozostać bez zmian. Przykład zamówienia dodaję poniżej do testowania.
O projekcie: Uruchamiamy usługę B2B do analityki i zarządzania kampaniami reklamowymi dla specjalistów ds. targetowania i mediów. Produkt będzie działał z oficjalnym Meta API. Główna techniczna trudność i fokus projektu to wirtuozowska praca z limitami Facebooka, routowanie ruchu między pulą naszych aplikacji oraz rygorystyczny system ochrony infrastruktury przed blokadami szarych kont reklamowych. Posiadamy już szczegółowe zadanie techniczne, opisującą architekturę baz danych, logikę balansu i wymagania dotyczące interfejsów. Szukamy wykonawcy, który zrealizuje to w trybie "pod klucz" (backend + frontend pulpitów). Co należy zrobić (Kluczowe zadania): Integracja z Meta API: Skonfigurować autoryzację użytkowników i regularne asynchroniczne parsowanie statystyk kont reklamowych. Zapytania muszą być wysyłane wyłącznie w paczkach, aby oszczędzać limity. System automatycznego odłączania kont: Napisać moduł, który nieprzerwanie monitoruje statusy kont reklamowych. Jeśli konto zostanie zablokowane, system powinien automatycznie cofnąć token dostępu w ciągu 60 sekund, aby chronić naszą aplikację przed sankcjami Meta. Infrastruktura proxy: Zrealizować tunelowanie wszystkich zapytań do API przez pulę SOCKS5. Obowiązkowe jest sztywne powiązanie konkretnego tokena użytkownika z statycznym adresem IP. Inteligentne routowanie: Stworzyć algorytm, który będzie rozdzielał przypisane konta reklamowe między kilka naszych aplikacji Facebook w określonych proporcjach, aby zmniejszyć ryzyko. Rozwój interfejsów: Stworzyć pulpit klienta z tabelą podsumowującą statystyki oraz zaawansowany panel administracyjny do ręcznego zarządzania limitami użytkowników, przypisaniami do aplikacji i pulą proxy. Oczekiwany stos technologii: Backend: Python, FastAPI. Zadania asynchroniczne: Celery, Redis. Bazy danych: PostgreSQL (lub ClickHouse do statystyk, według uznania). Frontend: Vue.js lub React (można używać gotowych bibliotek UI i szablonów pulpitów, nacisk na funkcjonalność, a nie skomplikowany design). Wymagania dla wykonawcy: Pewne doświadczenie w pracy z Meta Graph API i Marketing API. Musisz rozumieć, jak działają limity, jak czytać nagłówki obciążenia i jak pracować z tokenami. Zrozumienie specyfiki arbitrażu ruchu. Słowa „billing”, „ban konta reklamowego”, „menedżer biznesowy” i „farm” nie powinny budzić wątpliwości. Doświadczenie w budowaniu asynchronicznych parserów i pracy z serwerami proxy na poziomie zapytań sieciowych. Gotowość do pracy według jasnego zadania technicznego i dostarczania projektu etapami. Warunki: Format współpracy: Praca projektowa Budżet: Do uzgodnienia indywidualnie na podstawie twojej oceny zadania technicznego. Płatność: Etapowa, związana z punktami kontrolnymi. Jak odpowiedzieć: W liście motywacyjnym koniecznie podaj swoje doświadczenie w pracy z Meta API, dołącz linki do podobnych projektów (lub opisz ich funkcjonalność, jeśli są objęte NDA) i napisz orientacyjną widełkę cenową oraz terminy na opracowanie podobnego systemu od podstaw. Odpowiedzi bez opisu odpowiedniego doświadczenia w pracy z Facebook API nie będą rozpatrywane.
Krótko Potrzebny program w Pythonie, który uruchamia się na moim PC (Windows) i tworzy faceless-wideo w formacie „głos lektora + zmieniający się materiał wideo z zdjęć i klipów” — jak dokumenty historyczne na YouTube (przykład dołączę osobno). Wprowadzam temat → program pisze scenariusz, lekturuje, dobiera do każdego fragmentu tekstu wideo/zdjęcia z darmowych archiwów, montuje → wydaje gotowy MP4. Tylko dla mnie. Bez strony, bez użytkowników, bez sprzedaży. Jeden użytkownik — ja. Jak działa (krok po kroku) 1. Wprowadzenie. Otwiera się proste okno. Wprowadzam temat filmu i wybieram głos lektora z listy (**lista głosów pobierana automatycznie z ElevenLabs przez API** — dostępne na moim koncie). Klikam „Utwórz”. (Drugi tryb: wklejenie gotowego scenariusza zamiast generacji.) 2. Scenariusz. Program przez LLM API (OpenAI/Anthropic, klucz w ustawieniach) pisze scenariusz na zadany temat o określonej długości. 3. Podział na sceny. LLM dzieli scenariusz na sceny i dla każdej zwraca: tekst sceny; typ wizualizacji: wideo lub zdjęcie; zapytanie wyszukiwania (rozwinięta fraza, co powinno być w kadrze); oznaczenie „highlight” + ocenę ważności 1-10 (dla intro, patrz poniżej). 4. Lektura. Tekst wysyłany jest do ElevenLabs API wybranym głosem → audio. Pod długość audio każdej sceny przycinany jest materiał wideo. 5. Dobór wideo/zdjęć — z darmowych źródeł przez API (patrz lista poniżej). Dla każdego źródła zapytanie formułowane jest na swój sposób (dla dokładności). Jeśli w jednym nie znaleziono — próbuje następnego. 6. Weryfikacja (maksymalnie 3 kroki na scenę). Krok 1: program bierze pierwszy znaleziony wariant (wideo/zdjęcie) według zapytania. Krok 2: wysyła kadr do LLM — „czy pasuje do sceny?”. Pasuje → stop. Krok 3 (jeśli nie pasuje): program przełącza się na wyszukiwanie zdjęć (po dokładnym zapytaniu zdjęcia znaleźć łatwiej niż wideo, — tak gwarantujemy trafność w sensie) i bierze je z wzmocnionym ruchem (zoom + panorama). Nie robić więcej niż 3 kroki na jedną scenę — to oszczędza budżet LLM i gwarantuje, że kadr jest w temacie. 7. Montaż przez ffmpeg/moviepy: klipy i zdjęcia pod timing lektury, zdjęcia ożywiane zoomem (efekt Kena Burnsa), głos na wierzchu, proste przejścia. Wyjście: MP4 1920×1080. Reguły materiału wideo (ważne — za to odpowiada program) Pierwsze 60 sekund — intro-teaser: montaż najbardziej efektownych klipów z całego filmu (brane są sceny z najwyższą oceną ważności, gdzie jest wideo) pod osobny tekst-wprowadzenie od LLM („w tym filmie dowiesz się…”), kadry bez wyjaśnień, jak intryga. Potem przejście i główna część. Naprzemienność: wstawka wideo minimum co ~6 sekund, nie można mieć wielu zdjęć pod rząd. Udział wideo: nie mniej niż ~40% czasu — żywe klipy, reszta — zdjęcia z zoomem. Długość kadru: 4-6 sekund (i zdjęcia, i wideo). Nie migać, nie trzymać statyki długo. Dla czysto historycznych tematów, gdzie nie ma wideo — zdjęcia z wzmocnionym ruchem (zoom + panorama). Źródła (wszystkie darmowe, z API) Nowoczesne wideo+zdjęcia: Pexels, Pixabay. Historyczne / archiwalne (public domain): Wikimedia Commons, Archive.org,Biblioteka Kongresu, Europeana, NASA, Smithsonian Open Access,Flickr Commons, openverse. Każde źródło — oddzielny moduł, łatwo dodać nowe. Używać tylko public domain / wolnych licencji z prawem do komercyjnego wykorzystania. Żadnego parsowania cudzych YouTube/stron, fragmentów filmów, obrazków „z googla”.Unikalność doboru Aby wideo nie pokrywały się z cudzymi: brać losowy klip z top-wyników (nie pierwszy), prowadzić bazę już użytych (nie powtarzać), opcjonalnie — lekka obróbka klipu (crop/lustro/szybkość). Opcje (włącz/wyłącz w ustawieniach) Tylko zdjęcia — jeśli włączone, wideo zbierane jest CZYSTO z zdjęć, bez klipów wideo. Każde zdjęcie OBOWIĄZKOWO z ruchem (zoom i/lub panorama, efekt Kena Burnsa) — nawet w tym trybie nie powinno być statycznych „martwych” kadrów, minimalna dynamika zawsze. Jeśli wyłączone — standardowy tryb (zdjęcia + klipy wideo z naprzemiennością, jak w regułach materiału wideo). Bez lektury — jeśli włączone, wideo zbierane jest według tekstu BEZ generacji głosu: kod NIE zwraca się do ElevenLabs i nie nakłada lektury (materiał wideo dobierany jest według tekstu scen, timing kadrów — według reguł/parametrów, bez powiązania z audio). Jeśli wyłączone — automatycznie robi lektury według tekstu przez ElevenLabs, jak zwykle. Atmosferyczny overlay — jeśli włączone, na całym materiale wideo nakładany jest półprzezroczysty layer z unoszącymi się cząstkami / pyłem / świecącym bokeh / lekką mgłą (particle / dust / bokeh / fog overlay, tryb nakładania screen/add), aby kadry wyglądały na żywe i filmowe. Przy instalacji programu umieszczany jest zestaw z 5-8 popularnych overlayów (cząstki, pył,copybokeh, mgła, lekkie filmowe „ziarnko”) w lokalnym folderze — wybieram potrzebny z listy. Regulowana przezroczystość/jasność overlayu (suwak 0-100%), aby efekt nie był anicopyzbyt przyciemniony, ani zbyt wyraźny — sam dostosowuję siłę. Pożądane, aby overlay można było nakładać i na JUŻ gotowe wideo osobnocopy(postprodukcja: wziąć gotowy MP4 → wybrać overlay → ustawić przezroczystość → zapisać), a nie tylko przy montażu. Skąd wziąć overlaye do kompletu (wolna licencja): Pexels, Pixabay (zapytaniacopy„particle overlay”, „bokeh overlay”, „dust overlay”, „light leaks”, „film grain”), Mixkit, Videezy. Wykonawca dobiera 5-8 sztuk i umieszcza w folderze programu. Napisy (wbudowane lub osobnym .srt). Obróbka klipów dla unikalności. Rozdzielczość/format, długość wideo, udział wideo, głębokość wyszukiwania.Wymagania techniczne Python. Modułowa struktura (źródła i LLM — przez wymienne moduły, aby łatwo zamienić lub dodać). Wszystkie klucze API — w pliku ustawień, nie w kodzie. Proste okno (GUI do wyboru wykonawcy — Tkinter/PyQt), uruchamiane podwójnym kliknięciem. README z instrukcją, zrozumiałe logi, komentarze w kodzie.Co daję ja Klucze API (ElevenLabs, LLM, gdzie potrzebna rejestracja — załatwię). Płatne opłacam sam. Przykłady wideo-referencji (dołączę) i przykłady tematów do testów.Odbiór (gotowe, jeśli) Uruchamiam → okno → wprowadzam temat, wybieram głos → „Utwórz” → otrzymuję gotowy MP4. Materiał wideo zgodny z sensownym tekstem, naprzemienność wideo/zdjęć, intro-teaser 60 sek, lektura na wierzchu. Działa minimum z 6 darmowymi źródłami, z fallbackiem między nimi. Weryfikacja kadrów przez LLM: maks. 3 kroki na scenę (znaleziono → LLM sprawdził → jeśli nie, zdjęcie z ruchem jako pewniak). Unikalność: randomizacja + baza używanego. Tylko legalne źródła. Jest README, uruchamia się od zera.Przekazanie wyniku Cały kod źródłowy — w otwartej formie (wszystkie pliki), bez obfuskacji + zbudowana wersja robocza. Mogę sam uruchomić z źródeł według instrukcji (README: instalacja, klucze, uruchomienie). Kod musi być czysty, skomentowany i zrozumiały, aby **każdy inny programista mógł kontynuować pracę** nad nim, jeśli zajdzie taka potrzeba (bez powiązania z autorem). **Cała codzienna praca — przez interfejs (przyciski, pola, suwaki, rozwijane listy), BEZ potrzeby dotykania kodu.** Wszystkie ustawienia (temat, głos, opcje, overlay, foldery, długość, formaty) zmieniają się w oknie programu, a nie edytowaniem plików. Kod w rękach — tylko jako moja własność i zabezpieczenie, a nie jako sposób zarządzania programem. Wszystkie prawa do kodu po zapłacie — moje.Zarządzanie miejscem na dysku (ważne) Program nie powinien zapełniać dysku. Zrealizować: Po zmontowaniu wideo wszystkie pliki pośrednie (pobrane klipy, tymczasowe fragmenty, audio-clipy) automatycznie usuwane — na dysku pozostaje tylko gotowy MP4. Limit na cache (parametr w ustawieniach, np. 5 GB): przy przekroczeniu stare pobrane pliki usuwane są automatycznie (najpierw najstarsze). Folder dla gotowych wideo i dla plików tymczasowych ustalam w ustawieniach. Pokazywać, ile miejsca zajęte, i przycisk „wyczyść cache” ręcznie.Proszę wskazać w odpowiedzi Przykłady podobnych prac (ffmpeg/moviepy, praca ze stockowymi/archiwalnymi API, ElevenLabs/LLM). Propozycja dotycząca GUI. Czy rozwiązanie wykorzystuje bazę danych (jaką i po co) — czy wystarczą lokalne pliki. Termin i koszt.