- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 598
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam !
Możemy tworzyć. Twój scenariusz .
HTTPS://www.youtube.com/user/StudioCactus1/videos
HTTPS://www.facebook.com/Cactus.Justy/videos/
HTTP://cactus.od.ua/My Albums/animation/animatsiya.html
tel/viber +380503914365
adres e-mail: [email protected]
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 139
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Mogę to zrobić szybko i jakościowo. Zajmuję się filmowaniem i montażem wideo, około 3 lat.Oto przykłady prac - https://www.youtube.com/watch?v=PWIVAfWGFQU&list=PLPtPrp6jQoKKP-hxUy_anIY82NMl8X9a9
Doświadczenie w programie Adobe Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, After Effects.
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Napisz, porozmawiamy szczegółowo
Przykłady moich prac można znaleźć na poniższym linku:
https://vk.com/videos-79425308?section=album_55739744
Początek pracy, po zapłacie 50% + na zdjęciu będzie napis - nie zapłacone - do zatwierdzenia i pełnej płatności.
Płatność bezpośrednio
[email protected]
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, zajmuję się filmowaniem, montażem wideo. Doświadczenie w pracy ponad cztery lata. Zrobił różne projekty, od wywiadów do krótkometrażowych. Istnieje duże doświadczenie w tworzeniu interfejsów
Doświadczenie w pracy w następujących programach:
Aplikacja Adobe Photoshop
Adobe premiera
Adobe After Effects
3D max
Przykłady prac:
Google Drive
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Skontaktuj się, porozmawiamy
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry . Skontaktuj się i omówmy szczegóły.
Będę chętny pomóc!
Kontakty :
e-mail: [email protected]
WhatsApp: + 30636250763
Budżet: 5000 UAH Termin: 4 dni
Dobry wieczór !
Jestem profesjonalnym animatorem 2D i 3D z dość dużym doświadczeniem w dziedzinie modelowania 3D i animacji oraz w programie edycji wideo. Jako pracownik telewizyjny mam również doświadczenie w pracy z animacjami 2D. Rysuję, modeluję i animuję. Gotowy do dyskusji i wykonywania pracy. W wyniku wspólnej dyskusji będziemy wspólnie rozmawiać o koszcie i terminie pracy.
W trakcie pracy pokażę Ci etapy pośrednie i będziemy wspólnie omówić te lub inne szczegóły.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Oto przykłady moich prac z animacją:
HTTPS://youtu.be/0qs_zFqXvHs
HTTPS://youtu.be/Yy_Kr49R3tU
HTTPS://youtu.be/Tw9mQdbzx4Y
Taki poziom trudności robimy szybko, jakościowo i nie drogie.
Budżet: 2000 RUB Termin: 2 dni
Gotowy na wstępną i ostateczną zakładkę. Oto moja praca - https://www.youtube.com/channel/UCl3ZqdQ1ORuI8jw1DXvlPCg/videos
2 tys. zł za wszystko
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry
Więcej szczegółów można opisać w osobistym przesłaniu i podać sam logo
Z WK KIR
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry ! Skontaktuj się z przykładami prac na stronie i w profilu.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Https: // Freelancehunt
Https: //Www.Youtube.Com/Channel/Uc9Rmwgmv5Cioayw-Jvep7Na
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam .
Interesuje mnie Twój projekt. Będę zadowolony z współpracy. Koszt 700 zł. W ciągu 1-2 dni.
Przykłady prac: Behance
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry !
Nazywam się Maxima. Staram się tworzyć animowane i rysowane filmy.
Wszystko to robię w kompleksie: piszę scenariusze, tworzę postacie, robię dźwięk i daję gotowe wideo w formacie Full HD.
Oto odniesienie do moich prac:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLmsdGFW8PMR1pGBX_n-GLThAB4VuQ4tSW
Okres - od 3 dni.
Pracowałem jakościowo i odpowiedzialnie.
Poniżej moje kontakty:
Telefon: +380954647030
Poczta: [email protected]
Źródło: maxgolovan
Telegram/Viber/WA: +380997215181
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Gotowy do świadczenia swoich usług. Przejdź do LS.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Szczegóły projektu można omówić w LS.
Mój portfel: Freelancehunt
Poczta: [email protected]
Artykuły na temat: cap_black
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam ! Przygotowaliśmy się na rozwój Intra/Auto. Wyjaśniam, który koncepcja najlepiej pasuje, co trzeba podkreślić, na czym warto się zatrzymać. Przesłanie do portfela zostało przymocowane. Jeśli potrzebujesz naprawdę skutecznej, pamiętającej i jednocześnie przystępnej animacji, chętnie będę cię widział wśród moich klientów.
_________________________________________________
HTTPS://youtu.be/jzjMnKUx35o
WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB
Google Drive
_________________________________________
E-mail: [email protected]
Źródło: Sarver212
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 368
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam !
[Mój portfel]
Behance
[Moje kontakty ]
Poczta: [email protected]
Numer telefonu: +380689288033
Ceny i terminy zostaną określone po rozmowach.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Zrobię intro i autro.
Tworzył animację logotypów dla wielu firm.
Moje prace :
HTTPS://youtu.be/8D7Q3UuozJc
HTTPS://youtu.be/g4lHgIHPWlw
HTTPS://youtu.be/r_JC2gwsLxI
HTTPS://youtu.be/bWJUF6E-aQ0
HTTPS://youtu.be/CyaOPwiOdHI
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
„Dzień dobry!
Jestem profesjonalnym 2D Motion Designer, posiadającym duże doświadczenie w animacji, wideo i Motion Graphics z ponad 6 lat doświadczenia. Mam doskonałe umiejętności w After Effects, Premiere Pro, Illustrator i Photoshop. Myślę, że pasja i motywacja są podstawą dzieł artystycznych. Mam inspirację z życia. Jej kolory, zabawa, magia, zapachy i wszystko, co wpływa na mnie. Animowanie czegoś oznacza oddychanie w tym życiu i kocham tę pracę. Jeśli doceniasz elegancką i nieodzwierciedlającą pracę graficzną, to powinieneś pracować ze mną.
Będę z przyjemnością współpracował z Tobą!
HTTPS://youtu.be/XKY6Oos8GrY
HTTPS://youtu.be/V29SKSGbe-A
HTTPS://youtu.be/W2oVQqEgBZ4"
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.