Maryana H.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 13
- Ocena -
- Ranking 534
Budżet: 4075 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry Witalia!
Mam ogromne doświadczenie w tworzeniu animowanych filmów "pod kluczem".
Będziesz zadowolony z współpracy, jak poprzednich 18 klientów, którzy zostawili pozytywne opinie. Jest duża baza dyktatorów, napiszę efektywny scenariusz ...Wszystko będzie na wyższym poziomie :)
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Oto moje ostatnie prace (w tej liście odtwarzania około 60 prac)
https://www.youtube.com/watch?v=PV86P-UO09U&index=2&list=PLUrYjXrTGSgYryqKEd_PsrwEnM9Zrn3pr
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
093-154-20-73 (Viber)
098-095-25-06
095-311-36 - 50 zł
Tytuł oryginału: Havryliv-marjana
e-mail: [email protected]
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 360
Budżet: 2200 UAH Termin: 4 dni
Studio sprzedawcy wideo drive media group oferuje usługi tworzenia reklam wideo .
U nas możesz zamówić:
produkcja infografiki,
3D wideo,
nielinyjna instalacja.
Nasza strona internetowa : http://www.drivemedia.com.ua
Przykłady prac na YouTube: http://www.youtube.com/user/DriveTVmelitopoL
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 283
Budżet: 6000 UAH Termin: 14 dni
Jesteśmy gotowi do jakościowego wykonania Twojej pracy. Zjednoczamy projektantów freelancerów. Zajmujemy się tworzeniem filmów animowanych i filmów reklamowych opartych na grafice szypowej, rysowanej i 3d, pracujemy z infografiką i montażem wideo, tworzymy ilustracje autorskie. Koszt od 3000 zł. 30 sekund animacji. Pracujemy wyłącznie w oparciu o przedpłatę. Jeśli jesteś zainteresowany współpracą, napisz nam pocztą.
Portfolio - Behance
Poczta - [email protected]
Budżet: 100 UAH Termin: 10 dni
W zależności od wielkości, cena i terminy mogą się znacznie różnić. Możesz powiedzieć dokładnie po tym, jak zobaczę zadania i przykład tego, czego chcesz. Mój portfel http://www.youtube.com/c/VideoBedrik
WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB
Budżet: 121 UAH Termin: 7 dni
Zróbmy to dobrze i w określonych terminach. Mamy bogate doświadczenie w wykonywaniu prac.
Budżet: 3000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam !
Jesteśmy gotowi zrealizować Twój projekt w ciągu 10 dni. Przykłady moich prac:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=pd9ni8_YS_o
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=wyuWpIpFrfc
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=KD_ubVrsrpU
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=p0v0xeQkhk0
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=OPXT6o254SM
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=rrEZIQr2Lv0
Czekam na Twoją odpowiedź!
z szacunkiem
Nikita M.
Budżet: 9000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam, mogę zaprojektować dla Ciebie dobry projekt. Aby uzyskać dokładną ocenę kosztów i terminów, potrzebuję więcej informacji. Mogę tworzyć zarówno wzorowe, jak i unikalne animacje i wzornictwo na podstawie Twoich materiałów. Skontaktuj się ze mną w celu wyjaśnienia szczegółów. Dziękuję
Przesyłanie portfela w trakcie rozmowy.
Budżet: 6600 RUB Termin: 7 dni
Gotowy do tworzenia wysokiej jakości filmów dla Twojej firmy. Oto moja praca - https://www.youtube.com/channel/UCl3ZqdQ1ORuI8jw1DXvlPCg/videos
Koszt 1 minuty - 6 600 rubli z prof. dźwięk i muzyka tła
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, chciałbym zobaczyć, z czym trzeba będzie pracować i w jaki sposób chcesz zobaczyć wynik
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry !
Pracowałem w zespole doskonałych specjalistów, stworzymy dla Ciebie film animowany, w tym dźwięk, tworzenie postaci i ilustracje (stworzymy dla Ciebie unikalne, a nie używamy obrazów towarowych), animacje.
Przykłady prac:
HTTPS://youtu.be/b8yyJ5-QETM
HTTPS://youtu.be/_iUMLYgbnZ4
HTTPS://youtu.be/neKb982mtFo
HTTPS://youtu.be/K7xmchz1JD0
HTTPS://youtu.be/tyVpouk1Ios
Dokładną cenę mogę powiedzieć po dyskusji na temat szczegółów
Pisz tutaj lub Skype - romka_usenko
Budżet: 1111 UAH Termin: 11 dni
Pozdrawiam . Trzeba poznać zadanie. portfolio https://videohive.net/user/st_denis/portfolio (moje prace na sprzedaż na hawi)
Budżet: 1200 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry .
Gotowy do wykonania dla Ciebie infografiki wideo.
Napisz i omówmy szczegóły.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 212
Budżet: 3200 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry !Wysokiej jakości film z użyciem grafiki proponuję realizować za pomocą gotowych rozwiązań (gotowe rozwiązania to wideo z określoną strukturą, efektami ilustracjami lub animacjami, w tym animacją osobistą).W ten sposób część procesów, takich jak tworzenie ilustracji i ich animacji są usunięte, koszt wideo i proces tworzenia będzie szybszy, a cena będzie odpowiednio niższa w porównaniu z animacją autorską.Prześladuję Ci również stronę studiów, w której pracuję jako projektant myszy, tam możesz bardziej szczegółowo zapoznać się z gotowymi rozwiązaniami i zobaczyć cenę orientacyjną (tylko po bardziej szczegółowej dyskusji będzie jasna konkretna cena).Strona www.kokoro.studio
Bardzo polecam obejrzeć wideo, które zrobiliśmy, tam wszystko szczegółowo o projekcie i gotowych rozwiązań w ogóle: https://www.youtube.com/watch?v=kBwJ_9Z-f2w
Część naszych prac można zobaczyć pod adresem: https://www.youtube.com/channel/UCdUHnpxDkKryQJQTdFe_KfA
Będę z przyjemnością otrzymywać od Ciebie dowolny feedback lub odpowiedzieć na jakiekolwiek pytania.
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Moje przykłady w profilu i na stronie
HTTP://www.nechay.com.ua/rabotu/
7 lat doświadczenia w pracy zarówno w telewizji, jak i prywatnie w komercyjnym filmowaniu/montażu.
Specjalizuję się w pracy z YouTube, Facebook i Instagram.
Konieczne jest szczegółowe omówienie projektu dla właściwej ceny i terminów realizacji.
Komunikacja 24/7
Szydło - Sa_sha29
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Zaniepokojony rolką.
Zapraszam do zapoznania się z moim portfelem:
HTTPS://vimeo.com/user36349086
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.