Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Gotowy do współpracy, mam duże doświadczenie w pracy z identyczną treścią.
Przykłady prac w profilu.
Piszcie, omówimy szczegóły
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, z przyjemnością zrobię takie wideo bez problemu
przykłady moich prac/animacji:
https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg
Będę zadowolony z współpracy z wami)
Andrii Gutsul
Oferta, która wygrała- Zlecenia 22
- Ocena 4.7
- Ranking 752
Budżet: 1100 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mam niezbędne doświadczenie w tworzeniu reklamowych filmów wideo oraz kreatywów, filmów promocyjnych i korporacyjnych dla firm, więc mogę stworzyć z waszych materiałów treści, które przyciągną nową publiczność na wasze konto.
Montaż z waszych materiałów wideo, lub poszukiwanie/generacja (do omówienia osobno).
Dubbing AI (dobrej jakości), napisy, dźwięk.
Zrobię to DZISIAJ.
Aby omówić szczegóły i inwestycje w tworzenie wideo - proszę o kontakt prywatny, możliwa długoterminowa współpraca.
Przykłady prac: Google Drive
Lub niektóre z nich:
https://youtube.com/playlist?list=PLh50CXRL8XyzWC4fs9A7NfK3z2e7g6j_R&si=KFD6dMvIWEW-QdSj
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, zrobię identyczną animację 🙂
Czekam na wiadomości prywatne
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 3333 UAH Termin: 3 dni
Cześć, koszt zależy od szczegółów...
---
✔ Motion | Reklama | Animacja 2D
✔ Intro | Outro | Animacja Logo
✔ SoundDesign | Dźwięk
✔ Adobe After Effects | Adobe Illustrator | Adobe Photoshop
---
Umowa osobista: https://freelancehunt.com/project/add/for/418564?r=D571k
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Zainteresowany i gotowy do pracy
pracuję w aplikacjach Adobe
czekam na odpowiedź
Google Drive
Budżet: 1200 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry, jestem gotowa przystąpić do zadania. . Pracuję jakościowo i sprawnie. Pisz, omówimy szczegóły.
W portfolio są przykłady moich prac thttps://freelancehunt.com/showcase/work/portfolio/1816605.html
Będę zadowolona ze współpracy)
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Cześć, jestem zainteresowany twoim projektem, gotów omówić szczegóły, przykłady prac możesz zobaczyć w profilu oraz w wiadomości prywatnej.
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Jestem gotowy zająć się tym projektem i stworzyć dla was unikalną animację.
Widziałem wiele podobnych animacji na wideo w mediach społecznościowych, od dawna chciałem to powtórzyć, ponieważ wygląda to bardzo epicko i śmiesznie, z radością się tym zajmę.
PS: Mam już gotowy przelicznik cyfr w epickim stylu, napisz do mnie, a pokażę ci go.
Portfolio:
Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witam, cieszę się na współpracę
Mam doświadczenie w animacjach, projekt nie jest skomplikowany i chętnie go zrealizuję w najkrótszym czasie
Budżet: 4000 UAH Termin: 1 dzień
Profesjonalny projektant ruchu, stworzę fajną animację podobną do przykładu.
Poziom mojej pracy:
https://youtu.be/aFRmxil0t0M
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Wykonam bez problemu! Ma być dokładna kopia czy trochę się różnić?
Duże doświadczenie w pracy z ekranami LED. (od Was najważniejsze będzie - maksymalna rozdzielczość ekranów, na których to będzie transmitowane). Plus zrobię do niego sound design. Piszcie!
- Zlecenia 4
- Ocena -
- Ranking 460
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Jestem gotowy wykonać twoje zamówienie szybko i jakościowo, mam doświadczenie w animacji
Czekam na twoją odpowiedź
Portfolio Behance
Freelancehunt
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Jestem gotów rozpocząć pracę nad Twoim projektem. Mam duże doświadczenie w tworzeniu brandingu, logo i interfejsów użytkownika dla aplikacji. Możesz zapoznać się z przykładami moich prac na Behance . Jestem pewien, że mogę zaproponować Ci wysokiej jakości i kreatywne rozwiązanie dla Twojego projektu.
Z niecierpliwością czekam na rozpoczęcie naszej współpracy!
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Witam! Mogę zrealizować Twoje zamówienie.
Przykłady prac
Google Drive
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry! Zapoznałem się z twoim zadaniem. Jestem gotów współpracować z tobą. Pracuję w programie CapCut, Premiere Pro, AE
Budżet: 15000 UAH Termin: 3 dni
Cześć, jestem Włodzimierz! Specjalizuję się w wizualizacji 3D i animacji.
Jestem gotów pomóc Ci uczynić ten projekt niezrównanym!
Jeśli szukasz jakościowej pracy i doskonałego wyniku, nie wahaj się ze mną skontaktować.
Aby zapoznać się z moimi pracami, możesz zobaczyć moje portfolio pod tym linkiem:
Freelancehunt
Google Drive
Nie wahaj się ze mną skontaktować, a razem stworzymy coś niezrównanego!
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Dmytro, dobrego dnia.
Zrobię podobną animację jak w waszym referencji.
Przykłady moich prac proszę oglądać w portfolio Freelancehunt
lub na kanale YouTube https://www.youtube.com/channel/UCuT6--Bx1-lZgdWOVwO1ESw/videos
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.