Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zrobię w ciągu dnia z Twoich materiałów. Doświadczenie 5 lat. Zwróć się!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zrobię w ciągu dnia z Twoich materiałów. Doświadczenie 5 lat. Zwróć się!
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, zrobię to dobrze!
Duże doświadczenie w tworzeniu gipsów
5 lat doświadczenia jako projektant, wyróżnia się wysoką profesjonalizmem i pożądanymi stylami
Napisz to! Zawsze w kontakcie!
Budżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Witamy
Z przyjemnością wykonam Twoje zamówienie szybko i w dobrej jakości.
Porozmawiajmy o szczegółach
Dziękuję
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Mam średnie doświadczenie w pracy z Gifkami. Będę chętny pomóc
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Jestem gotowy do wykonania tego zadania. Interesuje się długoterminową współpracą.
Chciałbym porozmawiać z Tobą o szczegółach, podzielić się swoimi pomysłami, zobaczyć TZ. Dokładna cena i terminy po omówieniu wszystkich szczegółów.
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLyJ4HIRjkvqw6jv1EfTgMmXBiDnpiqP7c
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLyJ4HIRjkvqwNAe6jBGt6Ks-TPtOVcRUk
Budżet: 2400 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry,
Weźmy teraz
Pracowałem dobrze i szybko
Skontaktuj się, wszystko omówimy
Portfolio: Behance
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, pisać i porozmawiać)
portfelem :
Freelancehunt
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień
Cieszę się z Twojego projektu)
Z szacunkiem, Juri
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zrobię to szybko i szybko. Moje prace znajdują się poniżej.
Efekt złota:
1) Google Drive
2) Google Drive
2D Into / Autro:
1) Google Drive
2) Google Drive
3) Google Drive
3D Intro:
1) Google Drive - 1 opcja
2) Google Drive - 2 opcja
3) Google Drive
Postprodukcja (bazowa korekcja koloru, klejnot, grafika, montaż):
1) Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, gotowy do pracy z Twoim projektem.
Z pewnością jakość i szybkość wykonania pracy Cię uśmiechnie.
Terminy i opłaty mogą być uzgodnione w LS.
HTTPS://www.dropbox.com/s/fz7n0un81zqals1/Magic%20cards.avi?dl=0
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam
Pracowałem w takich programach (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Premiere Pro, After Effects)
Reklama wideo znajduje się na Google Disk
[Przekierowano do portfela]
Freelancehunt
[Google Drive] - dla łatwego przeglądania prac
Google Drive
Będę zadowolony z realizacji projektu
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Zrobię Twoje zamówienie jakościowo! Wszystkie kierunki są darmowe!
mój portfel: Dribbble
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry .
Cieszę się, że zrobię dwa gipsy.
Zadzwoń, będę zadowolony i wdzięczny za współpracę.
Freelancehunt
Mogę zacząć od razu.
Przykładem tego filmu jest -
HTTPS://youtu.be/y-xiSAmgadE
HTTPS://youtu.be/yGYSauF1Yyo
Moje prace można obejrzeć na tej liście:
https://youtube.com/playlist?list=PLd9pSveVdmP5SvbH7SHIZs5S887miaTdq
Tutaj możesz obejrzeć moje kanały i filmy:
HTTPS://www.youtube.com/channel/UCYAnngwCOUVAXSYSV3i4wMg
HTTPS://www.youtube.com/c/WadimSenna
Oto moja współpraca z kanałami:
HTTPS://www.youtube.com/c/LovePoemsandStories
HTTPS://www.youtube.com/channel/UCl9VTc53en1fQ909aFktbLQ
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Czy można uzyskać więcej szczegółów? lub przykładu
To co trzeba
Budżet: 1111 UAH Termin: 2 dni
Dobry jest.
Gotowy do dialogu!
Przykłady prac w profilu to Freelancehunt.
Budżet: 777 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry .
Porozmawiajmy bardziej szczegółowo.
Napisz do mnie, zobaczę i dokładnie określę terminy i koszty.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Mam duże doświadczenie w tworzeniu GIF. Przygotuj się do dyskusji i zacznij pracować dzisiaj. Od skomplikowania animacji będzie zależna cena. Średnio jeden gips 500 grn.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ,
Zrobię to według Twojego TZ. Pracowałem w After Effects, Illustrator. Niewiele jest wprowadzanych do obliczenia ceny i terminów. Gifka 500-1000 UAH w zależności od złożoności, jeśli trzeba rysować oddzielnie (log, człowiek), cena ulega zmianie. W ciągu 2-3 dni gips.
Porozmawiamy o szczegółach.
Budżet: 555 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam .
Zastanawiam się, czy masz zamówienie. Wykonuję szybko i jakościowo.
Z szacunkiem Juri.
Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Profesjonalistą, zrobię wysokiej jakości gipsy.
Poziom mojej pracy:
HTTPS://youtu.be/aFRmxil0t0M
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień .
Czy mogę zapoznać się z materiałami do oceny?
Behance
Budżet: 750 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień .
Interesuje mnie Twój projekt.
Gotowy do dialogu.
Wykonuję zgodnie z TZ.
Ceny i terminy są dyskutowane.
Napisz, porozmawiajmy o szczegółach.
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, mam ponad 15 lat doświadczenia w pracy.
Z przyjemnością zajmuję się Twoim projektem, tworzę strony internetowe, prezentacje, banery (statyka, gif, wideo), FS (log itp), drukowanie, gry.
Ceny i terminy są warunkowe, do wyjaśnienia należy omówić szczegóły.
Moja folia :
Behance
Banerów jest:
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Behance
Igrzyska :
Behance
Dziękuję .
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Bez żadnych problemów przygotowuję 2 gipsy zgodnie z wymaganiami.
Proponuję omówić szczegóły.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Moja specjalizacja to kreatywność, animacja, reklama wideo. Dokładna cena zależy od szczegółów TZ.
Moje prace :
Strona internetowa https://bit.ly/419LgRS
Aplikacja logotypu https://bit.ly/43012AD
2D animacja https://bit.ly/3lSYl3r
- -
Osobista umowa :
HTTPS://bit.ly/40zjRZQ
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.