Budżet: 13000 UAH Termin: 15 dni
Pozdrawiam, jestem gotowy do tej gry. Napisz do wiadomości osobistej do dyskusji
Budżet: 13000 UAH Termin: 15 dni
Pozdrawiam, jestem gotowy do tej gry. Napisz do wiadomości osobistej do dyskusji
Budżet: 15000 UAH Termin: 20 dni
Pozdrawiam Aleksandra!
Zrobię dla Ciebie strategię. Mam doświadczenie w tworzeniu gier na Unity. Będę chętny wypróbować swoje siły w tym projekcie.
Z szacunkiem Maxime)
Budżet: 10000 UAH Termin: 14 dni
Tak miły prosty styl. Jeśli jest jeszcze żądanie, gotowy do przyjęcia. Piszmy wszystko do dyskusji
Budżet: 14997 UAH Termin: 20 dni
Pozdrawiam . Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję pozycję Team Lead w lokalnym studio gier. Bez żadnych problemów mogę Ci pomóc w projekcie. Pisz w wiadomościach osobistych - porozmawiajmy o szczegółach
Budżet: 44000 UAH Termin: 14 dni
Pozdrowienia
Mnie nazywa się Victoria, jestem przedstawicielem ukraińskiego studia.🙋♀Zapewniamy pełną gamę usług i specjalizujemy się w opracowywaniu gier o dowolnej złożoności i gatunku w ruchu Unity.Oto krótki fragment naszej drużyny:
Unity/C# Developers (Junior; Strong Junior; Middle and Senior;)
Game and Level Designers;
2D / 3D Designers;
2D / 3D animatorów;
VFX i UI-UX Designers
Sound and Music Designers.Z przyjemnością omówimy wszystkie szczegóły Twojego projektu, zadajemy i odpowiadamy na wszystkie pytania i natychmiast zaczniemy pracować!Opracowanie pełnej kopii programu zajmie 4 tygodnie robocze i będzie kosztować 2400$
W razie potrzeby można obniżyć koszt rozwojowy, pobierając multiplayer, a następnie koszt i terminy zostaną podwojone, a to zajmie 2 tygodnie, a koszt będzie 1200$.Zapewniamy Państwu dobrą i wysokiej jakości komunikację, proces roboczy i skuteczne zarządzanie czasem na każdym etapie rozwoju.Wszystkie niezbędne pliki, dane, sprawozdania zostaną udokumentowane i dostarczone do Ciebie.Mamy duże doświadczenie i wiedzę, co sprawia, że jesteśmy kompetentni w wielu aspektach i jesteśmy gotowi dzielić się naszą wiedzą i wykorzystać je w miarę naszych możliwości w projekcie.Nasze projekty obejmują NFT, gry hiperkazualne, gry online i wielokrotne, VR/AR itp.:
HTTPS://blockchainrpg.io/
HTTPS://mystical.energy/
https://docs.google.com/document/d/1QJ_e_xX_727bdvHVObc9mIXfPPWSL0p-pY2nOJtJz0k/edit
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/1P6sdjKuKhlKgrZ4I2beY2anFgNSXuea5N0X3dvw5zlM/edit
Google Drive
HTTPS://www.dropbox.com/s/6u0056hliogdlyh/video.mp4?dl=0
https://docs.google.com/document/d/1iKmdDPjLN7HR3_jMWBbRGbbr3lDqrEnqNu6b8IiFJyw/edit?usp=sharing
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/11_5pFbLv-tfQ_2UrM3XwkjFNYfzC6TdwaJBHz9Vg2Uw/edit
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/1zpkJ6SYuDH4igZDIEydOXUabCXKrmvGVNSY-21nJV9M/edit?usp=sharing
Google Drive
Google Drive
Nasz GitHub: https://github.com/Studio-BG-Games
Proszę, daj mi wiedzieć, kiedy będziesz dostępny do dyskusji?
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.