Budżet: 1400 USD Termin: 23 dni
Przyjrzyjmy się tz i bac i innym szczegółom i oceniamy odpowiednio Twój projekt. Czekam na odpowiedź.
Создать приложение под ios и андроид
Приложение для рекламодателей и рекламо - разместителей
Дизайн в разработке
По реализации предпочитаю Flutter, или ваш вариант реализации
Бэк будет предоставлен
Budżet: 1400 USD Termin: 23 dni
Przyjrzyjmy się tz i bac i innym szczegółom i oceniamy odpowiednio Twój projekt. Czekam na odpowiedź.
Budżet: 1000 USD Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, mogę zaproponować rozwój na Flutter. Ponadto, jeśli to konieczne, mogę zrealizować część serwera dla aplikacji. I Adminsza. Napisz i porozmawiajmy. Do oceny potrzeba więcej szczegółów, również pożądany design. Pobierz przykłady projektów w LS.
Budżet: 20 USD Termin: 50 dni
Dobry dzień . Zajmuję się projektem pod kluczem. Mam dobre zrozumienie budowy aplikacji biznesowych, dobre umiejętności analityczne. Pracowałem z Flutterem w wysokości 20 USD rocznie.
Budżet: 20 USD Termin: 2 dni
Pozdrawiam Sergię!
Jestem Sasha, flutter developer. Pięcioletnie doświadczenie w IT-konsultacji. Jestem ekspertem na innej platformie.
Gotowy do pomocy w realizacji. Dokładną cenę do tej pory nie mogę powiedzieć, bo Jest kilka pytań.
Gwarantuję, że będę z tobą, aż do uzyskania pożądanych wyników. Prace będą prowadzone otwarcie, wszystkie odcienie zostaną omówione, omówione i zatwierdzone, punkty techniczne zostaną wyjaśnione.
Celem jest długoterminowa współpraca / partnerstwo w szerokim zakresie kwestii.
Będę chętny pomóc w realizacji Twojego projektu!
Budżet: 30 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry już pracowałem z Tobą, chętnie jeszcze raz pomogę w rozwoju na Flutter
Budżet: 20 USD Termin: 2 dni
пишу на Flutter, 4 года опыта, уровень Senior.
Давайте босудим детали
Budżet: 100 USD Termin: 30 dni
Вітаю, Сергій!
Я розробник мобільних додатків на React Native зі стажем понад 7-ми років. Мене зацікавив Ваш проєкт і я буду радий допомогти Вам його реалізувати за помірну ціну.
Budżet: 90 USD Termin: 1 dzień
Доброго дня
Я Midle Flutter розробник, маю гарний досвід в розробці флатер додатків
буду радий вам допомогти
Budżet: 1234 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Разрабатываем мобильные приложения более 7 лет. Есть опыт реализации проекта с похожим функционалом.
Готовы реализовать Ваш проект на Flutter. Но перед тем как предоставить естимейт по стоимости и срокам разработки хотелось бы ознакомиться с дизайном, ТЗ и АПИ если оно уже готово. Также вопрос будут ли подключаться какие то платежные системы? Если да - то каков будет принцип их работы?
Готовы обсудить детали в удобное для Вас время.
Budżet: 2000 USD Termin: 30 dni
Привет, я готов написать приложение на React Native (Android+iOS)
У меня 5+ лет опыта разработки мобильных приложений на React Native
Мой GitLab: https://gitlab.com/users/m.polazhynets/projects
Мое портфолио: Freelancehunt
Мои технические навыки:
✅ Javascript/Typescript
✅ React Native/React
✅ Redux
Budżet: 7400 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте Сергей!
Я работаю с командой.
Мы готовы реализовать ваш проект на Flutter/React native.
Для разработки могу предложить как частичное привлечение разработчика на проект, так и команду:
Strong middle Fletter/react native dev - 30$/час
QA - 15$/час (% со времени работы разработчика)
PM - 25$/час (% от общего времени разработки проекта)
Сроки и цена ориентировочные.
Предлагаю пообщаться и обсудить список вопросов и условия сотрудничества.
Budżet: 100 USD Termin: 4 dni
Здравствуйте.
могу сделать нативно(java/kotlin/unity).
пишите для обсуждения.
Здравствуйте! Могу предложить нативную разработку на iOS и Android. Большой опыт в коммерческой разработке, больше 7 лет.
Готовы оценить приложение по дизайну или ТЗ, если есть. Напишите мне, пожалуйста.
Если Вас устроит оценка, стоимость, то мы могли бы реализовать Ваш проект. Нет ничего надежней натива 😉
Opracowanie międzynarodowej aplikacji mobilnej pod klucz (Projekt + Kod) W celu obniżenia kosztów, możliwe jest zakupienie gotowego projektu 1. Ogólne wymagania dotyczące projektu Platforma: Rozwój wieloplatformowy na frameworku Flutter (jeden kod dla iOS i Android). Typ platformy: Społeczny zakład / Gry o dyscyplinę (Peer-to-Peer 도전戰). Zadanie Wykonawcy: Pełny cykl rozwoju (UI/UX Projekt w Figma, frontend, backend-serwer, baza danych, integracja czujnika IoT i bramki płatniczej). Wielojęzyczność: Pełne wsparcie lokalizacji (i18n) oraz obsługa wielu walut. 2. Wymagania dotyczące UI/UX Projektu Potrzebny jest nowoczesny, neonowo-technologiczny interfejs w ciemnych kolorach (Tryb Ciemny). Kolory akcentujące: Głęboki grafitowy (tło), jasny zielony (finanse, saldo), jasny czerwony (tryb ochrony, zdarzenia karne). Funkcjonalność: Wyświetlanie 4 głównych ekranów dolnej nawigacji (Dashboard, Pokoje Gier, Portfel, Ustawienia urządzenia). Potrzebne są dynamiczne animacje zmiany salda i wyskakujących alertów. 3. Architektura finansowa (Escrow/Holding/Split) Aplikacja do utrzymania depozytów zgodnie z zasadami dyscypliny. Kluczowa jest integracja bramki płatniczej, która obsługuje Split Payments (Podział płatności) oraz Holding funduszy (Stripe Connect dla rynku globalnego/analogiczne dla lokalnego). Logika transakcji (komendy API backendu): Doładowanie: Środki użytkowników są przypisywane do ich konta i zamrażane na transakcyjnym (escrow) koncie systemu płatniczego. Nie trafiają bezpośrednio na konto firmy. Tryb SOLO: Po wystąpieniu zdarzenia wyzwalającego z czujnika IoT w zakazanych godzinach backend wydaje polecenie systemowi płatniczemu przelania stałej kwoty (kary) z konta transakcyjnego użytkownika na konto rozliczeniowe firmy. Tryb GROUP (Pokój): Użytkownicy tworzą wspólną pulę (na przykład 10 osób po 10 dolarów). Pieniądze są zamrażane w ramach konkretnego Pokoju Gier. Po wystąpieniu zdarzenia wyzwalającego u jednego z uczestników jego kara automatycznie się dzieli: 15% (prowizja platformy) trafia na konto rozliczeniowe firmy, a 85% pozostaje w puli nagród pokoju. Po zakończeniu terminu wyzwania backend automatycznie dzieli zgromadzoną pulę nagród między zwycięzców, a system płatniczy dokonuje automatycznego przelewu (Payout) na ich karty. 4. Struktura kabinetów Kabinet 1: „Osobisty Tracker” (Tryb SOLO) Wskaźnik statusu monitorowania (Aktywny/Dostępny/Zablokowany). Konfigurator interwałów czasowych ochrony (Time Picker) oraz ustawienia wartości kary wyzwalacza. Panel stanu zewnętrznego urządzenia IoT (poziom naładowania czujnika w %, poziom sygnału, status synchronizacji). Kabinet 2: „Pokoje Gier” (Tryb GROUP) Narzędzia do tworzenia prywatnych pokoi (generowanie linków/zaproszeń dla przyjaciół) oraz lista publicznych globalnych lig. Tabela wyników (Leaderboard) uczestników z wyświetlaniem ich aktualnego statusu w czasie rzeczywistym, timer do końca wyzwania oraz wbudowany czat grupowy. Wspólny dział: Wielowalutowy portfel Wyświetlanie salda z automatycznym konwertowaniem lokalnych walut w czasie rzeczywistym. Historia transakcji z przejrzystym logiem wydatków, prowizji i wygranych. 5. Wymagania dotyczące Backend i Integracji IoT Stos: Node.js/Python/Go (do wyboru wykonawcy, uzasadnione). Łącze z IoT: Odbieranie pakietów danych z zewnętrznego modułu Wi-Fi. Czas wysyłania powiadomień Push (przez FCM) na smartfon w momencie wystąpienia zdarzenia z czujnika – mniej niż 1 sekunda. Logika antyfraudowa: Serwer musi analizować przesyłane przez czujnik dane telemetryczne wbudowanego akcelerometru (accel_x/y/z). Jeśli zdarzenie występuje przy zerowej zmianie osi przyspieszenia, transakcja jest oznaczana przez system jako podejrzana (ochrona przed statycznym trzymaniem czujnika), użytkownik otrzymuje powiadomienie.
połączenia są realizowane przez kartę SIM w iPhone, więc należy automatycznie przekazywać informacje o przychodzących/wychodzących połączeniach do CRM
Szukam dewelopera (lub małego zespołu) do długoterminowej współpracy nad projektem TennisBRO. TennisBRO to aplikacja mobilna dla miłośników tenisa ziemnego. Głównym celem MVP jest maksymalne uproszczenie organizacji amatorskich turniejów oraz poszukiwania partnerów do gry. Obecnie projekt znajduje się na etapie rozwoju MVP. W przyszłości planowane jest rozwinięcie w pełnoprawny ekosystem dla społeczności tenisowej, jednak teraz potrzebne jest zrealizowanie tylko pierwszej wersji.Główna funkcjonalność MVP Rejestracja i logowanie użytkowników. Profil gracza. Tworzenie i organizacja amatorskich turniejów. Rejestracja uczestników na turnieje. Tworzenie listy uczestników. Zarządzanie turniejem przez organizatora. Wyświetlanie drabinki turniejowej i wyników. Poszukiwanie partnerów do gry (mecze pojedyncze i deblowe). Możliwość stworzenia otwartej gry, do której mogą dołączać inni użytkownicy. Powiadomienia push. Wbudowany czat (jeśli to jest uzasadnione w ramach MVP).Co jest ważne Potrzebne jest dokładnie MVP, bez zbędnych funkcji. Aplikacja powinna być łatwa do skalowania w przyszłości. Ważna jest zrozumiała architektura i wysokiej jakości kod. Preferowane jest użycie technologii wieloplatformowej (Flutter lub React Native), ale jestem otwarty na wasze propozycje.Proszę w odpowiedzi wskazać Na jakim stosie proponujecie rozwój. Wstępną cenę. Termin realizacji. Jakie funkcje wchodzą w podaną cenę. Czy macie doświadczenie w tworzeniu podobnych aplikacji mobilnych. Przykłady zrealizowanych projektów. Jeśli potrzebne są dodatkowe informacje do oceny lub bardziej szczegółowe zadanie techniczne, chętnie je udostępnię po omówieniu.