Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Сделаю. Пишите обсудим. Мои работы:
https://www.youtube.com/watch?v=rgUj04gm3Yk
https://www.youtube.com/watch?v=95_MXN35ZPA
Нужно создать видео на подобии как в ссылки максимум 2 минуты, где будет произнесено слова и что оно обозначает
https://www.youtube.com/watch?v=3ZwVlkV8hcM
месяца, дни недели, пора года
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Сделаю. Пишите обсудим. Мои работы:
https://www.youtube.com/watch?v=rgUj04gm3Yk
https://www.youtube.com/watch?v=95_MXN35ZPA
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Кристина, здравствуйте!)
Сделаю для Вас анимационный ролик под ключ
Имею опыт в сфере анимации уже более 5ти лет
Мое портфолио:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLTL-JKEshzANNVBAuA0A74TzsHe8e8e77
Предлагаю обсудить проект более предметно 🙂
Budżet: 2500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте
Работаю в таких программах (Adobe Photoshop,Premiere Pro,After Effects)
Видеореклама находится на Гугл Диске
[Ссылка на портфолио]
Freelancehunt
[Google Disk]-для удобного просмотра работ
Google Drive
Обращайтесь
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день Вам нужна анимация в мультяшном стиле или ето может быть выполнено в 3д?
Budżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте , буду рад с Вами поработать . Очень заинтересовал ваш проект. Я работаю на таких станках как Effects и Premiere Pro и т. дальше. Готов обговорить. Примеры моих работ.
Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
здравствуйте.
Работаю с детскими и подростковыми ютуб каналами. Опыт 4 года.
Ссылка на примеры
https://www.youtube.com/channel/UCWw-LJF2O8rnN1n3jeR8JsA/videos
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Примеры работ по ссылке
Freelancehunt
Budżet: 1111 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Могу предложить свои услуги. Портфолио можно посмотреть здесь: Freelancehunt
Буду ждать ответа)
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Вітаю!
Елементарно таке робиться, без питань зроблю, звертайтеся.
https://youtu.be/pp3B1RoyDaA
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Приветствую.
По ссылке ниже Вы можете ознакомиться с аналогичными примерами моушн-дизайна и персонажной анимации.
Стоимость начинается от 900 грн и повышается в зависимости от итоговой сложности работы (качество и подача графики) и времени, потраченного на производство.
https://www.youtube.com/channel/UC5gBPkh317qbTlrfE5KdjnA/videos
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Занимаюсь созданием мультфильмов и анимаций разной сложности.
Если предоставляете графику, то 3000 за анимирование до 2 минут ролика. Если графику нужно сделать - тоже могу этим заняться. Подробней можем обсудить в личных сообщениях.
Примеры моих работ:
https://www.youtube.com/watch?v=Q8IaS8M1-Iw
https://www.youtube.com/watch?v=6A_c4d8f9lE
https://www.youtube.com/watch?v=sph7tdrJeRo
https://youtu.be/IbCWGZt6WYo
https://www.youtube.com/watch?v=Wz85T3EkAbA
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
Budżet: 1111 UAH Termin: 3 dni
Добрый день!
Готов обсудить детали.
Конечная стоимость после уточнения всех мелочей.
Примеры работ:
https://www.youtube.com/channel/UCTnFdLH4cJKjl8Me2M_anMQ
Budżet: 1113 UAH Termin: 7 dni
Здравия добрым людям! Буду рад потрудиться. У вас уже есть сценарий?
Некоторые мои работы:
Cartoon - https://youtu.be/SxXMZciyCog
Gamestaar - https://youtube.com/shorts/F0m5byCmy8o?feature=share
UpsideDown intro - https://youtu.be/FNxzHZpcHVI
Xoko - https://youtu.be/0eFTGPYATTk
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте
Интересно узнать подробнее о проекте.
Как раз не хватает спокойного монтажа.
Примеры работ:
https://youtube.com/shorts/5H9EpPLyHz4?feature=share
https://youtube.com/shorts/IA4QCHLRc8s?feature=share
https://youtube.com/shorts/k4hLBFFilsk?feature=share
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, меня зовут Вячеслав. Занимаюсь созданием анимационных креативов, монтажом промо и развлекательного контента. С моими работами вы можете ознакомиться ниже по ссылкам или в моем портфолио на фриланс.
Детская анимация - Google Drive
Монтаж детских роликов - https://www.youtube.com/channel/UCZzhMP5ebmk0qm7MzIEEXEw
TikTok (Pack 30 videos): Google Drive
Детские превью: Google Drive
Budżet: 1111 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте!
Меня заинтересовал ваш проект, с удовольствием возьмусь за его реализацию
Моё портфолио: https://juliasukhodolska.github.io/portfolio/
Цена и сроки будут точно определены уже после обсуждения всех подробностей проекта
Обращайтесь, буду рада сотрудничать
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
https://youtu.be/g2JlLQpJj_U
https://youtu.be/DzIo3smu80A
https://youtu.be/d84S74O7A48
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Сделаю ролик отвечающему Вашим ожиданиям.
Имею большой опыт в анимации.
Примеры работ:
https://www.youtube.com/watch?v=bsfJyCtyJ-Y&list=PLFeStSG-AcAxRk3qHqPu_UEOSaPlvWMxp
https://youtu.be/qSID8z4H2Y4
https://youtu.be/8Q6CRKudINk
https://youtu.be/ejRyveLaF7k
https://youtu.be/OQkYPlel938
Готов обсудить ТЗ и условия.
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.