Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Добрый вечер!
сделаю красивый видео обзор.
https://www.youtube.com/watch?v=98CkcpQPII4
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Добрый вечер!
сделаю красивый видео обзор.
https://www.youtube.com/watch?v=98CkcpQPII4
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня, готовий до співпраці з Вами! Досвід більше 4 років. Зроблю відео за 2 дні.
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
СМОГУ ПОМОЧЬ!
Имею собственный Ютуб Канал - https://www.youtube.com/channel/UCmpgi50vQFzAMHflxIXhb6g
Так что смогу помочь с созданием ВИДЕО + владею ФОТОШОПОМ
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте Павел,хочу помочь Вам с выполнением проекта,на данный момент я свободен и за выполнение сяду немедленно,качество и результат вы увидите уже вечером,пишите,буду рад сотрудничать с Вами
С уважение Максим
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня. Зацікавив проєкт. Готова приступати прямо зараз. Був досвід у створенні відео. Буду рада співпрацювати)
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Доброго дня, зроблю ваше замовлення максимально швидко та якісно. Зможу розповісти про ваш проект максимально простою мовою та показати всі його переваги
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Сделаю быстро и качественно ваш заказ! Смотрите мое портфолио: https://www.youtube.com/channel/UCKzTJ6TnTN96G_vmtrzq08Q
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Готов приступить к работе после обсуждения деталей.
Буду рад сотрудничеству!
Budżet: 3222 UAH Termin: 2 dni
Сделаю
https://www.youtube.com/playlist?list=PLB0EB3DA490832E66
Budżet: 3000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте)
Работаю в програмах:
- Premier Pro -- After Effects -- Photoshop -- Illustrator -
Работу выполню качественно, учту все ваши пожелания.
Мое портфолио: Behance
Буду рад сотрудничеству)
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Примеры работ по ссылке
Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Добрый вечер, готов выполнить данное задание качественно и быстро.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день. Могу предложить свои услуги. Вот пример моей работы
https://www.youtube.com/watch?v=3C9AgZ8bExo
Budżet: 4500 UAH Termin: 7 dni
Добры йдень. Есть ли у вас сиходники вашего сайта или проекта? Фигма или в кривых, ПСД..?? Так было бы проще анимировать.. Может и дешевле..
Примеры анимации
Креативи
https://bit.ly/3NjTCQf
Інфографіка, анімація, відеоінструкції та відеоогляди.
https://bit.ly/3wmEgow
Лого та Інтро
https://bit.ly/3MmulEW
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, Павел
Возьмусь прямо сейчас
Работаю качественно и оперативно
Обращайтесь, всё обсудим
Портфолио: Behance
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, помогу вам с реализацией вашего проекта,
сделаю вам анимированый видео туториал,
занимаюсь motion design, работаю в after effects.
напишите мне для более подробного обсуждения,
мои работы тут Behance
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Мне было бы интересно выполнить вашу задачу
ссылки на мои работы
Behance
https://www.youtube.com/channel/UCIfp9C77KcJi87TzIoFtvKg
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Буду рад сотрудничеству с Вами.
Имею хороший опыт в режиссуре монтажа, по этому, ролик получатся с нужным эмоциональным фоном, ритмом и обоснованными переходами. Обозначив основные цели, легко получить желаемый результат.
Взаимопонимание - ключ к успеху!
Работаю в Premiere pro, After effect.
Пример монтажа:
https://www.youtube.com/watch?v=0R6IX1Mj8XU&t=1s
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Опыт монтажа 4 года.
Быстро и качественно выполню ваш проект учитывая все пожелания.
Пишите, обсудим более конкретно задачу.
Шоурил: https://youtu.be/Mk8Ede1mlmg
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Привет! Я могу помочь вам с вашей задачей редактирования видео!
Я буду рад работать с вами.
Я готов начать работать сегодня.
Примеры моих работ: Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день!
Готов сделать для вас видео-инструкцию. Ранее не однократно делал подобные задания. Пишите, обсудим детали. Хорошего вам дня!
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Привіт. Готовий приступити до виконання завдання
Приклади монтажу:
https://www.youtube.com/channel/UC5_k3QrB9mX5IcosreneGSg
https://youtu.be/MOTyc5tsSUI
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте
Работаю в таких программах (Adobe Photoshop,Premiere Pro,After Effects)
Видеореклама находится на Гугл Диске
[Ссылка на портфолио]
Freelancehunt
[Google Disk]-для удобного просмотра работ
Google Drive
Обращайтесь
Добрый день! Туториал из видео или элементов графики? Есть какието исходные материалы?
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.