Budżet: 500 USD Termin: 10 dni
Cześć, Bohdanie!
Od razu do rzeczy, pracujemy w Spine 2D i mamy przypadki dotyczące postaci 2D oraz ich ożywienia.
1. Metapawz, istotny, ponieważ to kolorowe 2D postacie-zwierzęta z charakterystycznym żywym ruchem, https://youtu.be/0tzFsQ4M7X4
2. Betoniy, istotny, ponieważ to rozwój i pełne ożywienie postaci-maskotki, rig i ruch, Behance
W związku z Twoim zadaniem widzę 5 postaci-zwierząt w Spine z zestawem stanów dla każdej, idle, chodzenie, nachylenie do jedzenia i obrót. Zrobimy czystą animację rigową z płynnymi cyklami, gotową do integracji w grze.
Koszt orientacyjny, chętnie zaproponuję kilka opcji w zależności od zakresu.
Proszę, daj znać, czy są już gotowe szkielety postaci w Spine, czy zbieramy rig od zera, ile stanów finalnie dla każdej, i czy jest referencja stylu ruchu, która Ci się podoba?