Roman K.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 46
- Ocena -
- Ranking 882
Budżet: 3540 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam Arben.
Chciałabym, żebyś zrobił taki sam film.
Powiedz, że masz źródło?
Pisz do LS, mogę zacząć dzisiaj, a jutro w pierwszej południu cię pobieram gotowy wynik.
Zwróć się.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry Andrzej!
Doświadczenie w pracy z animacją
Przykład
HTTPS://youtu.be/Dnn4BdHqWJY
HTTPS://youtu.be/3esQzWjWGvk
Będę z przyjemnością współpracował z Tobą. Dobry wieczór)
Budżet: 6600 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry Andrzej!
Zrobię Twoje zadania za 200 $ i 2 dni. Napisz do twarzy
Moje prace: http://anebopro.com
Doświadczenie: 10+ lat
Projekty realizowane: ponad 300+
Budżet: 4000 UAH Termin: 14 dni
Jak mocno powinien wyglądać nowy film na ten, który zastosowaliście? 1w1 czy różnice?
Budżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, mogę przyjąć Twój projekt. Szczegóły zostaną omówione w komunikacie osobistym
Budżet: 2500 RUB Termin: 2 dni
Pozdrawiam !
To jest wstępna cena.
Ostateczna będzie po wszystkich szczegółach: na jakim tle i kolorze zmienić. Tak samo wyjaśnienie,dokładna kopia bezpośrednio jeden w jeden, od pierwszej i do ostatniej sekundy?
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Cześć Andrzej, mam doświadczenie w tworzeniu animacji. Właśnie zakończyła projekt produkcji takiej animacji o długości 1 minuty, Google Drive
Będę z przyjemnością współpracował z Tobą!
- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 289
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Andrzej Dzień dobry!
Gotowy do pracy. Tworzę animację 2d, animację osobistą, grafiki myszy, infografikę wideo, reklamy, połączenie z JavaScript itp.
Zapewniam odpowiedzialny podejście do pracy i dokładność.
Przykłady moich prac: https://vimeo.com/user96249771
Pracowałem w Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro.
Będę zadowolony z współpracy :)
Budżet: 2500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, niektóre przykłady prac w różnych stylach dla orientacji ( grafika + animacja + widok. DZ jest. ) )
2D klipy i filmy reklamowe:
HTTP://www.dh-group.net/clients/temp/radoj.mp4
www.dh-group.net/clients/video_lighter/cmk2.mp4
HTTP://www.dh-group.net/clients/temp/cmk.mp4
www.dh-group.net/clients/video_lighter/ecocalypse.mp4
HTTPS://youtu.be/owQmWKcHyig
www.dh-group.net/clients/video_lighter/tbtc.mp4
HTTP://www.dh-group.net/clients/video_lighter/koshelek_v2_final.mp4
Role 2d dla kanałów YouTube (animaty opowieści), na ich YouTube około 30, oto niektóre z nich:
www.dh-group.net/clients/temp/lucas_demo.mp4
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=jn3uAZMK_9A
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=QFUW3IkLG_0
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=sBv1FJPr-PA
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=jGF2A6R1yZw&t=1s
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=CDCcDvYDzwU
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .
Staram się tworzyć animacje i animacje o różnej złożoności.
Jeśli dajesz całą grafikę - za pół ceny zrobię :) ale jeśli musisz rysować - to 2000g.
Przykłady moich prac:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=Q8IaS8M1-Iw
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=6A_c4d8f9lE
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=sph7tdrJeRo
HTTPS://youtu.be/IbCWGZt6WYo
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=Wz85T3EkAbA
Zadzwoń, będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 3500 UAH Termin: 1 dzień
Freelancehunt
Skontaktuj się, omówimy
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Helen Robul 3 października 2020Зачем их повторно так же анимировать? Звук и водяной знак можно убрать
-
Andrey Sinelnikov
3 października 2020
Нужны совсем небольшие доработки. Цвет персонажей сменить и тд
-
Oleg H. 3 października 2020Очень простая анимаци
А потом, пишет, что нужно и персонажей цвет поменять и бекграут и т.д и т.п.Может сами сделаете, если для вас все очень просто...
-
Yevgeny O. 5 października 2020Вот только зашёл это написать. СРОЧНО! СРОЧНО! Неделю уже глаза мозолит. :)
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.