- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 238
Budżet: 500 UAH Termin: 7 dni
Piszę wiele, ciekawe i w sprawach, gotowe do współpracy, możemy choć Japonii w stylu ciemnej fantazji, ale Dark Souls, a możemy Kamurocho z Jakudzy, a możemy Komorę z Sylent Hill.
Wiele opcji, proponuję wszystko omówić!
Budżet: 200 UAH Termin: 30 dni
Dobry czas dnia. Od najmłodszych lat uwielbiał wyobrażać sobie. Wśród wszystkich gatunków najbardziej lubię fantazję (jeśli projekt jest z tym związany, będzie to po prostu niesamowite). Będę zadowolony, aby pomóc w pisaniu opowieści, losu i harmonogramu na temat szczegółów świata gry (lubię ciekawe rzeczy). Doświadczenia w tej dziedzinie nie ma. Ale jeśli jesteś zainteresowany młodym ambitnym scenarzystą - odpisz się do LS. Mogę wykonać zamówienie za minimalną cenę. Najbardziej mnie interesuje praca sama.
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam . Jest bardzo zainteresowany Twoją pracą i gotowy do pełnego poświęcenia się swojej pracy. Uwielbiam gry wideo i mam doświadczenie w pisaniu scenariuszy. Łatwo rozwijać koncepcję i dialog. Szczegóły proponuję omówić w osobistym liście.
P.S. Istnieje wykształcenie graficznego projektanta i doświadczenie w pracy z artystami.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 185
Budżet: 10000 UAH Termin: 15 dni
Dzień dobry Sergi!
Jestem reżyserem, scenarzystą, narratywnym projektantem. Przez ponad 3 lata pracowałem w projektach IT.
Dobra gra doświadczenia.
Gra jest tym, co mnie najbardziej interesuje w tym momencie. Istnieje wiele pomysłów i pragnień, aby w tym kierunku rozwijać się dalej.
Znamy również podstawę silnika gry UE4.
Moje opcjonalne podsumowanie z portfela można zobaczyć na stronie: http://bit.ly/2kqS6nD
Będę zadowolony z dyskusji na temat współpracy! Dziękuję ! )
Budżet: 1000 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam . Przygotuj się do Twojego projektu. Istnieje doświadczenie w pisaniu koncepcji i tworzeniu dialogów dla gier. Wypełnijmy Twój świat historiami, mitami i innymi elementami folkloru. Będę zadowolony z szczegółów zabawek i płatności.
Polina Malets
Oferta, która wygrała- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 221
Budżet: 200 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam !
Piszę do Ciebie, bo chcę być częścią Twojego zespołu.
Nieco o sobie: ponad rok pracowała jako redaktorka kanału YouTube, gdzie pisała i edytowała scenariusze. Moja tematyka była naukowo-popularna, gdzie kierowałem rubryką „co by było, gdyby” (na podstawie faktów, badań i teorii naukowych przewidywałem „co by było, gdyby...”). Następnie pracowała jako scenarzystka interaktywnych gier w gatunku fantasy (zestaw gry w linku).
Wiem, jak działa świat fantazji (dziękuję Campbell) i jakiego archeotypu lepiej przepisać postać (i co replik odpowiadają działaniom, to również bardzo ważne).
Pracując z Wami, chciałbym stworzyć nowy świat, to jest tak ciekawe) W zasadzie, to jest moja główna motywacja.
Google Drive
- Zlecenia 7
- Ocena -
- Ranking 283
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Gotowy na projekt. Istnieje doświadczenie w tworzeniu Świata i postaci. Fantazja i pomysłowość są obecne.
Budżet: 1000 UAH Termin: 30 dni
Pozdrawiam . Przygotuj się do stworzenia dobrej historii do gry. Jest wiele dobrych i kreatywnych pomysłów.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Doświadczenie jest, szczegóły na linku https://sites.google.com/view/kirill-kovalchuk/%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F
Budżet: 3000 UAH Termin: 30 dni
Pozdrawiam !
Jestem projektantem gier, specjalistą SMM, kopiatorem, projektantem stron internetowych. Duże doświadczenie w tworzeniu tekstów: scenariusze, piosenki, publikacje w mediach społecznościowych, artykuły w czasopismach i gazetach, instrukcje, treść witryny i wiele innych. Szeroki wgląd i skłonność do twórczej i intelektualnej pracy.
Budżet: 500 RUB Termin: 30 dni
Cześć, doświadczenie w pisaniu scenariuszy, szczerze mówiąc, nie, ale pomysł, aby spróbować już dawno! Napisz i porozmawiamy.
Budżet: 30000 RUB Termin: 7 dni
Pozdrawiam .
Gotowy do rozpoczęcia już dziś.
Posiadam bogate doświadczenie w opracowaniu scenariuszy gry.
Przygotowani zostaną podzieleni w liście osobistym. Można też zapoznać się z szczegółami projektu).
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Rozwój platformy gier imprezowych dla Smart TV
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.