Budżet: 3500 UAH Termin: 5 dni
Cześć!
Mogę to zrobić!
Zobacz przykłady i pisz! Behance
Behance
Behance
Google Drive
- Zlecenia 7
- Ocena 5.0
- Ranking 643
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Cześć!
Miałem pracę z podobnymi filmami, jestem gotów zrobić to dla Ciebie!
https://www.youtube.com/watch?v=1VMxKQK8Iqw
https://freelancehunt.com/project/stovriti-2d-animatsiyu-na-40-60-sek/1403696.html
Pisz, omówimy szczegóły!
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Witam. Zajmuję się tworzeniem animacji 2D. Pracuję w AE. Jakościowo wykonam twoje zadanie. Napisz do mnie — omówimy szczegóły. https://www.dropbox.com/scl/fo/ugxbtdt5q2rnt6lwgdrvi/ADMM5KvAs3MzIFbdST9NCWI?rlkey=hs5zyps4narkbk1bo6jsim2nx&st=mpllxl9m&dl=0
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry.
Tworzę filmy wyjaśniające, animacja na tablicy.
Przykłady - https://vimeo.com/showcase/12185779?fl=so&fe=fs
Budżet: 2500 UAH Termin: 1 dzień
👋 Cześć! Jestem montażystą wideo z doświadczeniem w After Effects i Blenderze. Gotowy, aby jakościowo i na czas wykonać twoje zadanie — od reklamowych filmów po motion design i animację. Pracuję odpowiedzialnie, przestrzegam terminów.
🎬 Przykłady prac:
https://www.youtube.com/channel/UC3veLppNdZ1xVc__0LEzR5A
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry! Dziękuję za opis projektu.
Mogę stworzyć 2D animowany film dla dzieci z naciskiem na prostą, zrozumiałą i emocjonalnie przyjemną prezentację. Nawet przy niskim poziomie trudności ważne jest utrzymanie odpowiedniego rytmu, czytelności i "żywotności" animacji, aby film był dobrze odbierany przez dzieci.
Pracuję z fokusowaniem na wynik, dlatego ważne jest, aby nie tylko animować, ale także przekazać treść w sposób łatwy i interesujący dla docelowej grupy odbiorców.
Co do terminów: mogę wykonać do 1 maja. Koszt mogę podać po zapoznaniu się ze scenariuszem.
Mogę przesłać przykłady prac. Będę zadowolona ze współpracy 🙂
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Witam!
Z przyjemnością zajmę się twoim projektem)
Aby ocenić dokładny koszt i terminy realizacji, potrzebne są szczegóły
Przykłady prac
https://www.youtube.com/watch?v=jqZaMnc8kqQ
https://www.youtube.com/watch?v=_ttoeelQoWw Freelancehunt
- Zlecenia 7
- Ocena 4.8
- Ranking 693
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, jestem gotowa podjąć się Państwa projektu. Mam doświadczenie w generowaniu wideo za pomocą narzędzi AI. Będę mogła stworzyć 2D animację według Państwa scenariusza i zmontować ją, dodając narrację i muzykę w razie potrzeby. Stworzę to, nie tracąc stylu, i zmontuję bez łączenia. Wykonanie jest zaplanowane z zapasem, na wypadek gdyby potrzebne były poprawki w pracy. Jeśli są Państwo zainteresowani, proszę o informację zwrotną. Oto mały przykład. Google Drive
Budżet: 4500 UAH Termin: 7 dni
Aby ocenić pracę, należy zapoznać się z materiałem i scenariuszem.
Z niektórymi z moich prac można zapoznać się pod tym linkiem:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Budżet: 8000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry. Chciałbym zobaczyć przykład stylu, w którym potrzebna jest animacja. Zajmuję się podobnymi filmami i mam dość dużo przykładów w różnych stylach. Kilka różnych podaję poniżej:
1. Google Drive
2. Google Drive
3. Google Drive
4. https://vimeo.com/260066377?fl=pl&fe=sh
Główne portfolio tutaj Behance
Jeśli podobne animacje ci odpowiadają, pisz. Chętnie odpowiem na wszystkie pytania.
Budżet: 3500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, Aleks. Zmontuję wideo według Twojego referencji. Pracuję w After Effects od ponad 5 lat. Proszę, przekaż referencję i scenariusz w prywatnych wiadomościach.
- Zlecenia 8
- Ocena 5.0
- Ranking 1 236
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry. Czy można zobaczyć przykład, jeśli to nie problem?
https://www.youtube.com/watch?v=KM06_nyGI8w
https://www.youtube.com/watch?v=zUmJcZPF-DI
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Witam. Mogę zrobić dla was animację. Moja twórczość - Google Drive
Budżet: 11111 UAH Termin: 111 dni
Dzień dobry,
rysuję postaciowe animacje (całą grafikę i animację) w programie Moho, a także z pomocą AI.
Przykłady w portfolio profilu.
Więcej prac https://www.youtube.com/channel/UC364Wim9PWBb9ye4LOe1mWQ
Terminy realizacji i ceny - do uzgodnienia w zależności od skomplikowania projektu, ale na obopólnie korzystnych warunkach.
Piszesz w wiadomości prywatnej, aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje.
Budżet: 10000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry. Jeśli to dla dzieci, można to wygenerować w formie kreskówki lub według twojego zlecenia. Pracuję w różnych sieciach neuronowych za pomocą narzędzi AI, również zrobię montaż i twoje nagranie.
Budżet: 11111 UAH Termin: 11 dni
2D-ANIMATOR
rysuję postaciowe kreskówki (całą grafikę i animację)
przykłady:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ63XjKVf8MyVwh9LvCB5u2S
https://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ6OhCeLKoZlgVBLsn3bGwuY
Budżet: 10000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry
Z przyjemnością zrealizuję twoje zamówienie jakościowo i na czas
Oferty ukryte
-
Mykhailo Slavinskyi 24 kwietniaБудь ласка, дайте сценарій, і більше деталей до опису. Щоб розуміти складність анімації
-
Alex Ma
24 kwietnia
Доброго дня, Дарʼя!
Розглядаємо різні варіанти, але важливо щоб виконавець мав також знання в роботі з AF
-
Ivan T. 24 kwietniaшо значить сценарій переможцю?
Всі матеріали повинні буди надані перед стартом проекту для оцінки складності задачі і встановлення вартості проекту! -
Alex Ma
24 kwietnia
Доброго дня!
Перепрошую я на щастя не кому нічого не винен.
Сценарій я нажаль не можу надавати на загал.
Тому і прописам що сценарій буде наданий переможцю.
-
Mariia Babich 24 kwietnia- "Пропонуємо якісне взуття. Обирайте і купуйте!"
- " А який бренд? Який колір? Який розмір? Яка ціна?
- "А ви спочатку купіть, а потім побачите."
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.