Tworzenie modeli 3D budynków i obiektów Kijowa
Witam
Trzeba tworzyć budynki i obiekty miejskie dla ukraińskiej mapy.
Każdy budynek powinien być nie tylko oddzielnym modelem - ale gotową częścią miasta.
Razem z budynkiem od razu trzeba robić przyległy teren:
- chodniki;
- krawężniki;
- parkingi;
- trawniki;
- płoty;
- część podwórka lub przyległej drogi.
Aby obiekt można było od razu instalować na mapie bez ręcznego dopracowywania.
Styl
- bez kreskówkowości;
- bez "sterylnego" wyglądu.
Główne zadanie
Ładne, ale zoptymalizowane modele dla MTA.
Podział na obiekty (BARDZO WAŻNE)
Rozmiar jednego obiektu (logicznego bloku)
Optymalnym podejściem jest nie robić wszystkiego zbyt drobno ani jednym dużym kawałkiem.
Rekomendowane:
Mały obiekt
- 30×30 m
Średni obiekt (główny standard)
- 30×50 m
Obejmuje:
- 1–3 budynki
- ich teren
- część chodników/dróg
- lokalną infrastrukturę
Duże kompleksy
(centra handlowe, fabryki, dworce, duże osiedla)
Jedno podzielić na kilka części:
- oddzielne budynki;
- parkingi;
- wewnętrzne strefy.
Drogi
- tylko modułowe segmenty;
- 10–30 metrów jeden segment;
- skrzyżowania osobno;
- nie robić długich dróg jednym obiektem.
Optymalizacja
- LOD dla każdego dużego obiektu;
- minimum materiałów;
- usuwać niewidoczne poligony;
- nie robić zbędnej wewnętrznej geometrii;
- nie przeciążać detalami.
Szczegóły
Małe detale robić teksturami, a nie geometrią:
- cegła;
- spoiny;
- płytki;
- linie fasad;
- tablice;
- małe występy.
Tekstury
- 512x512
- 1024x1024
- 2048 tylko dla unikalnych obiektów
Pożądane:
- atlas tekstur.
- W przypadkach, gdzie potrzebna jest indywidualna detalizacja (np. unikalne fasady lub branding) - robić oddzielne tekstury.
Poligony
Zwykłe budynki
- 3k–10k tris
Duże budynki
- do 20k tris maksymalnie
Małe obiekty
- 300–3000 tris
Formaty
Przygotowanie pod MTA (SA:MP):
- DFF
- TXD
- COL
Również modelowanie wnętrz sklepów, aptek, mieszkań
Przykłady obiektów, które trzeba modelować:
Oddzielne działki krajobrazu
Drogi: asfalt, kostka, drogi gruntowe
Majdan Niepodległości: pomnik, Główny Urząd Pocztowy, przyległy teren i budynki, niektóre budynki przy ulicy Chreszczatyk
Mosty
Wieża telewizyjna w Kijowie i przyległy teren
Niektóre obiekty Kijowa są - trzeba będzie tylko dodać do modułów
Na przykład, jest obiekt Matka Ojczyzna - modelować tylko przyległy teren, maszt
Jest centrum handlowe Globus na Majdanie Niepodległości, niektóre centra handlowe, Rada Najwyższa, wysokie budynki mieszkalne, domy prywatne, budynki komercyjne, garaże, stacje paliw
Na niektórych obiektach trzeba tylko wymienić tekstury
Przykłady gotowych obiektów prześlę przy osobistej rozmowie
Od razu piszcie przybliżone ceny na obiekty: budynki, drogi itd., wymiana tekstur, wnętrza
Terminy nie są kluczowe
UPD: jeśli to możliwe, należy wprowadzić zmiany w modelach samochodów. Szczegółowe tzw. dotyczące samochodów przekażę wykonawcy.
UPD: якщо можливо-то треба вносити зміни в модельки авто. Детальніше тз по автомобілям надам виконавцю.
-
Dzień dobry!\nJestem gotów zrealizować Twoje zamówienie. Oto przybliżony koszt stworzenia bloków dla ogólnego zrozumienia wartości, ale będzie on przeliczany dla każdego obiektu i bloku po otrzymaniu pełnego TŻ z przykładami.\n1. Mały obiekt/dom (30x30): od 3000 zł.\n2. Średni obiekt (30x50 + dziedziniec): od 6000 zł.\n3. Moduł drogi (prosty): od 1500 zł.\n4. Prosty wystrój wnętrza (pudełko + tekstury): 1500 zł.\n5. Szczegółowy wystrój wnętrza: od 3500 zł.\n6. Kompleksowe obiekty (Plac, Centrum Handlowe): omawiane indywidualnie w zależności od złożoności, od 10 000 zł za blok.\nW cenę wchodzi: Model, teksturowanie, kolizja, LOD, pełna gotowość do instalacji. Co do terminów, będę mógł się orientować bezpośrednio po otrzymaniu zadania.\nZgłaszaj się. Będę zadowolony z współpracy!
-
230 1 1 Dobry wieczór, mam doświadczenie w realizacji podobnych zadań, jestem gotowa wykonać Twoje zamówienie szybko i jakościowo.
-
6238 57 0 Możemy trochę więcej omówić osobiście, aby zobaczyć przykłady, lub dodaj tutaj możliwe przykłady.
Portfolio -Freelancehunt
Piszcie
-
516 1 0 Gotowy do realizacji zamówienia. Modeluję w Blenderze, przygotowuję tekstury w Substance 3D Painter, dodatkowo do dokładnej geometrii i detali używam narzędzi AI. Terminy i koszt dla każdego obiektu są indywidualne (przybliżenie mogę podać 50$ za jeden obiekt średniej szczegółowości)
-
247 3 0 Dobry wieczór! Mogę pomóc Ci w tym!
Behance
-
Так пишіть, будемо обговорювати
-