Tworzenie modeli 3D i animacji w Blenderze (eksport w formacie .glb)
Potrzebny jest artysta 3D/animator do tworzenia modeli low poly lub stylizowanych w Blenderze z eksportem do .glb formatu (z teksturami, materiałami i animacjami).
Co trzeba zrobić:
Stworzyć 1-2 modele postaci lub obiektów (styl uzgodnimy)
Dodać prostą animację (np. idle, chodzenie, skok)
Eksportować do formatu
.glbz zachowaniem wszystkich danych (animacje, tekstury)
Wymagania wobec wykonawcy:
Doświadczenie w pracy w Blenderze
Znajomość formatu
.glbUmiejętność optymalizacji modeli pod gry mobilne
Warunki:
Płatność za model/animację (ustalimy po ocenie stopnia trudności)
Jeśli wszystko pójdzie dobrze — możliwa długoterminowa współpraca
Załączniki 1
-
428 10 0 Dzień dobry, Bogdanie.
Pracowałem z formatem .glb dla projektów Unity game dev. Jestem gotowy na długoterminową współpracę, zgodnie z TŻ. Zrobię wszystko jakościowo, profesjonalnie, jeśli będzie potrzeba w kilku wariantach.
Behance:Behance
Zrealizowane gry: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1j79pO-8nLbsRp8ce31vfu-4VJ8FYwdU0/edit?usp=sharing&ouid=103889910467856984477&rtpof=true&sd=true
Instagram: https://www.instagram.com/d.marvik
-
411 1 0 Mam doświadczenie w pracy z Blenderem, tworzę modele low poly i stylizowane z animacją oraz eksportem do .glb (w tym tekstury, materiały i PBR-shadery). Rozumiem optymalizację pod gry mobilne.
Przykłady prac — w moim portfolio:
👉Behance
Gotowy omówić styl i szczegóły oraz wykonać zadanie testowe. Ceny — po ocenie TŚ. Zainteresowany długoterminową współpracą
-
2456 50 5 Dzień dobry!
Bardzo zainteresował mnie Twój projekt!
Jestem artystką 3D zajmującą się postaciami, pracuję w Blenderze.
Portfolio:
Behance
Google Drive
Proponuję omówić szczegóły projektu!
Napisz! Chętnie pomogę Ci w realizacji Twojego projektu!
-
660 7 0 Dzień dobry! Jestem gotowy omówić szczegóły i realizować Twoje zadania oraz potrzeby.
Pracuję w programie Blender od ponad 3 lat, działam na różnych platformach freelancingowych, w razie pytań proszę o kontakt.
Oto moje portfolio:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
-
550 3 0 Dzień dobry!
Zainteresowała mnie Państwa oferta dotycząca tworzenia modeli low-poly/stylizowanych w Blenderze z animacją i eksportem do .glb. Mam doświadczenie w pracy z grafiką 3D, w szczególności:
Modelowanie postaci i obiektów low-poly w stylu stylizowanym lub gry.
Konfiguracja materiałów, tekstur (w tym PBR dla optymalizacji).
Animacja (idle, chodzenie, bieganie, skok itp.) z przygotowaniem do Unity/Unreal.
…
Eksport do .glb/.glTF z zachowaniem animacji i tekstur.
Przykłady prac: https://www.artstation.com/artwork/oJBqkk
https://www.artstation.com/artwork/9Eq8ka
https://www.artstation.com/artwork/kQVywA
-
858 9 0 Dzień dobry, Bogdan
Jestem 3D artystą z doświadczeniem w Blenderze i Unity, specjalizuję się w tworzeniu stylizowanych i low poly postaci. Mam już na koncie udane projekty tworzenia postaci z prostymi, ale wysokiej jakości animacjami (idle, chodzenie, skok) oraz ich optymalizacją pod gry mobilne i aplikacje.
Portfolio:Freelancehunt
Chętnie omówię styl i szczegóły, aby zrealizować Twój projekt w 3D
Z poważaniem, Oleksandr
-
3503 17 1 Dzień dobry!
Chętnie pomogę w realizacji Twojego projektu!
Ponad 15 lat doświadczenia, gwarantuję jakość.
Z przyjemnością nawiążę współpracę!
-
881 18 0 Jestem 3D Artist, z ponad 2-letnim doświadczeniem. Zajmuję się 3D assetami do rzutów czasu rzeczywistego, shotami beauty oraz tworzeniem modeli do druku 3D.
W trakcie mojej pracy współpracowałem z wieloma firmami nad projektami komercyjnymi, w tym z Giants Live. Pracuję na podstawie referencji, nie wprowadzam niczego od siebie, jeśli nie jest to uzgodnione.
Zapraszam do prywatnych wiadomości w celu omówienia szczegółów!
-
8329 46 1 Witam! 👋
Specjalizuję się w stylizowanych i low poly modelach 3D w Blenderze z pełnym eksportem do formatu .glb (tekstury, materiały, animacje). Gotowy jestem stworzyć postaci lub obiekty z potrzebną animacją (idle, chodzenie, skok) oraz optymalizacją pod gry mobilne.
✅ Co gwarantuję:
– Czysta siatka low/mid-poly
– Pełny eksport do .glb (wszystko zachowane: UV, tekstury, materiały, bones, animacje)
– Animacja przez Action NLA/DopeSheet — wygodna do importu do silników gier
– Kompatybilność z WebGL/Unity/Unreal
– Gotowość do poprawek i doprecyzowań
…
📁 Portfolio:
🔹Freelancehunt
🔹Google Drive
💰 Cena:
– Dokładna cena — po zapoznaniu się z TZS/referencjami
📩 Mogę zacząć od razu, wszystko omówimy szybko i wygodnie!
Będę chętnie współpracować również w dłuższym okresie!
-
1731 17 0 1 Witaj.
Jestem projektantem z 9-letnim doświadczeniem w UI/UX, identyfikacji wizualnej i grafice, a także z ponad 10-letnim doświadczeniem w 3D. Pracowałem nad projektami o różnej skali — od małych zamówień po startupy, w tym FitMirror, gdzie tworzyłem wizualną część od podstaw.
Moje umiejętności obejmują:
— UI/UX, identyfikacja wizualna, branding
— modelowanie 3D i wizualizacja
— projektowanie wnętrz
— grafika cyfrowa i ilustracja
… Posiadam szeroki zestaw programów: Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, KeyShot, ArtCAM, Inkscape, Krita i inne.
Pracuję szybko, precyzyjnie i bez zbędnych pytań.
Jeśli potrzebujesz specjalisty, który potrafi zrobić, a nie tylko obiecywać — jesteś we właściwym miejscu.