Budżet: 10000 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте. Предлагаю свою услуги по созданию персонажей.
Створення гри типу skayrim та reign of king. Без терміну на розробку. Ціна договірна. Потрібна надійна людина для співпраці.
Budżet: 10000 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте. Предлагаю свою услуги по созданию персонажей.
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Вітаю, Михайло!
Що саме потрібно? Можливо треба концепт-художник?
Budżet: 500 UAH Termin: 100 dni
Приветствую!
Мы команда из 4 человек, можем сделать ваш проект, нужно больше подробностей об играх, платформы какие, движок и тд. Давайте обсудим
P.S. сейчас нет проектов в работе, можем фул тайм работать
Budżet: 500 UAH Termin: 180 dni
Мы небольшая студия, занимаемся разработкой игр, обращайтесь,
сделаем вам игру.
Разработка концепта, персонажей, дизайна интерфейса, иллюстрации, программинг, анимирование, моделирование, дизайн уровней, балансировка ...
Некоторые наши игры:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teslagames.mechanicus
https://itunes.apple.com/us/app/mechanicus/id1163687893?l=ru&ls=1&mt=8
Головоломка,
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fantasygames.killercars
Онлайн битва на машинах
https://apps.facebook.com/dropsolitaire/
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teslagames.drop
Пасьянс. Головоломка
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teslagames.taptapfloret
Таймкиллер
http://store.steampowered.com/app/15740/
Платформер 3D. Порт с Xbox на PC, C++, NetImmerse engine.
С уважением,
Станислав
skp: stass_motoviloff
как по мне люди с достойными 3д движками не сидят здесь.
Их сами находят, и то еще и уговаривать будут.
как по мне спам.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim
Бюджет игры - 85 млн. долларов США. Вы готовы примерно к такой сумме? Или к сумме хотя бы в 10 раз меньше? А к сумме в 100 раз меньше? Думаю, вы не отдаете себе отчет, насколько такие игры затратны в плане денег и времени, иначе вы бы здесь их не заказывали.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.